Los fanáticos de Baldur’s Gate 3 desbloquean modificaciones prohibidas al estilo D&D que permiten «edición de niveles, edición de guardado y más» que Larian sintió que «no podría soportar».

Los fanáticos de Baldur's Gate 3 desbloquean modificaciones prohibidas al estilo D&D que permiten "edición de niveles, edición de guardado y más" que Larian sintió que "no podría soportar".

Como fanático de toda la vida de Dungeons & Dragons y Baldur’s Gate, ¡apenas puedo contener mi emoción! El lanzamiento del parche 7 para Baldur’s Gate 3 ha sido como la mañana de Navidad y ahora, gracias al inteligente modder Siegfre, es aún mejor. ¡Con BG3 Toolkit desbloqueado, finalmente podemos profundizar en las profundidades de las intrincadas mecánicas del juego, creando nuestras propias campañas personalizadas, ediciones de niveles y más!


¡Por fin ha sido lanzado el tan esperado parche 7 para Baldur’s Gate 3! Ha sido bastante rápido cómo los entusiastas han aprovechado esta oportunidad para utilizar la herramienta de modificación recientemente introducida en el juego. De hecho, ya lograron descubrir un modo de desarrollador oculto, que les permite diseñar campañas personalizadas y otras características únicas.

Dos días después del emocionante lanzamiento del parche 7, un modder consumado llamado ‘Siegfre’ compartió el kit de herramientas BG3 desbloqueado. Esta herramienta versátil, diseñada para la comunidad BG3, vuelve a habilitar funciones desactivadas y otorga acceso de escritura al kit de herramientas BG3, lo que permite actividades como edición de niveles, edición de guardado y más. Aunque los jugadores ahora pueden utilizar estas funciones, parece que los desarrolladores originalmente no tenían la intención de que esta capacidad fuera accesible para ellos.

Durante la Conferencia de desarrolladores de juegos de este año, Swen Vincke de Larian Studios compartió que el kit de modificación oficial para el parche 7 no admitirá la creación de campañas personalizadas o edición de niveles similar a Divinity: Original Sin 2. Dijo que no había mucho demanda de creación de campañas personalizadas debido al extenso trabajo que requiere, y también porque sus herramientas son bastante complejas.

En Baldur’s Gate 3, Larian eligió concentrarse en aspectos que muchos jugadores desean modificar y simplificar el proceso en lugar de entregar todo aquello para lo que no podían garantizar el soporte. Como resultado, nos encontramos en la actualidad. Si bien el juego no autoriza el uso de sus complejas herramientas internas para crear campañas, niveles o guardados personalizados, los modders aún pueden hacerlo ahora, gracias al kit de herramientas BG3 desbloqueado de Siegfre.

Estoy entusiasmado con la perspectiva de ver a la comunidad crear sus propias campañas de Baldur’s Gate 3 de una manera que se alinee con el juego clásico de Dungeons & Dragons. Sería fantástico si se agregaran nuevos territorios al extenso mapa del juego de rol, incluso aquellos inicialmente eliminados durante el proceso de desarrollo de Larian Studios, como Candlekeep o Wyll’s Red War College. La imaginación de los modders es ilimitada, así que tendremos que esperar y ver qué se les ocurre. Mientras tanto, espero experimentar el nuevo contenido Dark Urge del parche 7.

2024-09-09 13:09