Como fan dedicado con innumerables horas inmerso en el vibrante mundo de Yakuza, no puedo evitar sentir una mezcla de anticipación y emoción al escuchar las posibles noticias de un nuevo Dragon Engine de Ryu Ga Gotoku Studio. Dragon Engine ha sido la columna vertebral de algunas experiencias verdaderamente notables, cada una más atractiva que la anterior. Sin embargo, como jugador experimentado, he notado repeticiones ocasionales en animaciones y recursos en todos los juegos: un testimonio de la vida duradera del motor, pero también un llamado a la evolución.
El técnico principal de Ryu Ga Gotoku Studio, responsable de crear la serie Yakuza/Like a Dragon, ha expresado su deseo de construir un nuevo Dragon Engine, luego de ocho años en el cargo y la finalización de diez juegos usando el existente.
Yutaka Ito expresó a Automaton su intención de construir un motor de juego novedoso principalmente para consolas de alta gama, enfatizando que este aún no era un movimiento aprobado por RGG Studio.
Como jugador dedicado, siempre me ha intrigado la progresión de la serie Like a Dragon. Si bien cada título puede haber visto avances tecnológicos, en su núcleo se encuentra el Dragon Engine, diseñado para Yakuza 6. Personalmente, sueño con crear un Dragon Engine nuevo y mejorado diseñado para consolas de alta gama. Con este potente motor, imagino desarrollar un emocionante juego de acción y aventuras. Sin embargo, déjame aclarar que estas son sólo mis aspiraciones personales; Los planes reales del estudio pueden ser diferentes en realidad.
Obviamente, Ito tiene cierta influencia como director técnico de RGG Studio, pero no está claro si las esperanzas de los fanáticos de un motor mejorado surgirán pronto. Hasta ahora, Dragon Engine se ha utilizado para crear Yakuza 6: The Song of Life, Yakuza Kiwami 2, First of the North Star: Lost Paradise, Judgement, Yakuza: Like a Dragon, Lost Judgement, Like a Dragon: Ishin, Like a. Dragon Gaiden: El hombre que borró su nombre, Like a Dragon: Infinite Wealth y el próximo Like a Dragon: Pirate Yakuza en Hawaii.
RGG Studio es reconocido por sus frecuentes lanzamientos y esta lista solo toca la superficie de su producción total. Simultáneamente, también lanzaron Yakuza 3, 4 y 5 Remastered, Super Monkey Ball: Banana Blitz HD, Judgement Remastered, Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown, Super Monkey Ball: Banana Mania y Super Monkey Ball: Banana Rumble.
Sin embargo, el lanzamiento de numerosos juegos conlleva sus propios desafíos. Aunque cada juego de Yakuza ha recibido críticas positivas, los jugadores han expresado su preocupación por las animaciones y recursos repetidos en varios títulos. Esta es una de las razones por las que los fanáticos esperan ansiosamente un nuevo motor, sin mencionar los posibles avances que podrían surgir al ir más allá de las generaciones de PlayStation 4 y Xbox One.
Ito señaló que aunque RGG Studio logra darle nueva vida al Dragon Engine para cada nuevo lanzamiento, es limitado debido a que se queda con las generaciones de consolas más antiguas.
Mencionó que es ideal para nosotros no restringirnos demasiado debido a consideraciones de rendimiento, pero como no todos usan plataformas de juego de alto rendimiento para la serie Like a Dragon, expresó su deseo de explorar una estrategia potencial con respecto a este asunto en el futuro. .
Una vez más, esto no anuncia definitivamente un nuevo motor que se esté desarrollando en RGG Studio; en cambio, ya reveló su próximo título como «Pirate Yakuza in Hawaii», que es otra adición a la serie Dragon Engine.
Puede que esta rama no sea mucha, pero puede generar cierto optimismo entre los fanáticos sobre los posibles avances en tecnología para Like a Dragon 9, el juego de la serie principal. De hecho, el director de RGG Studio, Masayoshi Yokoyama, admitió en 2022 que Dragon Engine se ha quedado un poco obsoleto.
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2024-11-20 17:57