Yawnoc es un nuevo roguelike basado en oleadas en el que matar a tus enemigos de forma incorrecta podría hacer que se salgan de control, y es muy barato en este momento.

Yawnoc es un nuevo roguelike basado en oleadas en el que matar a tus enemigos de forma incorrecta podría hacer que se salgan de control, y es muy barato en este momento.

Como jugador veterano con debilidad por lo esotérico y predilección por descifrar reglas complejas, ¡Yawnoc ciertamente ha despertado mi interés! Después de haber pasado más tiempo del que me gustaría admitir estudiando minuciosamente las páginas de Wikipedia y jugando a este roguelike único, he llegado a apreciar sus intrincadas mecánicas.


Como alguien que dedica la mayor parte de su vida a obedecer reglas extrañas y esotéricas que no tienen sentido para nadie, puedes apostar que me intrigó Yawnoc, un roguelike recién lanzado en el que deambulas por un bosque destruyendo máquinas «que viven según las reglas del Juego de la vida de Conway y otros autómatas celulares».

Si el concepto es completamente extraño para usted, considérenos como espíritus afines, ya que profundicé en un artículo de Wikipedia y dediqué más tiempo a participar en un juego llamado Yawnoc. Después de mucha contemplación, creo que ahora tengo una comprensión razonable del asunto que nos ocupa.

Imagínese una gran cuadrícula formada por cuadrados. Siéntete libre de pintar cualquier número de estos cuadrados como desees. Una vez que inicies el cronómetro, los cuadrados directamente al lado de los pintados se completarán, seguidos por los adyacentes a ellos, y así sucesivamente. Mientras tanto, los cuadrados previamente coloreados se desvanecen gradualmente con el tiempo.

Ciertas configuraciones ofrecerán estabilidad, exhibiendo una disposición consistente de cuadrados que no se expande ni se contrae siguiendo una secuencia específica. Por el contrario, otros pueden expandirse indefinidamente. En cuanto a la posibilidad de que algunos acuerdos desaparezcan, es algo incierto; No puedo decirlo con certeza sobre eso. Puedes observar varios ejemplos que demuestran este concepto aquí y en el siguiente vídeo: [enlace al gif].

Como jugador, ahora lo domino. El concepto es similar al de los enemigos en los bastante restrictivos campos de batalla basados ​​en oleadas de Yawnoc. Deambulas y les disparas tus habilidades y armas actualizables. ¡Pero cuidado! Si accidentalmente explotas el lugar equivocado en un patrón, podría alterar por completo la trayectoria de desarrollo del enemigo, posiblemente incluso acelerándolo hasta el hiperimpulsor.

Yawnoc es un nuevo roguelike basado en oleadas en el que matar a tus enemigos de forma incorrecta podría hacer que se salgan de control, y es muy barato en este momento.

Usar el juego de esta manera parece ser una forma fantástica de crear un caos inimaginable, y parece ser una forma de penalizarme específicamente por no considerar el método adecuado para eliminar enemigos. A pesar de mi limitada experiencia con el juego (aún no he derrotado al primer jefe), me he encontrado con algunas situaciones en las que un enemigo ha crecido inexplicablemente hasta alcanzar un tamaño enorme, lo que sugiere que tal vez no sea el individuo más competente a la hora de atacar. se trata de manejar armas de fuego o asumir responsabilidades. O quizás debería decir que no soy digno de confianza ni con armas de fuego ni con responsabilidades.

Si eso le parece extraño, Yawnoc está disponible hoy y actualmente tiene un descuento de lanzamiento del 10% que lo reduce a unos insignificantes $ 4,50 (£ 3,86). Puede encontrarlo en Steam, y su «versión jam» gratuita de demostración en Itch.io.

2024-11-13 19:33