Este nuevo JRPG de Persona Creators podría ser el mejor juego de 2024

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Como jugador experimentado con décadas de experiencia en mi haber, déjame decirte que he jugado una buena cantidad de juegos que ofrecen personalización, pero ninguno como Metaphor. Este juego confía en sus jugadores de una manera sorprendentemente rara en estos días. Permite la creación de configuraciones que pueden tropezar con ciertos jefes, fomentando la experimentación y la adaptación, ¡como la vida misma!


2024 fue un año increíble para los juegos, pero entre todos los fantásticos lanzamientos, el último juego de rol de ATLUS, Metaphor: ReFantazio, podría llevarse la palma como mi favorito. Este juego parece la destilación de 35 años de experiencia en juegos de ATLUS.

Las críticas al juego fueron nada menos que radiantes, y establecimientos como GameSpot, Eurogamer y GamingTrend le otorgaron una calificación perfecta de 100/100. En Metacritic, Metaphor está empatado a tres bandas por el juego mejor valorado del año, junto con Elden Ring: Shadow of the Erdtree y Astro Bot. Sin embargo, es posible que los jugadores no vean de inmediato lo que hace que Metaphor se destaque de sus pares.

La historia de la metáfora intenta significar algo

La intención artística puede ser de gran ayuda

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La metáfora de este juego presenta su idea central de inmediato, incluso desde el inicio de la demostración. Al plantearle al jugador una pregunta como «¿Está la fantasía sólo dentro de nuestras mentes o puede tener un poder real?», el juego desafía la noción de que la ficción y los sueños no tienen impacto en la realidad. Esta pregunta se explora comúnmente en muchas narrativas y otros JRPG, pero este juego la convierte en un tema central en lugar de periférico.

El juego se adhiere eficazmente a este tema central, pero en última instancia son los jugadores quienes deciden qué tan bien el juego cumple sus conceptos. La narrativa general, que abarca tanto el diálogo como el desarrollo de los personajes, está ricamente detallada con numerosas sorpresas y giros. Metaphor incorpora hábilmente sus temas en la historia sin parecer demasiado contundente o insuficientemente dedicado, una crítica que se ha hecho en ATLUS en el pasado con juegos como Persona 5.

Personajes como Hulkenberg, Junah, Catherina y Alonzo seguramente conquistarán a los fanáticos debido a que cada uno de ellos tiene sus propios arcos argumentales individuales, similares a los vínculos sociales en Persona. Estas conexiones o seguidores, como los denomina Metaphor, cuentan con algunas de las narrativas de personajes más convincentes que el equipo haya creado, y ninguna decepciona. Progresar en estos vínculos recompensará al jugador con ventajas e incluso nuevos arquetipos listos para la batalla, creando un vínculo armonioso entre la narración y el juego.

Metáfora: ReFantazio es lo mejor de Persona y SMT

La evolución perfecta de los sistemas de batalla icónicos

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Los fanáticos de la serie Shin Megami Tensei a menudo encuentran Persona demasiado simple, ya que proporciona menos personalización de personajes y un sistema de batalla más poderoso para los jugadores. Por el contrario, aquellos que prefieren Persona pueden encontrar la franquicia principal Shin Megami Tensei menos atractiva debido al uso de demonios en lugar de personajes humanos en el grupo del jugador. ReFantazio tiene como objetivo atender a ambos grupos de fanáticos ofreciendo un juego personalizable y conectando emocionalmente a los jugadores a través de los arquetipos del juego, que representan personajes más tangibles.

Como entusiasta apasionado, me gustaría compartir mi comprensión de un Arquetipo: es esencialmente el rol o clase de un personaje, similar a Dungeons & Dragons, que influye en sus estadísticas de combate y las habilidades de batalla que pueden ejercer. Aunque el crecimiento de estadísticas inherente de cada miembro del grupo tiende a inclinarse hacia estilos de juego específicos, la belleza radica en el hecho de que cualquiera puede dominar cualquier arquetipo. Además, muchas habilidades adquiridas a través de un Arquetipo pueden transmitirse a otro personaje, lo que permite a un atacante físico, por ejemplo, adquirir también valiosas habilidades curativas.

En los juegos de mundo abierto actuales, es poco común que uno deposite este nivel de confianza en sus jugadores. Si bien muchos juegos modernos presentan opciones de personalización como ventajas o ligeras mejoras de estadísticas del equipo, «Metaphor» va un paso más allá al permitir a los jugadores construir configuraciones que pueden no funcionar contra ciertos jefes. Siempre es posible ajustar tu estrategia, pero en comparación con otros títulos que guían en gran medida al jugador, «Metaphor» realmente destaca por su enfoque único.

Por otro lado, metafóricamente hablando, esta característica del juego, Metaphor, permite a los jugadores descubrir configuraciones de equipo extraordinariamente potentes y emplearlas a su discreción. Fiel a su nombre, las habilidades de Todopoderoso pueden infligir un daño inmenso independientemente de las resistencias o vulnerabilidades del oponente. Habilidades como Megidola, aunque no proporcionan acciones adicionales dentro de un turno y pueden consumir múltiples acciones si se emplean a través de Síntesis, son tan poderosas que normalmente vale la pena usarlas de todos modos.

Un viaje por carretera sobre gestión del tiempo

Este título da un nuevo giro al calendario

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Más allá de una etapa particular del juego, los participantes adquirirán el privilegio Gauntlet Runner, embarcándose en un viaje a nivel nacional, participando en la competencia por el trono. Similar a la idea fundamental de Persona 5, esto se traduce en un viaje por carretera con compañeros, donde cada nuevo segmento del juego se desarrolla en una ciudad distinta y sus alrededores. Aunque los objetivos principales de la historia deben cumplirse antes del corte, los jugadores pueden participar en misiones secundarias y mejorar sus habilidades pasando tiempo con los seguidores y adentrándose en laberintos opcionales cuando lo deseen.

En una nueva visión del juego, gestionar el tiempo de forma eficaz en el juego Metaphor implica completar tareas antes de que avance la narrativa. Este juego comparte similitudes con otros, pero su atmósfera de viaje por carretera lo distingue, similar a Final Fantasy XV. El viaje en sí es significativo, ya que los jugadores pueden prepararse para las batallas cocinando comida, leyendo libros mientras disfrutan de vistas panorámicas y fortaleciendo los vínculos con sus compañeros interactuando con ellos a lo largo del camino.

La metáfora tampoco pretende ser un juego eterno. Podría tardar entre 80 y 100 horas en completarse, pero una vez hecho esto, los jugadores pueden optar por explorar otros juegos o comenzar de nuevo con New Game Plus. No hay microtransacciones ni pases de temporada; Solo se ofrecen unos pocos paquetes de disfraces en algunas versiones del juego. Si bien muchos juegos mejor calificados de 2024 comparten similitudes, siendo en su mayoría para un jugador y compras únicas, Metaphor se destaca como el más accesible, ya que Shadow of the Erdtree es un DLC y Astro Bot es actualmente exclusivo de la PS5.

2024-10-12 01:21