El productor de Legend of Zelda confirma que juegos 2D como Echoes of Wisdom convivirán con títulos 3D como Breath of the Wild y Tears of the Kingdom

El productor de Legend of Zelda confirma que juegos 2D como Echoes of Wisdom convivirán con títulos 3D como Breath of the Wild y Tears of the Kingdom

Como fanático de toda la vida de la serie Legend of Zelda, no puedo evitar sentir que mi corazón se llena de emoción ante la perspectiva de más aventuras en 2D de arriba hacia abajo coexistiendo con los impresionantes títulos en 3D que todos conocemos y amamos. Habiendo crecido jugando Link’s Awakening en mi confiable Game Boy, se siente como un sueño hecho realidad ver que la visión de Eiji Aonuma de una serie 2D separada finalmente toma forma.


Echoes of Wisdom rinde un hermoso homenaje a algunos de los juegos más memorables de la serie Legend of Zelda en un estilo 2D. Además, parece que podrían surgir otros títulos animados en 2D junto con obras maestras en 3D como Breath of the Wild y Tears of the Kingdom.

Según Eiji Aonuma, productor de series de Nintendo desde hace mucho tiempo, ha habido un gran interés en crear juegos de Zelda en 2D, como Echoes of Wisdom y Link’s Awakening, desde hace bastante tiempo. De hecho, Aonuma expresó su deseo de que estos juegos formen una serie paralela distinta. En pocas palabras, siempre ha tenido como objetivo establecer una serie Legend of Zelda independiente en 2D de arriba hacia abajo que esté separada de las entradas en 3D como The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Aonuma continúa y analiza por qué los juegos 2D y 3D de la serie Zelda tienen sensaciones distintas y cómo trabajan juntos para introducir más variedad dentro de la franquicia. «La experiencia cambia significativamente cuando exploras un mundo detrás de tu personaje en 3D en comparación con verlo desde arriba. Queríamos preservar esa sensación única de diversidad en la serie The Legend of Zelda.

En el transcurso de los acontecimientos, nos dimos cuenta de que el remake de The Legend of Zelda: Link’s Awakening para Nintendo Switch, en cuya creación colaboramos con Grezzo, significó para nosotros una nueva dirección en términos de gráficos y jugabilidad, como un juego de arriba hacia abajo. Juego de Zelda apto para la era Nintendo Switch. Inicialmente fue cuando se lanzó Link’s Awakening, según afirmaron Aonuma y el estudio Grezzo.

Como jugador apasionado, no puedo evitar emocionarme cuando escucho sobre próximos títulos como Echoes of Wisdom y futuros juegos 2D de Grezzo. El productor mencionó que estas nuevas creaciones son únicas, algo nunca antes visto en el mundo de los videojuegos. Ahora que Grezzo ya domina el arte de modernizar la clásica experiencia de arriba hacia abajo de Legend of Zelda, no puedo esperar a ver qué se les ocurre a continuación. Y como fan devoto, ¡espero secretamente que A Link Between Worlds eventualmente llegue a Switch!

2024-09-24 13:40