Como erudito experimentado del reino de Hyrule, debo decir que todas y cada una de las princesas Zelda nos han honrado con su sabiduría incomparable, pero algunas destacan más que otras. Entre estas mujeres extraordinarias, Zelda de Skyward Sword se lleva la corona como la más sabia de todas.
En el mundo de los videojuegos, la Princesa Zelda de la serie «The Legend of Zelda» se destaca como uno de los personajes femeninos más icónicos e inteligentes. Como legítima poseedora de la Trifuerza de la Sabiduría, con frecuencia demuestra una previsión y un conocimiento notables, guiando a Link al triunfo contra el antagonista recurrente, Ganon. Si bien Link es conocido por su coraje y su habilidad con la espada, es la sabiduría ilimitada de la Princesa Zelda la que probablemente ha salvado al Reino de Hyrule de una destrucción mayor de la que ya ha sufrido.
Como fan devoto, me gustaría compartir mi perspectiva sobre la Princesa Zelda: ella no es solo un faro de sabiduría que guía a Link a través de sus misiones épicas, sino también un alma iluminada con una profunda comprensión de la historia de Hyrule y los misterios que la rodean. Su inteligencia no se limita al mero intelecto mortal; más bien, se ve amplificado por su conexión divina con la Diosa Hylia. Sin embargo, no todas las representaciones de Zelda en la serie Zelda son tan sabias como las demás. Algunas versiones de Zelda demuestran una inteligencia extraordinaria y una rapidez de pensamiento que consolida su estatus como los descendientes más sabios de lo divino.
14 Zelda de Four Swords hizo más daño que bien
La mayor hazaña de la sabiduría: reconocer el sello de la espada cuádruple se está debilitando
En el juego «Four Swords», la princesa Zelda aparece inicialmente, pero juega un papel importante incluso en su breve aparición. Sin embargo, este papel no es particularmente favorable. Como guardiana del Santuario de las Cuatro Espadas y protectora de las Cuatro Espadas, Zelda es responsable de mantener su seguridad. Desafortunadamente, cuando Vaati escapa de su sello al comienzo del juego, se puede argumentar que su incumplimiento de sus deberes conduce efectivamente a este evento.
Puede que no sea del todo justo echarle toda la culpa a Zelda, ya que quien le asignó la responsabilidad exclusiva de esta tarea parece igualmente tonto. En verdad, Zelda de Four Swords no muestra mucha sabiduría más allá de buscar a Link cuando Vaati está a punto de escapar. En última instancia, se convierte más en una damisela en apuros, necesita ser rescatada y no desempeña ningún papel importante en sellar a Vaati.
13 Zelda de Four Swords Adventures arrastró a Link sin darse cuenta a una trampa
Mayor hazaña de sabiduría: ayuda a Link a derrotar a Ganon
En «Four Swords Adventures», la narrativa continúa desde «Four Swords» original, pero se desarrolla muchos siglos después. Como puedes imaginar, la princesa Zelda de este juego no es la misma que la de «Four Swords». Al igual que antes, la Princesa Zelda convoca a Link al Santuario de las Cuatro Espadas cuando el sello comienza a fallar. Sin embargo, a diferencia del juego inicial, resulta que la propia Zelda, sin saberlo, ha llevado a Link a una trampa tendida por el siervo de Ganon, Dark Link.
En la batalla culminante contra Ganon, Zelda del FSA muestra su fuerza desempeñando un papel activo. Sorprendentemente, incluso se une a las otras Seis Doncellas para erigir una barrera protectora alrededor de la Espada Cuatro, asegurándose de que no se vuelva a utilizar indebidamente en el futuro. Es desconcertante por qué no establecieron este acuerdo desde el principio.
12 Zelda de Minish Cap todavía estaba un poco húmeda detrás de las orejas
La mayor hazaña de sabiduría: hacerse amigo y apoyar a Link antes de ser el héroe
En «The Minish Cap», la Princesa Zelda y Link son relativamente verdes e inexpertos en comparación con sus homólogos de otras versiones. Su incipiente relación romántica añade un toque conmovedor, pero no revela nada extraordinario sobre la princesa Zelda más allá de ser una joven que siente algo por un joven. Desafortunadamente, en «The Minish Cap», se la presenta principalmente como alguien que necesita ser rescatada, lo que limita la oportunidad de mostrar su destreza intelectual tanto como en otros juegos.
En el juego «Minish Cap», parece que la princesa Zelda puede actuar de manera impulsiva e inmadura, a menudo escapándose sin informar a nadie para encontrarse con su amigo Link. Sin embargo, es importante tener en cuenta que fue su determinación desinteresada de usar el gorro de mago lo que finalmente derrotó al mal de Vaati. Esto demuestra que a pesar de su exuberancia juvenil, Zelda posee un potencial notable que a menudo pasa desapercibido.
11 Zelda de Zelda 2 podría ayudar a salvar el reino mientras duerme
La mayor hazaña de la sabiduría: ocultar información vital sobre la Trifuerza a su corrupto hermano mayor
En la secuela de «The Legend of Zelda», titulada «Zelda II: The Adventure of Link», nuestro protagonista Link se embarca en un nuevo viaje, pero no mucho después de los acontecimientos del primer juego. Contrariamente a lo que se cree, la Princesa Zelda de esta entrega es un personaje completamente nuevo en comparación con el que Link guardó en el juego original. Al igual que en el juego anterior, la Princesa Zelda no participa activamente en la historia a medida que se desarrolla, y la mayor parte de su papel se establece de antemano. Sin embargo, demuestra su inteligencia y astucia de manera significativa dentro del juego.
En el juego, el malvado hechicero, que sirve bajo el mando del hermano de Zelda, el Príncipe de Hyrule, ha sumido a la princesa Zelda en un sueño interminable. El Príncipe estaba buscando la Trifuerza del Coraje, y como sólo Zelda sabía su paradero, su renuencia a revelar esta información enfureció tanto a su siervo que la maldijo. Mirando hacia atrás, está claro que Zelda tomó una decisión astuta al no revelar la ubicación de la Trifuerza a alguien que pudiera traer tal maldición sobre su propia hermana.
10 Zelda de ALTTP es un superdotado – aunque olvidadizo – Young Sage
La mayor hazaña de sabiduría: llamado a los sirvientes adecuados (ya sea Link o Impa) para el trabajo
En el icónico juego de Super Nintendo Entertainment System, «A Link to the Past», la princesa Zelda posee la capacidad de encarcelar al malvado hechicero Ganon. Inicialmente, ella sirve como catalizador para el viaje de Link al enviar una señal de angustia mental a Link y su tío, instándolos a rescatarla. A pesar de su sabiduría en este juego, es posible que incluso Zelda desconozca lo que el tío de Link iba a decir antes de fallecer con sus famosas últimas palabras: «¡Link, puedes hacerlo! Salva a la princesa. Zelda es tu…
En los juegos Oracle of Ages y Oracle of Seasons, es posible que Zelda sea el mismo personaje, pero existe un debate ya que inicialmente no reconoce a Link. Esto podría implicar una falta de la sabiduría habitual que se le atribuye en otras apariciones. Sin embargo, ella merece crédito por ser quien envió a Impa a proteger a Nayru y Din del complot de Twinrova al principio.
9 Zelda de Wind Waker/Phantom Hourglass utiliza su experiencia de vida para crear un futuro mejor
La mayor hazaña de sabiduría: trabaja con Link para construir un nuevo reino de Hyrule
En Wind Waker, Zelda se disfraza de la pirata Tetra, un secreto que comparte con el protagonista Link durante gran parte del juego, de forma similar a cómo se oculta su identidad en OOT. Inicialmente, Link se encuentra con Tetra, quien desconoce su linaje real y su destino como heredera de la Trifuerza de la Sabiduría. A pesar de su elección juvenil de llevar una vida de piratería, es intrigante notar que sus compañeros de tripulación no la perciben de esta manera.
Entre su tripulación, Tetra inspira respeto y obediencia inquebrantables, a pesar de que es considerablemente más joven que ellos. Esto indica que Tetra siempre había demostrado una notable inteligencia y sabiduría más allá de su edad, mucho antes de asumir el cargo de Princesa de Hyrule. En verdad, el pasado pirata de Tetra le otorga un punto de vista distinto que le permite equilibrar su individualidad con el deber que le ha conferido el destino.
8 Zelda de Zelda 1 fue capaz de hacer lo inexplicable
La mayor hazaña de la sabiduría: inventó un plan infalible para evitar que los planes del Príncipe de las Tinieblas tuvieran éxito
En la representación inicial de la Princesa Zelda dentro de la serie de videojuegos, que data de 1986, es comprensible que no ocupara un lugar destacado en el primer juego, Zelda 1. La atención de este juego se centró principalmente en su mecánica de juego. La historia, sin embargo, se detalla principalmente en el manual de instrucciones incluido con el juego. Es en esas páginas donde realmente puedes apreciar la profunda sabiduría que poseía la Princesa Zelda original. En Zelda 1, Ganon reúne un ejército para ayudarlo en su búsqueda de apoderarse de la Trifuerza, con el objetivo de conquistar Hyrule.
Mientras Link recupera la Trifuerza del Poder, Ganon no logra obtener la Trifuerza de la Sabiduría, que en su lugar estaba en posesión de la Princesa Zelda. Ingeniosamente, Zelda orquestó varios planes sin mucha previsión que demostraron ser bastante efectivos con el tiempo. El plan más fácil y directo implicaba enviar a su aliada de confianza, Impa, en una búsqueda para encontrar un héroe capaz de vencer a Ganon.
7 ALBW Zelda es una heroína desinteresada y de buen corazón
La mayor hazaña de sabiduría: usa la Trifuerza para desear que regrese la propia Trifuerza de Lorule
En el juego «A Link Between Worlds», la princesa Zelda se destaca entre sus otras encarnaciones por su sabiduría, aunque no era lo suficientemente fuerte como para derrotar por sí sola al villano Yuga. Al comienzo del juego, cuando la Princesa Zelda se encuentra por primera vez con Link, inmediatamente lo identifica como el niño de sus sueños recurrentes, un motivo que se ve con frecuencia en la serie. En esta ocasión, como en muchas otras, la princesa Zelda ve a Link en sueños o prevé la llegada del héroe, y aquí no es una excepción.
Lo que es particularmente sorprendente de esta situación es que la Princesa de ALBW demuestra su sabiduría al confiar en su intuición y darle a Link el Colgante del Coraje cuando se conocen por primera vez. Más tarde, cuando Yuga la captura en el Castillo de Hyrule, solo porque le había dado a Link el colgante antes, él eventualmente podrá usar la Espada Maestra. Si la Princesa no hubiera actuado tan rápidamente, tanto Hyrule como Lorelei habrían estado en peligro desde el principio. Al final, la Princesa, junto con Link, pidieron el deseo más noble de todos cuando pidieron la Trifuerza: restaurar la propia Trifuerza de Lorule, restaurando así el equilibrio del mundo.
Zelda de 6 Spirit Tracks se encuentra entre las series más prácticas
La mayor hazaña de la sabiduría: separarse de su cuerpo físico para evitar ser capturada
En el juego «Spirit Tracks», ambientado aproximadamente un siglo después de los eventos de «Wind Waker» y «Phantom Hourglass», la Zelda retratada es un personaje completamente distinto en comparación con sus contrapartes en esos juegos, aunque sus apariencias similares pueden deberse al estilo artístico. La Zelda de «Spirit Tracks» se destaca por sus perspicacias, ya que sospecha de las malas acciones del canciller Cole mucho antes de que su malicioso plan salga a la luz.
En el juego «Spirit Tracks», la Princesa Zelda exhibe un talento distintivo que no se ve en ninguna versión anterior: puede separar su espíritu de su cuerpo, una habilidad conocida como proyección astral. Es posible que los otros Zeldas secuestrados en juegos anteriores de «Zelda» no supieran cómo hacer esto, o tal vez carecieran del ingenio para considerarlo. Independientemente del motivo, Zelda en “Spirit Tracks” juega un papel importante en derrotar al villano y salvar a Hyrule, lo que la convierte en una de las encarnaciones más influyentes antes de Echoes of Wisdom.
5 Zelda de BOTW/TOTK se convirtió en una líder sabia y madura ante los ojos de los jugadores
La mayor hazaña de sabiduría: sacrificó su humanidad para recargar la espada maestra de Link miles de años antes
En Breath of the Wild (BOTW), la princesa Zelda mostró una interpretación excepcional de su personaje. A diferencia de apariciones anteriores en las que parecía joven e inexperta, los jugadores fueron testigos de su transformación a lo largo de BOTW. Al final del juego, Zelda había madurado significativamente hasta convertirse en una gobernante sabia e inteligente, incluso dispuesta a dar su vida por sus súbditos. Sorprendentemente, en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (TOTK), demostró una profunda comprensión de que su sacrificio no sería en vano.
En la época de TOTK, la profundidad de la sabiduría atribuida a Zelda durante la Era Salvaje es más evidente en cómo la perciben los demás. En todo Hyrule, es muy respetada y adorada universalmente. Esta encarnación particular de la princesa Zelda también demuestra una notable aptitud para la ciencia, lo que la distingue pero también subraya su excepcional intelecto.
4 Zelda de OOT/Majora’s Mask siempre fue sabia más allá de su edad
La mayor hazaña de la sabiduría: estuvo un paso por delante de Ganondorf durante más de siete años
En el juego «Ocarina of Time», los jugadores tuvieron la oportunidad de observar la transformación de la princesa Zelda de niña a adulta. Incluso cuando era niña, Zelda demostró una sabiduría notable en «OOT». Ella discernió la malevolencia dentro del corazón de Ganondorf antes que los demás y reconoció a Link como el héroe cuando pocos lo habrían hecho. Como resultado de su perspicacia, le confió la «Ocarina del Tiempo» mientras evadía la persecución de Ganondorf.
Durante su madurez, Zelda de OOT mostró una sabiduría notable al iniciar su plan y esperar pacientemente durante más de siete años hasta que Link pudiera dominar la Espada Maestra. Esto requirió una inmensa cantidad de autocontrol, ya que tuvo que ocultarse como jeque para evadir la captura durante este período. En el camino, guió sutilmente a Link en su papel de jeque para asegurar su éxito. Curiosamente, incluso en Majora’s Mask, la Princesa funcionó como una especie de guía para Link, ya que la melodía que le enseñó le otorgó a Link el poder de viajar en el tiempo y salvar a Termina de su inminente perdición.
3 Zelda de Twilight Princess era el gobernante ideal del Reino de Hyrule
La mayor hazaña de sabiduría: dio su vida para darle a Midna y Link la oportunidad de salvar el reino
En Twilight Princess, la interpretación de la Princesa Zelda muestra a una líder excepcional de Hyrule; es robusta, perspicaz, valiente e indudablemente sabia. La versión de este juego demuestra una previsión notable y comprende lo que se necesita para salvar su reino, incluso si eso significa hacer sacrificios personales. Una de las princesas más valientes de la serie es sin duda Zelda de TP, ya que no sólo ofreció su espíritu para salvar a Midna sino que también tuvo el coraje de enfrentarse directamente a sus adversarios, blandiendo una espada para el combate cuerpo a cuerpo, un rasgo poco común en su personaje.
En The Legend of Zelda: Twilight Princess, mientras que la princesa Midna a menudo ocupaba un lugar central, la princesa Zelda de Hyrule demostró su fuerza como gobernante firme digna de la Trifuerza de la Sabiduría. A diferencia de Zelda en Breath of the Wild, cuyas luchas jugaron un papel crucial en la narrativa de ese juego, Zelda de Twilight Princess soportó sus propias dificultades en silencio. Ella cargó con valentía el peso de Hyrule, incluso si no recibió el reconocimiento que merecía. Esto subraya su sabiduría en el manejo del liderazgo y su altruismo, ya que se contentaba con permanecer en un segundo plano sin buscar ser el centro de atención.
2 Echoes of Wisdom’s Zelda salvó todo el reino por su cuenta
La mayor hazaña de la sabiduría: derrota un antiguo mal primordial con el que lucharon incluso las diosas doradas
En la narrativa de «Echoes of Wisdom», el personaje central que representa a la Princesa Zelda está claramente posicionado dentro de la serie. Dado que ella es la heroína principal en lugar de Link, que normalmente ocupa esta posición, asume el papel de una protagonista silenciosa, lo que significa que no habla en diálogos como se ve en juegos anteriores. Esta falta de expresión verbal podría dificultar la evaluación de su personalidad únicamente a través de sus palabras habladas. Sin embargo, en «EOW», las acciones de la princesa Zelda transmiten poderosamente su carácter y esencia.
En el mundo de EOW, la princesa Zelda, a pesar de ser una niña, enfrenta numerosos desafíos. Sin embargo, demuestra una increíble habilidad para salvar el Reino de Hyrule casi sin ayuda de nadie empleando su notable intelecto. A diferencia de Link, que participa en un combate físico con su espada, Zelda emplea la Tri Fuerza que le otorga poderes mágicos que debe usar con tacto para salir victoriosa. La sabiduría mostrada por la Princesa de EOW es subjetiva, dependiendo del jugador que controle sus acciones. Sin embargo, cualquier jugador que logre derrotar al antiguo mal de Null y salvar Hyrule puede ser considerado entre las figuras más inteligentes de su historia.
1 Zelda de Skyward Sword es más diosa que princesa
La mayor hazaña de sabiduría: se sella para mantener el sello al morir hasta que Link pueda vencerlo
En el juego «Skyward Sword», aunque todavía no es oficialmente una princesa dentro de la historia, Zelda sirve como la encarnación mortal de la diosa divina Hylia. Esto automáticamente la distingue como la más sabia entre todos los Zelda de la serie. Incluso sin este título único, la Zelda de «Skyward Sword» demuestra constantemente por qué es la más sabia de todas. Un aspecto notable de esta versión de Zelda es su elección de entrar en un sueño profundo dentro de un cristal durante miles de años, sellando a Demise.
Inicialmente, es una niña inocente, que no tiene idea de su identidad y destino. Una vez que descubre la verdad y recupera sus recuerdos, acepta su papel de Diosa sin dudarlo, un papel que parece apropiado dado su estatus divino. Sin embargo, existe una discusión entre los fanáticos sobre si otras versiones de la Princesa Zelda también son reencarnaciones de la Diosa Hylia de Skyward Sword o si simplemente continúan con el linaje real. De todos modos, es innegable que el personaje de Skyward Sword es una verdadera Diosa, que demuestra su destreza divina al proteger incansablemente a su pueblo contra la Muerte del Rey Demonio.
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2024-11-11 03:52