Como jugador experimentado con más de dos décadas de experiencia en mi haber, debo admitir que Farmagia me dejó un poco decepcionado. La historia y los personajes eran entretenidos y recordaban a una serie de anime shonen bien elaborada. Sin embargo, en lo que respecta a la jugabilidad, el título parecía intentar hacer demasiado sin comprometerse completamente con ningún aspecto.
Farmagia es una combinación única de géneros de juegos, que combina elementos de exploración de mazmorras, recolección de criaturas y simulaciones agrícolas. Lograr el equilibrio perfecto en un juego tan multifacético puede ser todo un desafío, y no estoy seguro de si Marvelous ha logrado lograrlo con éxito.
La historia se desarrolla en Felicidad, un reino oculto dentro del inframundo criminal, donde poderosos magos llamados Farmagia aprovechan el poder de las bestias para el combate. Este mundo está dividido en cinco continentes distintos, cada uno gobernado por un escuadrón general de élite llamado Oración Seis, y uno de ellos, Glaza, tomó el poder después de la desaparición de su líder y estableció una tiranía. Los generales restantes cumplen con sus planes, excepto Nares, cuya nación, Avrion, ahora es vista como traidora, lo que lleva a un conflicto interno. Asumes el papel de Ten, un aprendiz de Farmagia bajo Nares en Avrion. A medida que la guerra invade tu tierra natal, te embarcas en una búsqueda con compañeros en cada continente, con el objetivo de derrotar a los miembros restantes de Oracion Seis.
En este juego, progresas principalmente navegando a través de laberintos y luchando contra las criaturas que habitan estas áreas. Puedes formar un equipo de aliados, denominados compañeros de batalla, que participan en el combate por ti. Si bien puede recordarte un poco a Pokemon, una comparación más adecuada sería una combinación entre Pikmin y The Wonderful 101.
Aquí tienes cuatro tipos de compañeros de batalla a tu disposición: especialistas en combate cuerpo a cuerpo, expertos en combate a distancia, unidades que proporcionan ventajas y desventajas y formaciones diseñadas para curar y defender. Cada tipo está simbolizado por una criatura, y cada botón del controlador la despliega para participar en la batalla. Al enviar estas criaturas contra tus oponentes, puedes reducir gradualmente su salud. Ocasionalmente, pueden combinarse para crear barreras defensivas o ataques más poderosos.
Aquí se muestra un sistema de combate potencialmente interesante, pero las dos comparaciones que hice anteriormente resaltan las graves deficiencias del sistema de combate de Farmagia. Pikmin es conocido por su planificación estratégica, donde tienes que administrar a tus pequeños de una manera que les permita recolectar recursos sin que se los coman en el proceso. The Wonderful 101 utiliza su gran elenco para generar nuevas habilidades que se pueden combinar de manera creativa, un estilo que Platinum ha perfeccionado en este momento.
En comparación con Farmagia, el sistema de combate es algo restrictivo. Los monstruos suelen tener una debilidad evidente, indicada por una imagen de uno de los miembros de tu equipo junto a su medidor de salud. Algunos monstruos sólo causan daños menores, pero son fácilmente derrotados explotando sus debilidades. Los enemigos más grandes presentan un desafío genuino, pero el enfoque sigue siendo consistente: presiona la guardia cuando aparece el indicador de ataque, ataca repetidamente su punto débil y desata un poderoso Ataque de Legión una vez que se agota su resistencia, luego repite hasta que sean vencidos.
Repetir esta táctica de batalla no mejora mucho debido a la naturaleza monótona de navegar por estos Laberintos. Curiosamente, todos los Laberintos están ubicados en el mismo mapa, independientemente de si son de diferentes continentes o tipos de pisos. Adquieres diversas habilidades de Fairy Dens, pero ninguna parece marcar una diferencia significativa en el combate. Esencialmente, cada piso es simplemente una serie de desafíos en los que derrotas oleadas de enemigos para desbloquear la salida y seguir avanzando.
Además de los aspectos entretenidos de Farmagia, como la agricultura y el entrenamiento con amigos, es importante tener en cuenta que estas características enfrentan problemas similares a los de la exploración de mazmorras.
Como jugador devoto, descubrí que el proceso de entrenamiento implica suministrar a mis equipos tipos particulares de alimentos para mejorar los atributos individuales. Sin embargo, sobrealimentarlos todos a la vez puede disminuir el impacto con cada impulso posterior. Sin embargo, hay un límite: solo se pueden elevar cinco estadísticas antes de que el juego te ofrezca el siguiente alimento en un determinado punto de la trama de la historia. Es bastante rudimentario y está ligado a la progresión, lo que me hace preguntarme si en su lugar se podrían haber implementado mejoras naturales de las estadísticas a partir de las victorias en las batallas.
Como jugador, déjame decirte que Farmagia no es exactamente mi taza de té cuando se trata de juegos de agricultura. Ofrece la mecánica agrícola fundamental que esperamos del género: labras la tierra, plantas algunas semillas, las riegas y, ocasionalmente, limpias las malas hierbas o los escombros. Sin embargo, a diferencia de otros juegos de agricultura en los que los cultivos son útiles y vitales para el progreso, los cultivos de Farmagia parecen un poco peculiares. En realidad, son monstruos que deben cultivarse como plantas comunes. Desafortunadamente, la mayoría de estos cultivos monstruosos no contribuyen mucho a tu experiencia de juego.
En términos más simples, los amigos que traes a las peleas se pueden cultivar, pero la mayoría de las semillas adquiridas en las mazmorras son compañeros de investigación. Su propósito es acumular puntos de investigación para mejoras o, cuando tres de ellos crecen juntos, desbloquean un ataque especial en la batalla. Sin embargo, los monstruos más grandes consumen más espacio y tiempo para crecer, pero producen la misma cantidad de puntos que los más pequeños. Las nuevas formas de hacer crecer un trío ofrecen principalmente diferencias cosméticas, con ajustes menores en las estadísticas en lugar de cambios significativos que alteren el juego. Además, una vez que hayas cultivado tres de un tipo de monstruo específico, no hay necesidad de seguir cultivando más de esa especie.
Como fan, he notado que cada uno de estos tres aspectos comparte un defecto común: parecen no estar completamente desarrollados, casi como si no estuvieran bien cocinados. En un intento por combinar varios estilos de juego, parece que ninguno de ellos recibió el tiempo de desarrollo dedicado necesario para mantenerlos atractivos y diversos a largo plazo. Idealmente, debería haber una interacción armoniosa entre estos elementos, pero actualmente se sienten desconectados entre sí. El combate parece carente de estrategia y novedad. La agricultura parece carecer de propósito. El rancho, que podría haber servido como pantalla de estadísticas después de la batalla, no cumple. Al final, todo parece decepcionante.
En pocas palabras, esta historia y sus personajes fueron bastante divertidos. Si bien la trama principal puede ser algo típica y sus giros predecibles, el desarrollo del personaje es lo suficientemente sólido como para mantener todo unido. La camaradería entre Ten y sus amigos se siente auténtica y hay mucho humor para hacerte sonreír. Tiene una sensación que recuerda a un anime shonen bien elaborado: no uno que probablemente gane elogios por escritura, pero ciertamente uno que te mantiene involucrado en todo momento.
Las misiones secundarias de Elemental Spirits también me parecieron bastante divertidas, y esto se debió en gran medida al desarrollo excepcional del personaje. A lo largo de la historia, construyes relaciones y haces pactos con los espíritus de la tierra para que te ayuden en tu viaje. Aunque la mecánica implica recolectar elementos, matar monstruos o cultivar ciertos cultivos, el aspecto narrativo es atractivo. Cada espíritu tiene una personalidad distinta que se vuelve más evidente a medida que su vínculo se profundiza. Por ejemplo, un espíritu se parece a una madre cariñosa que disfruta dando palmaditas en la cabeza, mientras que otro es un animado asistente a la fiesta que anhela un gran festín. Pasar tiempo con cada uno de ellos es entretenido.
Lamentablemente, a pesar de que su escritura es atractiva, Farmagia todavía parece promedio en general. Está plagado de repeticiones, desconexión y una sensación de incompletitud. Si estás buscando un juego que combine a la perfección aventura y agricultura, Marvelous ya ha creado una excelente opción: Rune Factory.
Farmagia ya está disponible para Nintendo Switch, PC y PS5.
- Impresiones de las demostraciones de EGX 2024
- El acólito insinúa que un legendario Lord Sith es el maestro misterioso
- Los mejores K-Dramas de 2024 son un recordatorio para ver esta comedia romántica favorita de los fanáticos protagonizada por Kim Ji-won
- El elegante traje de cumpleaños número 29 de Kendall Jenner es tan coqueto
- Un fan reacciona cuando Taylor Swift usa su chaqueta vintage de Chiefs: «Lo más genial»
- 5 datos curiosos sobre el locutor de ABC World News, David Muir
- Mientras Nintendo confirma la compatibilidad con versiones anteriores de Switch 2, los analistas afirman que los inversores tienen más confianza en que la próxima consola es «una continuación» en lugar de «un experimento arriesgado».
- Konami finalmente confirma que Eva de Metal Gear Solid 3 es la misma actriz que La Sirenita, quien guardó este «secreto oscuro y profundo» durante 20 años para proteger su imagen familiar.
- Divertidísimo momento en el que el novio de Nadia Bartel arruina la sesión de fotos de Nicky Hilton en las carreras de Melbourne
- ¡Moda ahorrativa! Brooke Warne revela el precio MUY asequible de su impresionante conjunto del Oaks Day
2024-11-11 23:28