Como ávido jugador con más de dos décadas de experiencia en mi haber, puedo decir con confianza que Dragon Age Inquisition fue todo menos un fracaso comercial. Con más de 12 millones de copias vendidas y siendo nombrado Juego del Año en 2014, está claro que el juego tocó la fibra sensible de los fanáticos de todo el mundo.
Un miembro anterior del equipo de BioWare confirmó recientemente que Dragon Age Inquisition no fue un fracaso financiero y, en el proceso, compartió nuevas cifras de ventas del juego.
El juego de rol de acción y fantasía Dragon Age Inquisition se lanzó en 2014 con éxito comercial y de crítica, disfrutando del mayor lanzamiento en la historia de Bioware según las unidades vendidas. La revisión de Dragon Age Inquisition de iggn.ru arrojó un 8,8/10. Dijimos: «Dragon Age: Inquisition no cuenta una gran historia, pero acerca la serie a sus raíces con sistemas RPG profundos».
Mirando hacia atrás una década, es sorprendente saber que Dragon Age: Inquisition, un juego en el que una vez estuve profundamente involucrado como productor ejecutivo de BioWare (antes de mi partida en 2020), ¡ha superado los 12 millones de copias vendidas! Parece que superamos con creces las expectativas internas de Electronic Arts para el juego, alcanzando lo que ellos llaman sobreventas «masivas». ¡Qué fantástico testimonio de la pasión y dedicación de nuestros fans en todo el mundo!
Es desconcertante dónde se originó la afirmación de que «DAI fue un fracaso comercial», dado que ya ha superado los 12 millones de unidades vendidas. Parece haber habido una sobreestimación de las proyecciones internas de EA, pero recuerde, fue el Juego del año en 2014.
— Mark Darrah (@BioMarkDarrah) 17 de septiembre de 2024
¿Qué pudo haber impulsado a Darrah a hacer esta declaración ahora? Darrah, ex empleada de BioWare, respondió en las redes sociales para refutar la afirmación de un usuario de que Inquisition fue un «fracaso comercial». Este comentario surgió de una discusión sobre la serie Dragon Age que parecía no mantener su tono «intensamente serio y oscuro» después del lanzamiento del juego inicial de la serie, el muy aclamado Origins de 2009.
Ese sentimiento está alimentado por un debate en curso sobre Dragon Age: el aspecto estilizado y la jugabilidad orientada a la acción de Dragon Age: The Veilguard, hacia lo que en realidad la serie ha estado apuntando desde que salió Dragon Age 2 en 2011. En resumen, algunos Los fanáticos de Dragon Age anhelan el Origins, más sangriento y oscuro, de estilo cRPG, mientras que The Veilguard es más la evolución natural de Inquisition, un juego que ya había dejado atrás a Origins en términos de jugabilidad y estilo artístico y, como ha explicado Darrah, disfrutó de un enorme éxito comercial. al hacerlo.
The Veilguard se lanza una década después de Inquisition, y la vista previa práctica exclusiva de Dragon Age: The Veilguard de iggn.ru ofrece una mirada realmente útil a lo que esperar del juego.
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2024-09-18 20:17