Como fan devoto, no puedo evitar admirar la dedicación implacable y la pasión inquebrantable de Hideo Kojima por su oficio. Su reciente y sentida publicación, que recuerda los 23 años de Metal Gear Solid 2, sirve como un conmovedor recordatorio de los sacrificios personales que ha hecho para traernos estas obras maestras.
Hideo Kojima, el renombrado creador de juegos conocido por éxitos de taquilla como Death Stranding y Metal Gear, admitió que tuvo que hacer varios compromisos personales durante el proceso de diseño para garantizar que sus juegos coincidieran con su visión creativa.
En una publicación reciente que conmemora Metal Gear Solid 2 y sus impresionantes 23 años, Kojima describe cuánto significa para él la dedicación de la comunidad y explica por qué crear sus juegos icónicos no siempre ha sido fácil; por el contrario, la creación fue un proceso marcado por sacrificio. «Buenos días», escribe. «No puedo expresar con palabras suficiente ‘felicidad’ como me siento, que incluso después de 23 años la gente recuerda.»
Kojima continúa diciendo: «Hice innumerables sacrificios para crear los juegos tal como los imaginé, pero no me arrepiento del camino de mi vida. Muchas gracias a todos». Luego, el estimado creador publica dos fotografías: una de un paquete de bienvenida que recibió al registrarse en un hotel, que recuerda a la icónica caja «naranja» de Metal Gear, y una obra de arte oficial profundamente nostálgica que presenta a los Hijos de la Libertad.
Al leer la publicación de Kojima, es un desafío no experimentar una variedad de emociones. Ofrece una mirada, no sólo al pasado, sino a su evolución personal como artista hasta el momento. Afortunadamente, todavía quedan muchos proyectos interesantes de Kojima por revelar. Por ejemplo, está en desarrollo el enigmático Over-Dose (OD), un juego de terror que el propio Kojima califica de «un poco atrevido» y «un juego único». Además, el tan esperado Death Stranding 2 está en camino.
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2024-11-18 14:09