Warhammer 40,000: la primera gran actualización posterior al lanzamiento de Space Marine 2 ya disponible, agrega un nuevo mapa PvE y dificultad letal

Warhammer 40,000: la primera gran actualización posterior al lanzamiento de Space Marine 2 ya disponible, agrega un nuevo mapa PvE y dificultad letal

Como jugador experimentado de Warhammer 40k: Darktide que ha pasado innumerables horas luchando contra las fuerzas del Caos, debo decir que la última actualización ciertamente ha aumentado el desafío. La dificultad Ruthless, con sus recargas limitadas de munición y armadura reducida, es un claro recordatorio del futuro sombrío en el que vivimos, donde los recursos son escasos y la supervivencia depende de cada bala y fragmento de armadura.


Space Marine 2 ya está disponible y ofrece un nuevo campo de batalla Jugador contra Jugador (PvP) y un mayor nivel de desafío llamado «Lethal» sin costo para todos los que juegan en cualquier plataforma.

En la última Actualización 4.0, se incorporó un nuevo mapa PvE llamado «Termination», que se puede jugar en el modo de juego Operaciones. La presentación de esta semana mostró que los jugadores participarán en un combate contra un enorme Bio-Titán Tiránido Hierofante, que hará su debut en el juego, en el planeta Kadaku.

En otras áreas, la última actualización introduce una nueva configuración extremadamente desafiante denominada «Letal». Este es el quinto y más difícil nivel de dificultad para el modo Operaciones. Además, se ha incorporado el modo fotografía en Operaciones, lo que le permitirá funcionar exclusivamente en sesiones de un solo jugador. Los personajes del juego ahora pueden seguir los movimientos de la cámara con sus ojos.

Es importante señalar que la Actualización 4.0 introduce varios ajustes sustanciales que, en última instancia, resultan en un mayor nivel de dificultad para el modo Operaciones. Para obtener más detalles, consulte las notas del parche proporcionadas por los desarrolladores, que describen las modificaciones.

En la próxima temporada de Space Marine 2, que se extenderá hasta finales de 2024, encontrarás la última incorporación a tu arsenal: la pistola Neo-Volkite. Esta arma está disponible para todos los jugadores sin costo alguno. La temporada también presenta Termination, Bio-Titan y el desafiante nivel de dificultad Lethal.

¡Noticias emocionantes para los fanáticos! Los codiciados artículos cosméticos diseñados específicamente para el capítulo Dark Angels de Space Marines, exclusivos del pase de temporada premium del juego, se lanzarán en algún momento dentro del plazo de la temporada 2.

En el juego, estos cosméticos introducirán nuevos diseños de armas, variantes de armaduras y patrones de color basados ​​en los Imperdonables (un término utilizado para el capítulo de los Ángeles Oscuros posterior a la Herejía de Horus, como se muestra en la historia de Warhammer 40,000). Por otro lado, el Dark Angels Champion Pack viene con un conjunto completo de armadura diseñada para la clase Bulwark.

Warhammer 40,000: la primera gran actualización posterior al lanzamiento de Space Marine 2 ya disponible, agrega un nuevo mapa PvE y dificultad letal

Focus Entertainment ha insinuado las próximas características para las temporadas 3 y 4, como un nuevo modo de juego Jugador contra Jugador (PvP), una arena PvP y un modo Horda. Además, los fanáticos entusiastas han notado que es probable que el capítulo de los Marines Espaciales reciba un paquete cosmético después de los Ángeles Oscuros, e incluso se especula sobre un nuevo tipo de enemigo no revelado para los Mil Hijos.

Sabre lanzó recientemente el revolucionario parche 3.0 de Space Marine 2, que realizó un cambio aparentemente inofensivo en el final que entusiasmó a los fanáticos de Warhammer 40,000. Mientras tanto, iggn.ru entrevistó a Tim Willits, director creativo del desarrollador Sabre Interactive, sobre el éxito récord de Space Marine 2. Reveló el impulso que espera que la PS5 Pro le dé a Space Marine 2, habló sobre cómo el gran éxito de Space Marine 2 había “cambiado todo” para el estudio y cuán protector es Games Workshop sobre la marca Warhammer 40,000.

En menos de un mes, se reveló que Space Marine 2 de Focus había sido comprado por la asombrosa cifra de 4,5 millones de jugadores. En Steam, este título se ha convertido ahora en el juego de Warhammer o Warhammer 40,000 más popular jamás jugado en la historia.

Notas del parche de la Actualización 4.0 de Warhammer 40,000: Space Marine 2:

NUEVAS CARACTERÍSTICAS

Nueva Operación – Terminación

En el planeta Kadaku, se está llevando a cabo una nueva operación a medida que han surgido enemigos formidables. Utiliza tu artillería de manera efectiva para eliminarlos de manera decisiva.

Se agregó dificultad letal para las operaciones

Principales aspectos destacados del mismo:

  • Las cajas de munición tienen recargas limitadas por jugador.
  • Los enemigos de Majori pueden enfurecerse y serán más mortíferos y difíciles de matar.
  • La armadura se recupera de los rematadores sólo si te mantienes cerca de tus hermanos de batalla».
  • Superar tal desafío te otorgará nuevos cosméticos…

Como jugador, acabo de tener en mis manos una interesante actualización para «Operaciones». Ahora puedo activar el nuevo modo de fotografía, ¡perfecto para esas capturas de pantalla de juegos dignas de Instagram! Pero aquí está la parte interesante: cuando estoy en este modo, los personajes seguirán la cámara con sus ojos, lo que hace que mis tomas sean aún más atractivas y realistas.

AJUSTES DE JUEGO Y EQUILIBRIO

Alteración en los arquetipos de esgrima: el período óptimo para desviar eficazmente los ataques con armas de esgrima, conocido como ventana de parada, coincidirá con el de las armas bien equilibradas. Sin embargo, esta ventana comenzará desde el cuadro inicial de la animación de parada.

Como entusiasta, lo diría de esta manera: en mi experiencia, desatar ataques cargados con Chainsword, Power Fist o Combat Knife en combate cuerpo a cuerpo aumenta significativamente el daño que causan.

Escaneo Auspex básico: el daño adicional en los jefes se reduce en un 30%.

Carga de fusión: el daño a los jefes se reduce en un 70%.

​Director de generación de enemigos PvE:

  • Se modificaron los engendros inactivos.
  • La variedad de enemigos dentro de las oleadas ahora es menos aleatoria, mientras que la variedad de enemigos entre oleadas es mayor.
  • Los enemigos de Extremis ahora pueden generar enemigos adicionales.

Dificultad:

  • Despiadado: las cajas de munición tienen recargas limitadas por jugador.
  • Despiadado: la armadura del jugador se redujo en un 20%.
  • Sustancial: la armadura del jugador se redujo en un 10%

Nota de los desarrolladores:

Desde la implementación del parche 3, hemos descubierto que el modo Operaciones se ha vuelto significativamente más simple, particularmente durante las operaciones del Caos. En general, estamos más contentos con nuestro estado actual en comparación con cuando se lanzó por primera vez, ya que antes del parche 3, las misiones del Caos en general no eran del agrado. Sin embargo, creemos que el modo Operaciones actual podría ser demasiado simple.

En esencia, estas modificaciones podrían aumentar la complejidad del modo Operaciones, aunque no está claro exactamente en qué medida en este momento. Seguiremos rastreando estos cambios y ajustaremos el equilibrio del modo Operaciones en consecuencia. Tenga en cuenta que este no es el ajuste final que haremos.

JcJ

  • Mayor retraso entre los mensajes del locutor en PvP.
  • La animación inicial del Lanzador de Grapnel para Vanguard es más corta en PvP.
  • Se corrigió que Power Fist en PvP causara demasiado daño con ataques cargados cortos.

AI

  • Esquivas enemigas: se reemplazó globalmente la invulnerabilidad total en los movimientos de esquiva de los enemigos con una gran resistencia al daño cuerpo a cuerpo.
  • Rúbrica Marine con Boltgun: la distancia máxima de desconexión del teletransporte se reduce ligeramente.

PERSONALIZACIÓN

  • Más opciones de personalización de colores para Chaos:
    • Colores terciarios: Verde Sotek, Azul Night Lords, Verde Death Guard, Rojo Khorne.
  • Colores de la calcomanía: Verde Sotek, Rojo Khorne.
  • Colores: Se agregó el color Liberator Gold como predeterminado para las paletas de colores primarios y secundarios.
  • Se corrigieron muchos problemas con la visualización de colores, ahora deberían ser más precisos en la historia (Mechanicus Standard Grey, Ushabti Bone, Phoenician Purple, The Fang, Iron Hands Steel, Retributor Armor).
  • Calcomanías: se agregaron nuevas calcomanías de facción del Caos para el hombro derecho.

NIVELES

  • Vox Liberatis – Daemonhost: reaparición deshabilitada hasta el último altar en la arena final.

SOLUCIONES GENERALES

  • Se corrigió un error por el cual la ventaja de asalto «Ascensión» podía matar a su propietario.
  • Se corrigió un error por el cual la ventaja de francotirador «Disparo objetivo» no siempre funcionaba en algunos casos.
  • Se corrigió una cancelación de animación no deseada con Bulwark al usar el bloqueo, lo que resultó en ataques más rápidos.
  • Se solucionó un problema con el beneficio del equipo táctico «Objetivo cercano» que no se activaba correctamente.
  • Corregido: el beneficio táctico «Impacto radiante» no se activaba correctamente.
  • Se solucionó un problema con el tiempo de reutilización del beneficio de francotirador «Protocolo guardián» que no funcionaba correctamente.
  • Se solucionó un problema por el cual el sonido se perdía después de cambiar la configuración de los altavoces.
  • Se corrigieron varios problemas en las Pruebas.
  • Se solucionaron varios problemas que provocaban la pérdida de partidas guardadas.
  • La descripción del beneficio Martillo de Trueno «Paciencia recompensada» ahora es precisa con su efecto real (se agregó la parte «Cuando tu salud está por debajo del 30 %»).
  • Muchas correcciones y mejoras menores en la interfaz de usuario.
  • Muchas correcciones y mejoras menores en la animación.
  • Correcciones de localización.

TECNOLOGÍA

  • Correcciones de fallos y mejoras generales de estabilidad.
  • Se corrigieron varios problemas de conectividad que causaban desconexiones para los jugadores.
  • Rendimiento ligeramente mejorado.
  • Se solucionaron problemas con los controladores que no funcionan con Steam Input habilitado.

MEJORAS DE RENDIMIENTO

  • Mejoras y correcciones generales.

2024-10-17 13:42