Como jugador de toda la vida con un afecto inquebrantable por el Caballero Oscuro y su ciudad cruda y plagada de crímenes, debo decir que «El Pingüino» de Lauren LeFranc en HBO es nada menos que una obra maestra. El programa ha logrado el equilibrio perfecto entre una narración apasionante, actuaciones cautivadoras y un estilo cinematográfico que me deja anhelando un juego de Arkham que realmente explore la parte más vulnerable de Gotham City.
Si aún no la has visto, «The Penguin» de Lauren LeFranc en HBO, protagonizada por Colin Farrell en el papel principal, ha sido ampliamente elogiada tanto por la crítica como por los espectadores, como lo indica Rotten Tomatoes. Estoy totalmente de acuerdo con este elogio. La serie está diseñada por expertos y combina un agudo desarrollo de personajes con actuaciones estelares, al tiempo que mantiene la intensidad de un apasionante drama criminal de supervillanos a través de su cinematografía y edición. Farrell parece estar disfrutando cada momento de su papel, mostrando los rasgos peculiares del villano clásico de DC de una manera extraordinaria, pero con un guión bien escrito que agrega profundidad al personaje que nunca antes había visto. Sin embargo, es Cristin Milioti como The Hangman quien realmente se roba el show. Es sorprendente lo bien que «La chica del paraguas amarillo» retrata a un personaje tan intrigantemente aterrador y caótico.
Entre todos los elementos de las producciones relacionadas con Batman, para mí, la tercera estrella siempre ha sido una localización más que un personaje: Gotham City. Esta ciudad, envuelta en oscuridad y mugre, alberga un laberinto de secretos siniestros bajo su superficie que me cautiva. No me atraen las historias del huérfano rico que se pone la capa de Caped Crusader, ni los agentes de policía de Gotham PD, sino más bien las figuras que residen en la periferia de la ciudad y son parte de su historia menos conocida. Programas como The Penguin nos han dado una idea de estos individuos, lo que me hace desear un videojuego de Arkham que nos permita explorar las vidas de esos personajes.
En la actualidad, los juegos protagonizados por Batman se encuentran en una especie de limbo. Después de la aclamada trilogía de juegos del héroe enmascarado, la serie Arkham, Rocksteady Studios experimentó un revés con su último lanzamiento, Suicide Squad: Kill The Justice League. Este título fue criticado y fracasado comercialmente, lo que provocó que Rocksteady (junto con Warner Bros.) reevaluara su proyecto futuro, aprendiendo lecciones de este paso en falso y se rumoreaba que regresaría a su formato para un jugador. Si bien este año salió un nuevo juego de Arkham bajo el desarrollo de Camouflaj, que recibió críticas positivas, la exclusividad de Batman: Arkham Shadow en plataformas de realidad virtual excluye a muchos jugadores potenciales, e incluso cuando se juega, aún no alcanza la grandeza de Kevin Conroy y Títulos del pasado liderados por Mark Hamill.
A pesar de mi entusiasmo como aficionado, también siento un poco de fatiga. No es la perspectiva de otro juego al estilo Arkham lo que me preocupa, sino Batman como personaje. Una parte importante del encanto y la esencia de Batman radica en sus interacciones con los demás y con Gotham City. Después de ver ‘El Pingüino’, mi convicción al respecto no ha hecho más que fortalecerse. Esto me llevó a reflexionar sobre cómo podría ser un juego de Arkham desarrollado por Rocksteady.
En cambio, imagina un juego de Arkham en el que asumes los roles de varios personajes a lo largo de diferentes capítulos. Estos son individuos que operan en las sombras de la sociedad de Gotham, revelando sus perspectivas y conexiones únicas con Batman mientras navegan por los acontecimientos que rodean a Gotham City. Podrías comenzar interpretando a un periodista corrupto que trabaja tanto para Jim Gordon como para The Penguin, realizando investigaciones al estilo L.A. Noire mientras tergiversa la verdad para ambas partes. Luego, puedes cambiar a uno de los secuaces del Joker que intenta evadir a Batman en Arkham Asylum mientras busca una ruta de escape, o a un civil que intenta rescatar a su familia de un edificio incendiado por Pyro. El juego podría incluso permitirte jugar como el propio Pyro, causando caos en Gotham City.
En términos de potencial de juego y narración dentro de Gotham City, no hay límite para lo que se puede lograr. Con recursos y tiempo suficientes, un equipo capacitado como Rocksteady podría producir un juego de «Batman» único que revitalice una franquicia cansada. Sin embargo, una empresa de este tipo sin duda sería arriesgada y es poco probable que los accionistas la aprueben (por lo que probablemente no sucederá en la escala de una producción de Rocksteady). No obstante, programas como «El Pingüino» demuestran que, si se ejecutan bien, no es Batman quien define Gotham City, sino Gotham City la que da forma a Batman.
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2024-11-12 20:31