Como devoto de toda la vida de todo lo fantástico e inmersivo, apenas puedo contener mi entusiasmo por el próximo «Dungeons & Dragons: The Immersive Quest» en Toronto este diciembre. Después de pasar incontables horas alrededor de la mesa, tirar dados y crear historias con amigos, siempre he anhelado participar en una de estas aventuras épicas.
A partir de diciembre en Toronto, Dungeons & Dragons presentará una «aventura interactiva en vivo». Conocido como Dungeons & Dragons: The Immersive Quest, este evento de fantasía único invita a los participantes a un emocionante viaje para recuperar una poderosa gema mágica de un dragón feroz. Después de la misión, los visitantes pueden disfrutar de cocina y bebidas temáticas y explorar un bullicioso mercado.
Como se indica en el sitio web oficial de «The Immersive Quest«, los participantes pueden seleccionar su clase de personaje, que va desde pícaro, druida, luchador o mago. Después de elegir un personaje, se embarcarán en su viaje desde Yawning Portal Inn, un lugar muy conocido en Waterdeep, y eventualmente se adentrarán en una mazmorra para superar desafíos y acumular puntos de experiencia. La historia concluye con una batalla importante, presumiblemente contra el dragón central de la narrativa. Esta experiencia inmersiva durará aproximadamente cuatro meses, de diciembre a marzo, antes de trasladarse a otra ciudad de América del Norte.
Las experiencias en vivo de Dungeons & Dragons son cada vez más comunes
Recientemente se anunciaron varias experiencias similares a Immersive Quest
En el último año, el juego Dungeons & Dragons ha dado un salto significativo hacia los eventos en vivo. Un ejemplo notable es la colaboración entre Wizards of the Coast, Curious Hedgehog y Showpath Entertainment para crear Dungeons & Dragons: The Twenty-Sided Tavern, una producción teatral inmersiva en vivo donde el público decide la dirección de una Aventura improvisada. Además, se ha anunciado que Universal Studios Hollywood incluirá Dungeons & Dragons en su próximo evento Universal Fan Fest Nights la próxima primavera.
Los eventos interactivos demuestran los esfuerzos de Wizards of the Coast y su empresa matriz Hasbro para expandir «Dungeons & Dragons» más allá de un simple juego de mesa, integrando sus elementos inmersivos de la historia en teatro y experiencias del mundo real. Esencialmente, estos eventos utilizan «Dungeons & Dragons» como marco narrativo, en lugar de promover el juego real. Estos eventos tienen como objetivo presentar el mundo de «Dungeons & Dragons» a nuevos fanáticos y ofrecer a los entusiastas existentes la oportunidad de celebrar su pasión por la franquicia.
La opinión de Ebaster: el crecimiento de Dungeons & Dragons es un arma de doble filo
Convertir Dungeons & Dragons en una franquicia podría dañar el juego
Aunque los eventos interactivos basados en «Dungeons & Dragons», como «The Immersive Quest», parecen entretenidos, expandir «Dungeons & Dragons» a una franquicia de fantasía más amplia tiene sus desafíos. Esencialmente, «Dungeons & Dragons» es, en esencia, un juego de rol de mesa que ofrece una infinita variedad de posibilidades y decisiones. Sin embargo, estas experiencias en vivo parecen promover una perspectiva única de lo que representa “Dungeons & Dragons”, centrándose en la aventura de fantasía genérica y el escenario de Forgotten Realms.
Si «The Immersive Quest» gana una gran popularidad, sin darse cuenta podría crear expectativas entre los diseñadores de Dungeons & Dragons para modificar su trabajo para alinearse con la percepción del juego por parte de una audiencia más amplia y menos informada. En cambio, tales exhibiciones deberían servir para atraer nuevos fanáticos al juego Dungeons & Dragons sin intentar transformar D&D en una marca de fantasía genérica.
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2024-11-11 21:17