Como jugador experimentado que ha pasado incontables horas perfeccionando mis habilidades y explorando el vasto universo de los videojuegos, debo decir que Irem Collection Volume 2 me ha dejado algo decepcionado.
En mi Nintendo Switch hay una gran cantidad de juegos arcade, lo cual es casi inapropiado. Es cierto que pueden ser caros, pero hablaremos de eso más adelante. Sin embargo, dado el breve tiempo de juego de la mayoría de los juegos de arcade, ofrecen un entretenimiento rápido y conveniente cuando necesitas un descanso.
¡Hola! Me emociona compartir mi último hallazgo: no es otro que «Irem Collection Volumen 2», una secuela del primer volumen, como ya habrás descubierto. Irem es conocida por su icónica serie «R-Type», pero en su día eran verdaderamente la realeza de los juegos arcade con joyas como «Kickle Cubicle» y «Undercover Cops». Puede que estos juegos no sean tan conocidos, pero eso los hace aún más atractivos para incluirlos en colecciones como esta.
Sin embargo, vale la pena señalar que es posible que Irem no haya creado Metal Slug en sí, pero contribuyeron decisivamente a fomentar su desarrollo. El equipo detrás de Metal Slug encontró su lugar por primera vez en Irem, y esto es evidente en títulos como Gun Force II, que se incluye en esta colección, así como en otros dos juegos.
Irem Collection Volumen 2(Revisado para Xbox Series X|S, PS4, Switch)
Revisaré cada juego de esta colección, pero primero, permítanme mencionar el problema del empaque: es bastante incómodo, no todas las colecciones tienen que ser como la Atari 50, pero Irem Collection Volumen 2 es escasa y confusa. El volumen del menú es desproporcionadamente mayor que el de los propios juegos. Cada juego ofrece modos «casual» y «clásico»; La principal diferencia es que no puedes unirte a las tablas de clasificación en el modo casual, pero obtienes funciones adicionales como configuración del juego, trucos y rebobinado. Sospecho que se mantienen separados debido a restricciones en la tabla de clasificación, pero parece innecesario no proporcionar una advertencia al habilitar los trucos. Ambos modos admiten disparo automático, lo que resulta extraño.
Como jugador, me he encontrado con esta plataforma de emulación en lanzamientos retro como los juegos Cyber Citizen Shockman y Ninja Jajamaru: Retro Collection, que Ratalaika/ININ relanza a menudo. Esto no es necesariamente un aspecto positivo o negativo, pero es importante que comprendas las similitudes si has jugado estos juegos antes.
Los juegos originales no venían con documentación adicional ni créditos en su lanzamiento inicial, e incluso ahora, las identidades de algunos desarrolladores siguen siendo desconocidas. Es frustrante porque, cuando compras la edición física de coleccionista del juego, obtienes elementos como folletos arcade reimpresos y una guía visual, pero decidieron no proporcionar estos extras en formato digital para los juegos originales.
Molesto, pero hablemos de los juegos.
duelo aéreo
Entre el grupo, el juego que no encaja es «Air Duel». A diferencia de los demás, es el único juego de disparos con desplazamiento. Es bastante difícil, pero no te preocupes por perder monedas ya que no es un juego arcade. Sin embargo, si tu objetivo es encabezar las tablas de clasificación, será un ascenso realmente difícil.
En este juego tienes dos opciones para tu vehículo: un avión convencional o un helicóptero con una característica única. El avión funciona como se espera en este tipo de juegos, mientras que los disparos del helicóptero se ajustan según la dirección en la que presionas. Puede que parezca extraño al principio, pero dominarlo te permite esquivar el fuego enemigo y atacar simultáneamente, lo que te da una ventaja. Al principio no me gustaba, pero después de completar el nivel inicial, no puedo concebir jugar sin él.
Durante los años 80 y 90, se lanzaron innumerables juegos similares a este, muchos de ellos disponibles en Switch. Si bien disfruto jugando «Air Duel», no es el juego que suelo elegir cuando quiero algo nuevo. En cambio, podría optar por «Raiden» o «Raystorm». Sin embargo, ahora he logrado la puntuación más alta a nivel mundial en este juego, superando a los otros tres jugadores que tienen acceso anticipado a «Irem Collection Volume 2». ¡Ustedes realmente necesitan mejorar su juego!
Fuerza de pistola (Arcade)
Permítanme desviarme de la secuencia por un momento, pero creo que es mejor hablar primero de la versión arcade. El juego GunForce se parece a Contra, pero con un mayor énfasis en los vehículos y una sensación algo torpe. Su subtítulo es «Battle Fire Engulfed Terror Island», que, francamente, es una extraordinaria combinación de palabras.
Puede ser bastante difícil acostumbrarse a GunForce, ya que tu personaje se mueve con bastante rigidez y los enemigos parecen aparecer desde los bordes de la pantalla. En comparación con juegos como Contra, gestionar multitudes y esquivar ataques no resulta tan intuitivo como cabría esperar.
Una vez que dominas los controles, esto se convierte en una aventura bastante atractiva. Le ofrece una variedad de opciones de transporte a intervalos regulares, desde jeeps hasta helicópteros. Encontrarás potenciadores que caen con frecuencia e incluso podrás aferrarte a objetos colgantes. Sin embargo, subir o bajar de un helicóptero, subir escaleras o soltar objetos puede ser complicado y puede costarle la vida si no se hace correctamente. En el juego GunForce, incluso los desafíos menores pueden provocar el fin del juego.
GunForce (consola)
Rara vez recuerdo que GunForce se lanzó para SNES/Super Famicom, posiblemente debido a la falta de discusión frecuente, al menos en mi experiencia. Su presencia aquí se siente más como algo «algo bueno de tener» que como una adición esencial. En comparación con la versión arcade, se ha reducido para incluir un hardware menos potente, pero se reproduce de forma bastante similar. La principal diferencia radica en que continúa en dificultad clásica; A menudo te dan muy pocos porque una situación difícil puede agotar tus vidas rápidamente, o demasiados porque solo hay unos pocos niveles.
El mayor inconveniente es que es mucho menos colorido. Para empezar, GunForce no era un juego colorido, pero todo lo vívido que tenía se aplanó en SNES. Es una pena porque la consola era capaz de más. Sigue siendo una buena traducción de un buen juego, pero ser una sombra de otro juego de la colección hace que su inclusión parezca algo innecesaria. Aunque es bueno tenerlo.
Fuerza de armas II
El último juego de arcade producido por Irem, conocido como «Geo Storm» en Japón, tiene poco parecido con el «GunForce» original. Si bien ambos pertenecen al género de disparos de correr y disparar y presentan varias transiciones de vehículos a través de los niveles, por lo demás exhiben características únicas.
Como jugador, debo decir que «Gun Force II» sigue siendo un poco engorroso a veces, ¡pero seguro que tiene un gran impacto con su absurdo exagerado! Mi personaje siempre lleva dos armas, y vaya, la pantalla suele estar cubierta por un 80% de explosiones. Es un juego que nunca se toma un descanso y constantemente me lanza nuevos desafíos. Activar el disparo automático sólo aumenta la locura… ¡y la diversión!
En lugar de Metal Slug, hay similitudes notables, aunque no es un juego idéntico. En este título, salvas a cautivas que resultan ser mujeres escasamente vestidas y con atuendos andrajosos. Los gritos del enemigo resultan sorprendentemente familiares. Además, el estilo artístico comparte cierto parecido con Metal Slug, aunque las similitudes en Gun Force II son menos obvias y consistentes. Se sabe que Takeshi Okui contribuyó a la obra de arte, pero es muy poco probable que fuera el único artista del equipo de Metal Slug involucrado.
La colección
Entre todos los juegos de la colección, Gun Force II realmente brilla como lo más destacado. He interactuado con varios desarrolladores de juegos más pequeños que han incursionado en géneros de disparos de correr y disparar y, a menudo, lo mencionan como fuente de inspiración. Si bien esto no necesariamente justifica el valor de toda la colección, ciertamente vale la pena intentarlo.
Y ese es el problema aquí: si la colección vale o no la pena. Es un título destacado (Gun Force 2), bueno (Air Duel) y uno que simplemente está bien (GunForce). Obtienes diferentes versiones regionales cuando corresponda, así como el puerto de consola de GunForce. Realmente no hay ningún material complementario (lo cual no es del todo inusual) y la interfaz de usuario podría ser mejor. El valor no está exactamente donde debería estar. Es un poco más caro que comprar tres títulos de Arcade Archives y tiene peor valor que algo como Taito Milestones.
En pocas palabras, Irem Collection Volume 2 no es particularmente impresionante en general. Si los juegos en sí captan tu interés, esta colección no te restará valor, pero tampoco los mejorará significativamente. En términos de valor, ciertamente hay peores opciones, pero no es algo que recomendaría sin considerar otras alternativas. En última instancia, depende de usted cómo gasta su dinero.
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2024-11-11 21:19