Las marcas GTA, RDR y Civilization no durarán para siempre, dice el director ejecutivo de Take-Two. «Es una característica de la física y de la vida humana y de todo lo que existe en la Tierra»

Las marcas GTA, RDR y Civilization no durarán para siempre, dice el director ejecutivo de Take-Two. "Es una característica de la física y de la vida humana y de todo lo que existe en la Tierra"

Como jugador experimentado con décadas de experiencia en juegos a mis espaldas, las reflexiones filosóficas de Strauss Zelnick sobre el futuro de Take-Two me parecen intrigantes y estimulantes. Su perspectiva sobre la inevitabilidad de la decadencia y la entropía en todas las cosas, incluso en franquicias icónicas como GTA y Red Dead, resuena profundamente en mí.


Aunque Take-Two Interactive Software posee franquicias populares como Grand Theft Auto, Red Dead Redemption y Civilization, su director ejecutivo, Strauss Zelnick, anticipa que es posible que estos títulos no sigan siendo titanes de la industria indefinidamente. Él imagina un momento en el que ya no tendrán el dominio que poseen actualmente.

Visiones filosóficas del CEO de Take-Two

Durante una conversación reciente con inversores, hubo una pregunta sobre si los consumidores aceptarían ideas novedosas más allá de las propiedades intelectuales conocidas. En respuesta, pareció haber algunas reflexiones profundas.

Sabemos que si lanzamos una secuela, será una propuesta de menor riesgo que la nueva propiedad intelectual. Pero todo se degrada. Y aunque la mayoría de las secuelas de nuestras franquicias tienden a tener mejores resultados que el lanzamiento anterior (y estamos muy orgullosos de ello porque no es el estándar de la industria), la verdad es que existe algo llamado decadencia y entropía. Es una característica de la física y de la vida humana y de todo lo que existe en la tierra.

Zelnick enfatiza la importancia de salir de su zona de confort, ya que no hacerlo puede generar resultados desfavorables. Sin embargo, reconoce que crear otra marca no es tarea fácil. Sin embargo, muchos se han atrevido en algún momento a correr este riesgo, lo que finalmente les ha llevado a sus posiciones actuales.

Si no hubiéramos estado preparados para desarrollar nueva propiedad intelectual cuando llegamos hace 18 años, dado el nivel de riesgo significativamente mayor de esta empresa en comparación con el actual, no estaríamos en esta reunión, y usted no estaría en esta llamar. Es simplemente una realidad.

Vale la pena señalar que, casualmente, el mismo día, Zelnick reveló la venta de Private Division, una editorial establecida específicamente para fomentar el desarrollo de juegos independientes.

Con respecto a las próximas IP de Take-Two, cabe destacar el juego titulado Judas, que está siendo desarrollado por Ghost Story Games bajo el liderazgo de Ken Levin. Es importante tener en cuenta que, si bien existe un cierto grado de riesgo, esto se alivia un poco debido a la reputación de Ken Levin como creador de BioShock. Además, el juego parece compartir similitudes con la famosa serie de disparos BioShock en los materiales promocionales.

2024-11-12 16:01