Yars Rising es una carta de amor nostálgica en un paquete mediocre

Yars Rising es una carta de amor nostálgica en un paquete mediocre

Como jugador experimentado con más de tres décadas en mi haber, he visto una buena cantidad de juegos que intentan sacar provecho de la nostalgia pero no alcanzan la marca. Yars Rising, desafortunadamente, es uno de esos juegos. Ahora, no me malinterpreten, me encantan los buenos retrocesos tanto como cualquier otro, pero este juego se sintió más como una señal de advertencia que como un tributo.


Minijuegos de piratería: no puedo vivir con ellos, no puedo vivir sin ellos. Por mucho que lo intenten, los desarrolladores de videojuegos parecen no poder descifrar el código para hacer divertida la complicada pero mundana tarea de allanamiento de morada. Mientras que algunos juegos utilizan el papel de los dados para determinar qué tan exitosas son las habilidades de desbloqueo de un jugador, a otros juegos les gusta representar esta acción aburrida como un pequeño minijuego divertido, especialmente si se relaciona con la piratería informática. Aquí es donde entra Yars Rising. Publicado por Atari y desarrollado por WayForward, Yars Rising es un juego de acción de exploración de estilo 2D creado en la línea de Castlevania y Metroid. En otras palabras, es un Metroidvania.

En este juego, los jugadores asumen el papel de Emi Kimura, una joven hacker empleada para penetrar en la cuestionable corporación QoTech para un cliente no identificado. Navegando como Emi, el jugador debe interrumpir y manipular eléctricamente los sistemas para avanzar a través del edificio intimidantemente avanzado. El objetivo final es exponer una conspiración que supera las expectativas más descabelladas de Emi. Vale la pena señalar que Yars Rising es una ilustración del regreso de los videojuegos clásicos, con un toque moderno en el juego original de Atari 2600, Yars’ Revenge.

Yars Rising es mucho más que un renacimiento retro

El juego reinventa el clásico de Atari en un juego de plataformas Metroidvania

Yars’ Revenge,el clásico de Atari de 1982, era un juego de disparos simple pero divertido en el que el jugador asumía el papel de un insecto alienígena que luchaba contra otra raza de insectos alienígenas. Si bien el juego puede verse hoy en día como simplista y frustrante, no se puede negar que era una adicción para los jugadores de principios de los 80. Yars Rising, mientras tanto, sirve como un sucesor espiritual de Yars’ Revenge que también lo reconfigura en algo completamente diferente. Sin embargo, Yars Rising no tira por completo el agua del baño. , por así decirlo. El Yars’ Revenge original y otros juegos clásicos de Atari se representan aquí como minijuegos de piratería que Emi debe completar en su viaje.

Dada su versión única del clásico juego de Atari, no sorprende que Yars Rising represente una reinvención cautivadora adaptada a las habilidades de WayForward. Esto no debería ser inesperado, ya que este estimado estudio independiente se ha ganado una reputación creando una colección de juegos de inspiración retro y homenajes modernos como la serie Shantae y River City Girls. De hecho, probablemente solo WayForward podría dar nueva vida a la casi olvidada Venganza de Yars.

Dicho esto, un concepto original, por fuerte que sea, no es suficiente para superar una ejecución defectuosa. A pesar de la fascinante combinación de originalidad y nostalgia, Yars Rising es una pareja con problemas al borde de un desagradable divorcio. Las partes del juego no encajan tan bien como deberían, lo que crea un todo bastante decepcionante que siempre se tambalea al límite. La sensación de frescura que uno podría haber sentido después de encender Yars Rising se evapora instantáneamente después de escuchar la primera línea de diálogo de Emi.

Yars Rising es demasiado divertido para su propio bien

El juego se esfuerza demasiado en ser divertido, desinflando sus intentos de dramatismo más adelante

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El humor del juego parece inspirarse en gran medida en los períodos más autorreferenciales y humorísticos del Universo Cinematográfico de Marvel, ya que los personajes con frecuencia participan en bromas ingeniosas. Si bien hay algunas líneas divertidas esparcidas por todas partes, como un ataque a la industria de los videojuegos que se siente divertido y conmovedor dados los recientes eventos con Concord, la mayoría de los chistes parecen repetitivos y demasiado dependientes de los estereotipos de los juegos.

Es dos veces más irritante porque la actriz de voz de Emi, Jenny Yokobori, no ofrece una interpretación deficiente; de ​​hecho, todos los demás involucrados en Yars Rising lo hacen bien. Sin embargo, es la dirección cuestionable y el guión poco original lo que lleva a a Yokobori recitando líneas planas llenas de tartamudeo incierto («uhhh…umm… cielos… sí, sobre eso…») que son muy comunes en las comedias «modernas» y «conscientes de sí mismas» de hoy en día, ya sea en videojuegos o en cualquier otro lugar. Aunque los diseños de Emi y sus amigas son adorables, sus personajes carecen de profundidad, como un charco poco profundo.

En este personaje ficticio llamado «Refresh», la jerga de Internet es su modo constante de hablar, a menudo incómodo y digno de vergüenza. Dadas las percepciones típicas sobre los usuarios en línea, no sorprende que Refresh parezca físicamente más grande. A pesar de que tanto el juego como el propio Refresh reconocen su naturaleza vergonzosa, verlo sigue siendo incómodo y los jugadores no pueden evitar sentir una sensación de incomodidad de segunda mano. Desafortunadamente, a medida que Yars Rising comienza a adoptar un tono más serio, los giros significativos de la trama pierden el impacto deseado porque Emi y sus compañeros se muestran demasiado distantes durante la mayor parte del juego. Esto da la impresión de que estos importantes acontecimientos no fueron emocionalmente relevantes para ellos.

La jugabilidad de Yars Rising es más repetitiva que divertida

Los rompecabezas inspirados en Atari del juego pierden rápidamente su encanto y novedad

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Si bien es cierto que una historia convincente no es el único enfoque en juegos como Yars Rising dentro del género Metroidvania, se trata más de crear una sensación de soledad y anticipación que realmente resuena con este subgénero. Inicialmente, el juego sumerge a los jugadores en un entorno expansivo que comienza desde el interior de un edificio de oficinas, que se abre gradualmente después de completar varias etapas de plataformas o combate.

Hay demasiados minijuegos de piratería que extienden artificialmente las cosas al hacer que el jugador absorba una gran cantidad de bloques pixelados alrededor de un enemigo como un avatar de insecto alienígena para dispararles antes de que ataque aleatoriamente, solo para pasar a un escenario similar que es más tedioso que el último. La comprensión de que esto es todo Yars Rising puede ser un verdadero asesino del estado de ánimo, especialmente porque el juego orientado a la acción rara vez se eleva a un sentimiento de satisfacción. Incluso se podría decir que las secciones de combate son más una distracción que un signo de escalada natural. Cuando no está pirateando sistemas informáticos impulsados ​​por Atari, Emi salta y explota como Mega Man con sus recién adquiridos poderes alienígenas. Sin embargo, la presentación simplista y la acción desconectada traen recuerdos dolorosos del infame fracaso Mighty No. 9.

Para ser justos, el juego Yars Rising intenta agregar algo de variedad con algunas secciones de sigilo donde los jugadores deben escabullirse de los guardias robóticos para esquivar sus poderosas explosiones. Aunque estos segmentos no son excepcionalmente atractivos, tampoco son frustrantes y sirven como una agradable adición a una experiencia de juego que de otro modo sería sencilla.

Las batallas contra jefes de Yars Rising son olvidables e incluso rotas a veces

El combate es mayormente inocuo, pero las batallas contra jefes son sorprendentemente defectuosas

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Hablando de la jugabilidad, las batallas contra jefes de Yars Rising son posiblemente su mayor defecto debido a su inconsistencia. El principal problema de estos jefes es que son demasiado simples. No ofrecen ningún desafío real y a menudo parecen más un esfuerzo deliberado del juego para dejar que el jugador gane en lugar de presentar una pelea. Aunque sería injusto etiquetar todo el juego como «roto», las peleas contra los jefes de Yars Rising rápidamente se convierten en tareas monótonas una vez que el jugador descubre un exploit que puede usar repetidamente.

En una desafiante pelea contra un jefe, un adversario elimina intencionalmente las estructuras de soporte debajo de Emi, con el objetivo de sumergirla en agua. Sin embargo, en esta etapa del juego, Emi adquiere una mejora que le permite nadar. En consecuencia, lo que inicialmente parece peligroso se vuelve inofensivo. Parece que Yars Rising puede haberlo reconocido demasiado tarde, ya que contraataca con un rayo de electricidad en el agua que puede dañar a Emi si permanece encima de ella durante demasiado tiempo. Otra batalla, debido a restricciones de spoilers, no se puede detallar ampliamente, pero involucra a Emi luchando contra sí misma, un tropo común en los videojuegos. Sorprendentemente, esta pelea tiene fallas, lo que permite al jugador atacar a su contraparte con pocas consecuencias colocándose a la izquierda de la pantalla. Finalmente, la batalla contra el jefe y Yars Rising llegan a su fin.

En Yars Rising, aunque los jefes pueden parecer algo poco desarrollados, ofrecen algunas experiencias agradables. Las dos últimas peleas contra jefes compensan con creces las anteriores con su diseño inteligente y su juego inmersivo. Las mejoras para el personaje insecto de Emi, lejos de ser superficiales, mejoran significativamente las batallas contra los jefes y la jugabilidad en general, animando a los jugadores a profundizar en el mundo centrado en la corporación QoTech. Yars Rising no es visualmente desagradable, pero con solo un espacio de oficina y una arena plagados de errores, los jugadores pueden sentir que lo han visto todo. Es limpio y útil, pero carece del impacto necesario para destacar en la memoria.

Yars Rising brilla en todos los demás aspectos más allá de su jugabilidad

La banda sonora de Bopping Techo eleva este juego aburrido y aburrido

Como jugador dedicado, me sumergí de cabeza en el mundo de Yars Rising. En el aspecto técnico, es un juego sólido en general. Sin embargo, hubo problemas ocasionales con el audio durante el juego o en algunas de sus escenas de estilo cómic que se silenciaban aleatoriamente. Afortunadamente, estos problemas de audio y fallas ocasionales después de recibir demasiados disparos de láseres enemigos no ocurrieron con la frecuencia suficiente como para arruinar significativamente la experiencia de juego. Afortunadamente, problemas menores como estos se pueden solucionar fácilmente con la descarga de un parche y espero que esté disponible cuando se publique esta revisión.

Sin embargo, lo más destacado de Yars Rising es fácilmente su banda sonora de techno proporcionada por numerosos artistas musicales, como Megan McDuffee, Moe Shop, milkyPRISM y más. Incluso los momentos más monótonos de acción y exploración fueron realzados por éxitos innegables. Seguramente serán más efectivos con la irritante narración de Emi apagada. Esta banda sonora es perfecta para jugadores que quieren dedicar más tiempo al juego completándolo al 100% o repitiéndolo en una dificultad más difícil. Es cierto que este cumplido aboga más por la inevitable lista de reproducción de Spotify de Yars Rising que por el juego en sí.

En esencia, Yars Rising se trata menos de celebrar la pureza de Atari y los juegos retro que de una advertencia sobre los peligros de la nostalgia excesiva. Sirve como un repaso de por qué los minijuegos son lo que son: complementos en lugar del evento principal. Los juegos repetidos de Atari fueron divertidos con moderación, pero transformarlos en la mecánica central del juego probablemente fue un error. Su aparición frecuente y su naturaleza desafiante hicieron que jugar a Yars Rising fuera más una carga que un placer. No es el peor juego de este año ni de su categoría, pero Yars Rising no alcanza el estimado legado que Atari y WayForward han establecido.

El 10 de septiembre de 2024, el juego titulado «Yars Rising» estará disponible en varias plataformas, incluidas Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC a través de Steam y Epic Games Store, y Atari VCS. . Para esta revisión, Atari y WayForward me dieron una copia del juego para Xbox Series S.

2024-09-10 16:07