Como jugador experimentado con predilección por la estrategia y los shooters tácticos, debo decir que Rogue Point, el próximo shooter cooperativo táctico roguelite de Crowbar Collective, ha despertado mi interés. El giro narrativo de Alejandro Magno siendo reemplazado por un CEO y sus despiadados conglomerados es intrigante y relevante para nuestros tiempos actuales, agregando una capa adicional de inmersión.
La historia se repite en Rogue Point, el nuevo «shooter táctico cooperativo roguelite» para hasta cuatro jugadores de Los creadores de Black Mesa, Crowbar Collective, al menos narrativamente: Alejandro el Grande está muerto y, tras su muerte, un círculo de generales y dinastías familiares van a la guerra para reclamar su poder.
En Rogue Point, Alexander es retratado como el alto ejecutivo o figura líder, y se sabe que es la persona anónima más rica del mundo. Desafiando su autoridad están los implacables conglomerados empresariales, que se involucran en conflictos que recuerdan a los antiguos sucesores griegos, los Diadochi. En lugar de la guerra tradicional, estos sucesores modernos llevan a cabo sus batallas a través de la aplicación avanzada MERX. Con esta herramienta, pueden comisionar rápidamente fuerzas militares privadas, de manera muy parecida a como hacen un pedido de comida para llevar.
En esta situación, en lugar de ser parte de los «Merx», se te describe más exactamente como un grupo de vigilantes autónomos y altamente capacitados, dedicados a detener los conflictos corporativos. Esto puede parecer inusual, pero recuerde, en la búsqueda de la paz, a veces se justifican medidas extremas o, dicho de otra manera, si quiere poner fin a las guerras, debe hacer la guerra contra quienes las inician.
En este juego, no serás sólo Merx; en cambio, te enfrentarás a varios tipos de enemigos, cada uno de los cuales representa un peligro distinto en misiones repartidas en cuatro ubicaciones diferentes: un aeropuerto, un centro comercial, una oficina y una plataforma petrolera. Si bien estas configuraciones pueden parecer limitadas para la acción, el aspecto roguelite de Rogue Point entra en juego aquí. A medida que el sistema de diseño paramétrico del juego modifica cada mapa expansivo con cada jugada, te encuentras con nuevas estrategias y desafíos, lo que hace que cada misión se sienta fresca y emocionante, como la primera, manteniendo la emoción en cada campaña.
En Rogue Point, parece haber una influencia significativa de Rainbow Six, ya que cada operación comienza con una fase de preparación en la que eliges tu equipo y estrategia, enfatizando el trabajo en equipo sobre la acción individual. La idea es que los jugadores puedan personalizar sus equipamientos, desbloquear armas, cosméticos y modificadores especiales de campaña, lo que en última instancia conducirá a la desafiante Misión Final del Juego. Para cuando se lance Rogue Point, sospecho que esta misión final tendrá un título nuevo y mejorado.
A diferencia de Rainbow Six Siege, que se centra en el juego Jugador contra Jugador (PvP), Rogue Point se concentra principalmente en Jugador contra Entorno (PVE) y planea priorizar este aspecto. El equipo monitoreará los comentarios de la comunidad, pero creen que la experiencia PvP se puede encontrar en otros lugares.
Adam Engels, director ejecutivo y líder del proyecto, espera con ansias profundizar en la discusión sobre nuestro juego, junto con todos los conocimientos adquiridos durante la creación de una nueva propiedad intelectual, que también transformó a Crowbar Collective en un estudio de desarrollo dedicado. Al igual que Black Mesa, nuestro objetivo es colaborar estrechamente con la comunidad en nuestro desarrollo y actualizaciones. La comunidad jugó un papel fundamental en la fase de acceso temprano de Black Mesa, y asociarnos con el Equipo 17 para Rogue Point nos permite concentrarnos en el desarrollo e incorporar activamente los comentarios de la comunidad.
El lanzamiento de Rogue Point aún no se ha confirmado, aunque se anticipa que debutará alrededor de 2025, inicialmente como un título de acceso anticipado. Además, el costo no ha sido revelado, sin embargo, parece que este juego requerirá una compra única y no incluirá transacciones dentro del juego, según los planes actuales de Crowbar Collective.
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2024-11-11 23:32