Como jugador experimentado con décadas de experiencia a mis espaldas, no puedo evitar aplaudir a Square Enix por su nuevo compromiso con un enfoque multiplataforma. Ya es hora de que se unan al siglo XXI y nos permitan a los jugadores disfrutar de sus fantásticas creaciones sin la molestia de los acuerdos de exclusividad de plataformas.
Parece que Square Enix sigue con su reciente estrategia de distribuir juegos en varias plataformas, incluida PC y todas las consolas, como sugirió el director de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, también conocido como Yoshi-P.
Square Enix ha desarrollado una reputación única en la industria del juego debido a sus inusuales contratos de exclusividad de plataforma. Por ejemplo, el Octopath Traveler original se lanzó en todas las plataformas excepto PlayStation, mientras que su secuela, Octopath Traveler 2, debutó inicialmente en todas las plataformas excepto Xbox y luego se convirtió en multiplataforma. Su estrategia de exclusividad parece haber impactado negativamente las ventas iniciales de algunos de sus juegos de primer nivel. Sin embargo, Square Enix ahora ha declarado que buscará activamente una estrategia de lanzamiento multiplataforma en el futuro.
Según Yoshi-P, quien ha estado a cargo de Final Fantasy 14 durante mucho tiempo y ahora supervisa Final Fantasy 16, mencionó durante una entrevista con 4Gamer que Square Enix planea dejar de lanzar juegos con frecuencia exclusivamente en una plataforma. En cambio, los jugadores pueden anticipar que los títulos de Square Enix estarán disponibles simultáneamente en múltiples plataformas con mayor frecuencia en el futuro.
Después del tan esperado lanzamiento de Final Fantasy 14 en Xbox, Square Enix continúa su expansión de plataforma en diciembre con Fantasian: Neo Dimension, una versión renovada de una joya subestimada de Apple Arcade. Este título se podrá reproducir en PC, Nintendo Switch, PlayStation y Xbox simultáneamente. En cuanto al juego, Yoshi-P comentó que quieren que los jugadores lo disfruten en varias plataformas y que también lanzarán la versión Xbox Series X|S al mismo tiempo.
Después de su debut, nos encantaría que muchos jugadores de Xbox pudieran probarlo, ya que los JRPG en esta plataforma a menudo enfrentan desafíos para encontrar una audiencia debido a su escasez previa. En otras palabras, esperamos que los jugadores de Xbox vean [Fantasian: Neo Dimension] cuando se lance.
Por otra parte, Sakaguchi confirmó que está haciendo un juego completamente nuevo con el icónico compositor Nobuo Uematsu en el estudio, y Yoshi-P se preguntó por qué los jugadores beta de Monster Hunter Wilds lo estaban recreando como un tipo cansado.
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2024-11-04 02:09