Esta serie olvidada de Hideo Kojima Mecha necesita desesperadamente un regreso

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Como fanático del anime y los juegos de mechas desde hace mucho tiempo, debo decir que la serie Zone of the Enders siempre ha tenido un lugar especial en mi corazón. Al crecer, me cautivaron las historias de personas comunes y corrientes que se vieron envueltas en circunstancias extraordinarias y la forma en que estas historias reflejaban los conflictos de la vida real que hemos visto a lo largo de la historia. Los temas contra la guerra resuenan profundamente en mí, como alguien que ha tenido la suerte de vivir una vida pacífica lejos de los horrores de la guerra.


Hideo Kojima es reconocido principalmente por liderar la icónica serie Metal Gear, pero este consumado diseñador de juegos también ha contribuido a la creación de una serie de mechas subestimada. Dado que el trabajo de Kojima a menudo gira en torno a temas como la pérdida, el desarrollo y los riesgos de la guerra, es apropiado que Zone of the Enders, una serie de acción mecánica producida por Kojima, refleje la trayectoria narrativa de Metal Gear. A lo largo de dos juegos principales y un título derivado, los juegos Zone of the Enders desarrollan una historia atractiva que resuena entre los fanáticos del anime mecha debido a su representación de individuos comunes y corrientes atrapados en eventos extraordinarios.

Inicialmente concebido como un juego para la consola Dreamcast de Sega, «Zone of the Enders» no debutó hasta 2001 en PlayStation 2. Sin embargo, la desaparición de la consola doméstica de Sega llevó a su cambio a la plataforma de Sony. El juego transportó a los jugadores a un futuro espacial distópico que presentó. Aunque logró un éxito moderado, inicialmente no se planeó una secuela para el «Zone of the Enders» original, pero más tarde se produjeron dos secuelas: «Zone of the Enders: The Fist of Mars» para Game Boy Advance y » Zone of the Enders: The 2nd Runner» para PlayStation 2. Esta trilogía de juegos combinó elementos de ciencia ficción dura, mitología egipcia y humanitarismo en su narrativa.

Zone of the Enders aportó una sensación de realismo a su mecha

Y parecía fantástico hacerlo

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En el año 2172, la civilización humana se expandió mucho más allá de la Tierra, con colonias establecidas en Marte e incluso en las lunas de Júpiter. Nuestra insaciable curiosidad por la exploración llevó a que estos lejanos cuerpos celestes fueran habitados. La llegada de máquinas avanzadas llamadas Orbital Frames impulsó nuestra destreza tecnológica a niveles sin precedentes. Con las estructuras orbitales y los laboriosos vehículos extraorbitales (LEV), aprovechar la esquiva fuente de energía llamada Metatrón, un combustible que impulsa las estructuras orbitales, se ha convertido en la principal búsqueda de la humanidad.

En su incesante marcha hacia el progreso, los humanos han demostrado repetidamente una naturaleza destructiva y reduccionista. En consecuencia, los gobiernos de la Tierra han comenzado a tratar a los colonos interplanetarios, etiquetados como «Enders», como humanos inferiores. Estos individuos se utilizan principalmente como trabajadores y mineros dentro del expansivo complejo militar-industrial. Sus derechos humanitarios se ven erosionados, están sujetos a impuestos y leyes que les son desfavorables y sus condiciones de vida se deterioran significativamente. Una unidad militar revolucionaria marciana llamada BAHRAM apunta a Antilia, una colonia de Júpiter, con el objetivo de apoderarse de dos marcos orbitales para su propio uso en la lucha contra las fuerzas opresivas de la Tierra. Es dentro de este volátil conflicto donde se desarrolla la historia de Zone of the Enders, con un joven llamado Leo Stenbuck que se encuentra atrapado en el caos.

TítuloPlataformaAño de lanzamiento
Zona de los EndersEstación de juegos 22001
Zona de los Enders: El Puño de MarteGameboy avance2002
Zona de los Enders: El segundo corredorEstación de juegos 22003
Zona de los Enders: Colección HDPlayStation 3, Xbox 360, PC2012
Zona de los Enders: El segundo corredor – MARTEPlayStation 4, PC2018

Tras el trágico incidente en el que un Gran Vaso Evolutivo (LEV) dañado colapsó, matando a varios de sus compañeros, Leo huye apresuradamente del caos. Entre los escombros, se topa con un marco orbital poco común. Al subir al robot gigante, Leo descubre que alberga una inteligencia artificial llamada Jehuty. Leo, que ahora dirige Jehuty, emerge como un rayo de esperanza para los ciudadanos de Antilia, priorizando la protección de los civiles y las estructuras en medio de la escalada del conflicto. Sin embargo, a medida que profundiza en las batallas, Leo descubre los secretos detrás de Jehuty, Metatron y otro Orbital Frame llamado Anubis.

En términos más simples, Zone of the Enders es un juego de disparos en tercera persona lleno de acción en el que controlas a un personaje llamado Leo y pilotas un robot llamado Jehuty. Tu misión es luchar contra los enemigos de la forma más rápida y eficaz posible, principalmente en combates aéreos. Puedes atacar a los enemigos usando ataques cuerpo a cuerpo o armas de proyectiles, lo que permite a Jehuty eliminar amenazas a corta o larga distancia. El juego sigue una estructura lineal, a Leo se le asignan objetivos que alcanzar entre misiones, pero no hay muchas oportunidades de exploración o contenido adicional. Durante los momentos tranquilos entre batallas, Leo interactúa con Jehuty y avanza la historia. Un tema recurrente en sus conversaciones gira en torno al sentido de la vida, cuestión que cobra mayor profundidad considerando la violencia en la que se ve envuelto Leo.

El título spin-off portátil de Zone of the Enders es un anime jugable

Explora el mundo de Zone of the Enders de una nueva manera

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Inicialmente, la parte final de la «Zone of the Enders» inicial no tenía la intención de establecer una secuela. Sin embargo, se descubrió que el universo expansivo de «Zone of the Enders» era demasiado vasto para una sola entrega, y la recepción del primer juego fue lo suficientemente favorable como para justificar una narración adicional. Como historia paralela, ambientada un año después del juego inicial, «Zone of the Enders: The Fist of Mars» sigue a Cage Midwell, de 17 años, quien se topa con una chica misteriosa a bordo de la nave interestelar en la que trabaja. Este encuentro inesperado desencadena una cadena de acontecimientos violentos que lo arrastran a la lucha en curso entre BAHRAM y la Tierra.

A diferencia de otros juegos de Zone of the Enders, The Fist of Mars destaca por su formato RPG de estrategia basado en cuadrículas. Creado por Winkysoft, que también ha desarrollado varios títulos de Super Robot Wars, la jugabilidad de The Fist of Mars tiene un parecido sorprendente con la serie Super Robot Wars. En este juego, las unidades se maniobran a través de una cuadrícula y se pueden adaptar entre batallas; sin embargo, el combate real ocurre en el Sistema de Ataque Interactivo (IAS), que introduce una perspectiva inmersiva en primera persona a la lucha estándar.

En The Fist of Mars, las batallas se intercalan con secuencias de historias que enfatizan mucho el diálogo. Esta combinación, junto con su fuerte estilo visual anime, le da al juego una sensación similar a la de una serie animada. Incluye veintiséis misiones estructuradas como episodios, y aunque algunos jugadores pueden encontrar que el abundante diálogo les distrae del aspecto estratégico, aquellos que disfrutan de los juegos centrados en la narrativa definitivamente deberían echarle un vistazo.

Zone of the Enders 2 subió la apuesta en todos los aspectos con respecto a su predecesor

Es uno de los juegos de acción más definitivos para PS2

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Dos años después del angustioso viaje de Leo Stenbuck con Jehuty, surge otra calamidad que amenaza la existencia humana. El minero Dingo Egret descubre a Jehuty en la luna de Calisto, lo que provocó que las fuerzas de BAHRAM se enfrentaran a él, con el objetivo de tomar el control del marco orbital. Dingo pronto se ve envuelto en un conflicto mayor que involucra a Jehuty y Anubis, una lucha que lo deja gravemente herido, lo que lo obliga a depender de Jehuty para sobrevivir. La secuela, Zone of the Enders 2: The 2nd Runner, transmite los mensajes contra la guerra de entregas anteriores de Zone of the Enders, subrayando cómo las personas comunes y corrientes pueden quedar atrapadas sin saberlo. en conflictos armados.

Al igual que el juego inicial de la serie, Zone of the Enders 2 ofrece acción de disparos hack-and-slash de alta velocidad, enfatizando el intenso combate aéreo. Sin embargo, a diferencia de su predecesor, Zone of the Enders 2 adopta una estructura más lineal, eliminando la libertad de moverse entre tareas. Abordando las críticas sobre la repetición en el primer juego, Zone of the Enders 2 presenta una gama ampliada de enemigos, armas y un sistema de combate más complejo. Al emplear cel-shading para explosiones y efectos de armas, Zone of the Enders 2 crea una estética anime cautivadora que es realmente espectacular de contemplar.

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Lamentablemente, a pesar de que Zone of the Enders 2 abordó eficazmente todas las críticas de su versión anterior y recibió excelentes críticas, no se vendió excepcionalmente bien. En consecuencia, los planes para una cuarta entrega de la franquicia nunca se materializaron. Sin embargo, en 2012, surgió una remasterización en HD de ambos juegos de PS2, con gráficos de alta definición, nuevas ilustraciones, audio mejorado y soporte para trofeos. En 2018, se lanzó otra remasterización, Zone of the Enders: The 2nd Runner – MARS, que presenta imágenes aún más refinadas y compatibilidad con realidad virtual. A pesar de estos fantásticos remakes, no ha habido noticias sobre un tercer juego principal de la popular serie de mechas.

Zone of the Enders continúa el legado iniciado por Mobile Suit Gundam hace años. Las historias de jóvenes empujados a la guerra, que anhelan una vida pacífica y significativa, siguen siendo tan conmovedores hoy como lo eran cuando aparecieron ambas series por primera vez. Más allá de la emocionante jugabilidad y la estética etérea, hay historias sobre lucha, resiliencia y coraje. Desafortunadamente, Hideo Kojima ya no está asociado con Konami, la compañía detrás de Zone of the Enders, y la HD Collection inicial no recibió una cálida recepción. Esto sugiere que es posible que no aparezca un nuevo título pronto. Sin embargo, mientras la humanidad siga lidiando con la guerra y los conflictos, las narrativas de Zone of the Enders seguirán siendo vitales e indispensables.

2024-11-12 07:21