Como jugador experimentado de TFT con años de experiencia a mis espaldas, debo decir que el próximo set 13, «Into the Arcane», ¡me tiene absolutamente emocionado! Habiendo crecido viendo cómo se desarrollaba el universo de LoL, este nuevo conjunto parece un sueño hecho realidad. La adición de unidades directamente de Arcane es particularmente emocionante, ¡y no puedo esperar para desatar el poder de Maddie o las payasadas Chem-Baron de Renni en la batalla!
Mucha gente considera que League of Legends es un juego desafiante, con mecánicas complejas y una comunidad que puede resultar poco atractiva para los recién llegados, al tiempo que representa un obstáculo importante que deben superar los jugadores veteranos. Sin embargo, aquellos que aprecian los personajes y la narración del juego estarán encantados de saber que hay varios títulos derivados disponibles para satisfacer este interés. Por ejemplo, Legends of Runeterra es un excelente juego de cartas en el que los jugadores participan en intensas batallas utilizando las criaturas y campeones de Runeterra. Entre sus muchos derivados, Teamfight Tactics, un juego estratégico de ajedrez automático, se ha ganado el cariño especial de los fanáticos.
En términos más simples, Teamfight Tactics es un juego multijugador estratégico en el que ocho competidores luchan para salir victoriosos. El objetivo es formar un equipo poderoso con una excelente cooperación y, al mismo tiempo, crear los elementos adecuados para que tu equipo domine a los oponentes y sobreviva hasta que quede el último hombre en pie. Aunque es complejo y requiere tiempo para dominarlo, es bastante accesible para principiantes. Con el lanzamiento del último set, «Into the Arcane», inspirado en la popular serie de Netflix, los recién llegados ahora tienen una excelente oportunidad de profundizar en el título derivado más querido de League of Legends.
Las anomalías traen una nueva arruga mientras los encuentros regresan sorprendentemente
Dos nuevas mecánicas aportan complejidad a «Into the Arcane»
En la última actualización de Teamfight Tactics, el set 13, denominado «Into the Arcane», introduce nuevas mecánicas para revolucionar el juego, y las anomalías son una de esas mecánicas que debutan o regresan. Hay seis anomalías disponibles en este conjunto, cada una de las cuales ofrece potentes bonificaciones al equipo de un jugador. Estas anomalías se activan durante las rondas 4 a 6, lo que garantiza que los jugadores no obtengan la bonificación demasiado pronto en el juego.
Estas importantes mejoras van desde aumentar el nivel de estrellas de una unidad del máximo típico de 3 a 4, o conjurar lobos que causan aproximadamente una cuarta parte del daño de ataque de la unidad. Si bien estas ventajas son innegablemente potentes, tienden a ser más incidentales en comparación con la mayoría de las mecánicas de este conjunto. Queda por ver si podrían alterar el equilibrio del juego o simplemente servir como un toque extra atractivo a una situación de campo de batalla que ya es fuerte.
Nombre de anomalía | Capacidad |
---|---|
Héroe definitivo | Transforma un campeón de 3 estrellas y 1 coste en un campeón de 4 estrellas |
Centro del Universo | 6 Estrellas Orbitan al Campeón adjunto. Las estrellas causan 70 de daño y orbitan más rápido a medida que aumenta su velocidad de ataque. |
Ojos láser | Inflige daño (80% de poder de habilidad) en una línea de 3 hexágonos y quema a los campeones enemigos. |
Mini Mees | Genera 3 Minis que infligen un 30% de daño de ataque cada 3 segundos mientras reducen la armadura del enemigo. |
Fuerza de la amistad | Gana 1% de amplificador de daño por cada estrella en tu tablero. Los campeones de 3 estrellas obtienen un 8% de daño adicional por cada estrella. |
Familiares lobo | Invoca 2 lobos. Los lobos atacan con el 25% del daño de ataque del campeón equipado. |
En el juego «Into the Arcane», la segunda característica clave se conoce como la mecánica de encuentro, que se introdujo inicialmente en el set 11, «Inkborn Fables». Sorprendentemente, no apareció en el set 12, «Magic n’ Mayhem». Sin embargo, ¡vuelve con fuerza en el set 13! Los jugadores están ansiosos por ver qué nuevos encuentros tiene reservado este nuevo conjunto para el juego. Al igual que las anomalías, el nuevo conjunto abarca seis encuentros, cada uno de ellos significativo para el mundo de Arcane.
Las interacciones en este juego pueden variar desde hacer mejoras menos comunes a medida que avanzas o proporcionar a cada jugador dos herramientas de elaboración (yunques de componentes) para crear elementos para las unidades. En esencia, estas nuevas características introducen capas adicionales a un juego que ya es táctico, y los jugadores expertos dominarán el arte de maximizar incluso las mejoras menores.
Nombre del encuentro | Habilidad y % de probabilidad |
---|---|
Ekko | Todos los aumentos prismáticos (4%) |
Heimerdinger | Prismático de último aumento (3%) |
Polvo | Mono de la pólvora (12%) |
Runa salvaje | Entrenador errante (4%) |
Sevika | Suscripción de botín (4%) |
Vi | Yunques de 2 componentes (11 |
Una ráfaga de nuevos amigos y enemigos
Arcane presta varios personajes nuevos a TFT
En Teamfight Tactics, la clave de la victoria a menudo reside en crear un equipo que combine armoniosamente unidades sinérgicas. Este equipo ideal debe tener una línea de frente sólida con personajes tanques que puedan absorber el daño, acompañados de unidades que causan mucho daño ubicadas estratégicamente en la parte trasera para mayor seguridad. Sin embargo, hay excepciones en las que algunas unidades de primera línea pueden causar un daño significativo y curarse para resistir los ataques enemigos. Estas unidades versátiles se conocen como matones y desempeñan un papel crucial en las composiciones de equipos centradas en el combate cuerpo a cuerpo.
En el juego llamado TFT, un equipo puede estar formado por hasta diez unidades (excluyendo los aumentos). Los jugadores pueden agregar más unidades al campo de batalla a medida que avanzan y ganar puntos de experiencia gastando oro. Aunque es posible ganar batallas cuando tienes menos unidades, mantener números similares con tu oponente generalmente conduce a mejores resultados, especialmente si no hay muchas unidades asequibles disponibles en niveles más altos. Adquirir unidades rentables específicas se vuelve más difícil a medida que avanza el juego, lo que dificulta obtener 4 o 5 unidades de costo desde el principio y es frustrante cuando un jugador, que es demasiado avanzado, recibe una unidad de 3 estrellas poderosa pero económica.
En el juego «Into the Arcane», los principios fundamentales de la formación de equipos permanecen inalterados, pero la introducción de nuevas composiciones y rasgos introduce una capa de estrategia. Hay 26 categorías distintas de unidades dentro de la decimotercera colección de TFT, que ofrecen una amplia gama de estrategias viables. Los orígenes más recientes abarcan Academy (como Jayce y Heimerdinger) y Chem-Baron (como Silco y Sevika), mientras que las nuevas clases comprenden Pit Fighter (por ejemplo, Vi y Urgot) y Visionary (incluidos Vex y Malzahar).
En este pasaje revisado, he buscado un estilo natural y fácil de leer:
Nombre de origen | Unidades incluidas |
---|---|
Academia | Jayce, Lux, Leona, Heimerdinger y Ezreal |
Autómatas | Nocturno, Malzahar, Kog’Maw, Blitzcrank y Amumu |
rosa negra | Vladimir, Morgana, Leblanc, Elise y Casiopea |
Chem-Baron | Smeech, Singed, Silco, Sevika, Renni y Renata Glasc |
Conquistador | Swain, Rell, Mordekaiser, Draven, Darius y Ambessa |
Emisario | Tristana, Nami, Garen y Ambessa |
ejecutor | Destino retorcido, Vi, Steb, Maddie, Loris, Camille y Caitlyn |
Experimento | Zyra, Urgot, Twitch, Nunu & Willump y Doctor Mundo |
Familia | Violeta, Vander y Polvo |
Luz del fuego | Zeri, Scar y Ekko |
Gran apostador | Sevika |
Rey Junker | Retumbar |
Rebelde | Zoe, Vex, Sett, Jinx, Irelia, Illaoi, Ezreal y Akali |
Chatarra | Ziggs, Trundle, Rumble, Powder, Gangplank, Ekko y Corki |
¿Cuál será el meta «Into the Arcane»?
Dejando atrás la magia
Cuando el set 13 debute en Teamfight Tactics el 20 de noviembre, los fanáticos se despedirán del meta mágico de múltiples delanteros que ha sido popular hasta ahora. Se espera que surja un nuevo meta y los jugadores ya están adivinando cuáles podrían ser las formaciones de equipo óptimas. Las pruebas de juego preliminares sugieren que una de las mejores composiciones de equipo para «Into the Arcane» podría ser una configuración centrada en Enforcer, con Loris sirviendo como el tanque principal de primera línea, mientras que Twisted Fate causa un daño sustancial al usar frecuentemente su habilidad. Otra composición de equipo altamente efectiva aprovecha las unidades Conquistadoras de bajo costo, como Darius y Draven, como portadores principales, y utiliza otras unidades para almacenar artículos para Mordekaiser al final del juego.
El set número 13 de Teamfight Tactics, titulado «Into the Arcane», captura a la perfección la esencia de su contraparte de Netflix, introduciendo elementos nuevos y al mismo tiempo siendo accesible para los jugadores experimentados. Este conjunto cuenta con un total de 60 unidades y 26 orígenes/clases distintos para que los jugadores exploren, lo que garantiza innumerables horas de juego mientras experimentan con diferentes configuraciones de equipo que mejor se adaptan a sus estrategias.
- El acólito insinúa que un legendario Lord Sith es el maestro misterioso
- Cómo organizar un funeral en Los Sims 4: Vida y Muerte
- El cabello rojo ‘acuñado’ de Camila Mendes se parece a los mechones de Madelaine Petsch
- El próximo banner Zenless Zone Zero: fecha, personajes y armas
- Una convincente teoría de la base revela que otro proyecto de ciencia ficción de Apple TV+ es una precuela de la ópera espacial de Isaac Asimov
- Olas borrascosas: echa un vistazo al resonador y exhibición de combate de Camellya
- Dragon Age: The Veilguard debería haber ignorado por completo las decisiones pasadas
- Every Dragon Age: The Veilguard Romance, clasificado
- Un episodio de la temporada 3 de Lost hace una gran referencia al Señor de los Anillos
- Farming Simulator 25 – Tráiler de lanzamiento oficial
2024-11-18 05:21