WoW: todas las mazmorras de la primera temporada de TWW

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Como aventurero experimentado que ha visto una buena cantidad de batallas y abominaciones, déjame decirte que los personajes que encontré durante el Asedio de Boralus son tan diversos como aterradores.


En el debut de «WoW: The War Within«, los desafíos de las mazmorras se limitaron a la dificultad Normal, seguida más tarde por la dificultad Heroica para personajes con niveles completos. Con el próximo lanzamiento de «TWW Season 1«, tendremos la oportunidad de conquistar la dificultad Mítica y progresar con Mítica+ en un grupo fijo de ocho mazmorras.

Como fan devoto, estoy emocionado de compartir algunas ideas sobre ocho emocionantes mazmorras de la expansión «La guerra interna», así como algunas que han sido renovadas con respecto a expansiones anteriores. Esta guía ofrece una descripción general completa de estas aventuras en mazmorras, incluidas sus ubicaciones específicas dentro del mundo del juego para Mythic+, descripciones de sus diseños únicos y vistas previas de los jefes que encontrarás en cada instancia. ¡Vamos a sumergirnos!

A partir de la temporada 1, The Rookery, Cinderbrew Meadery, Darkflame Cleft y Priory of the Sacred Flame serán reemplazados en Random Dungeon Finder por cuatro mazmorras que se han visto en expansiones anteriores. Si deseas abordar estas mazmorras específicas después de este cambio, deberás formar un grupo prefabricado y aventurarte a sus respectivas ubicaciones en el mundo o completarlas antes de que comience la temporada 1.

Ara-Kara, ciudad de los ecos

Expansión: La guerra interior

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Ara-Kara, Ciudad de los Ecos Ubicación: Azj-Kahet

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Mapa de mazmorra de Ara-Kara, Ciudad de los Ecos

Ara-Kara, la ciudad de los jefes de los ecos

AvanoxxDesierta cuando Ara-Kara cayó en ruinas, la criatura conocida como Avanoxx comenzó como nada más que una humilde araña. Años de aislamiento en una zona propicia para la alimentación la han dejado libre para crecer, supervisando a sus hijos, sus seguidores y su territorio con un tamaño y una ferocidad inigualables.
Anub’zektSi bien Anub’zekt aún no ha obtenido su propia ascensión, se le ha concedido el honor de supervisar la operación de recolección de Ara-Kara. Ferozmente táctico e inmensamente fuerte, Anub’zekt no dudará en intervenir si sus fuerzas resultan insuficientes en la defensa de Ara-Kara.
Ki’katal el CosechadorComo uno de los ascendidos de Ansurek, Ki’katal ha sido encargado de supervisar la cosecha de Sangre Negra desde los mismos pies de la propia ciudadela de la Reina. Dura e implacable, Ki’katal no se detendrá ante nada para que la cosecha continúe, utilizando todas las habilidades mejoradas a su disposición.

Ciudad de hilos

Expansión: La guerra interior

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Ubicación de la Ciudad de los Hilos: Azj-Kahet

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Mapa de mazmorras de Ciudad de Hilos

Jefes de la ciudad de los hilos

Orador Krix’VizkEl orador Krix’vizk de la Quinta Cadena no desea nada más que la Ascensión y pasa sus días ensalzando las virtudes de la reina Ansurek con la esperanza de ganarse su favor. A pesar de su obsesión, no está exento de defensas. Si alguien se cruza con el Orador, descubrirá que el sonido de su ladrido es mucho, mucho peor que su mordisco.
colmillos de la reinaLos gemelos Nx y Vx nacieron juntos, se criaron juntos y se entrenaron juntos en las formas del subterfugio y el asesinato. Una pareja letal, también lograron su ascensión juntos. Juntos ahora sirven como Colmillos de la Reina, eliminando con gusto cualquier posible amenaza al reinado de Ansurek.
La coagulaciónLos experimentos evolutivos del Grand Splicer a menudo dan como resultado subproductos de desechos y lodos. Esta abominable masa puede parecer inútil para algunos, pero para el inteligente ingenio de Izo, ofrece excelentes componentes materiales para una mayor experimentación y una monstruosidad cruel esperando a cobrar vida.
Izo, el gran empalmadorLa evolución ha sido durante mucho tiempo una parte central de la vida nerubiana, y nadie posee mayor pasión o dominio en este proceso que Izo. Con los métodos de ascensión de Ansurek, Izo sigue este camino de perfección con determinación y poca preocupación por a quién sirve, con qué fin o a qué costo.

El rompedor del alba

Expansión: La guerra interior

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Ubicación de Dawnbreaker: Hallowfall

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Mapa de la mazmorra del Rompedor del Alba

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Los jefes del rompedor del alba

Portavoz Corona de las SombrasEl nuevo líder de la Orden de la Noche, el Portavoz Shadowcrown, forjó una alianza con Azj-Kahet y ideó un audaz plan para robar el buque insignia Dawnbreaker. Antigua apasionada del Priorato, ha quedado consumida por la oscuridad de la Sombra de Beledar.
anub’ikkajAnub’ikkaj es uno de los tácticos más brillantes de la reina Ansurek. Un planificador meticuloso conocido por el uso creativo de los recursos indígenas, sus soldados son fanáticamente leales.
Rasha’nanUn horror alado de las profundidades de Azj-kahet. Rasha’nan es el arma secreta de la reina Ansurek para destruir a los Arathi en caso de que sus ejércitos no consigan conquistar Mereldar.

La bóveda de piedra

Expansión: La guerra interior

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Ubicación de Stonevault: Profundidades resonantes

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El mapa de la mazmorra de Stonevault

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Los jefes de Stonevault

EDNA¡Protocolos de defensa comprometidos! El autómata de neutralización y defensa terrestre está activo. Nomenclatura informal: E.D.N.A. Este golem tiene contingencias para cualquier posible intruso. Matar a Skardyn es su directiva principal, pero cualquier intruso no autorizado es suficiente para una respuesta letal.
SkarmorakEl Alto Orador pasó incontables años intentando restaurar la Máquina del Despertar. Un intento fallido resultó en un nuevo horror: un golem imbuido de corrupción Skardyn. Los cristales aumentan su configuración elemental. Aunque apenas comunica su mentalidad alienígena, su odio por toda la creación es innegable.
Maestros maquinistasLos maestros maquinistas se centran en trabajos complejos en lugares de trabajo prestigiosos. El Portavoz Brokk y la Portavoz Dorlita han trabajado en equipo desde que tenemos uso de razón. Es cierto que la productividad de Brokk está disminuyendo, pero ambos están autorizados a defender su sitio con demostraciones directas y eficientes de violencia.
Orador vacío EirichEirich ha sido depuesto y su autoridad confiscada. Abrumado, huyó al santuario más recóndito de Stonevault. Sin embargo, en sus maquinaciones, sucumbió a la transformación: la energía del Vacío de un artefacto defectuoso corrompe su piedra viva. Las revelaciones místicas ahora destrozan su cordura.

Batol sombrío

Expansión: Cataclismo

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Ubicación de Grim Batol: Humedales

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Mapa de la mazmorra de Grim Batol

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Jefes sombríos de Batol

General UmbrissMientras los campeones de Azeroth y sus aliados dragones rojos asaltan las puertas de Grim Batol, el maléfico General Umbriss lidera a los cultistas de la fortaleza y a los defensores engendrados por el Dragón Crepuscular.
Multitud de maestros de forjaEste enorme ettin, herrero del culto del Martillo Crepuscular, está ansioso por utilizar las armas y armaduras que ha forjado para aniquilar a los intrusos.
Drahga QuemasombrasEste brujo del Martillo Crepuscular está en una misión desde el Bastión del Crepúsculo. Si los héroes vencen a sus feroces secuaces, Drahga revelará un presagio de perdición para los defensores de Azeroth.
Erudax, el duque de abajoAlamuerte ha enviado a uno de sus mejores lugartenientes para descubrir el secreto que varios poderosos dragones rojos han muerto por proteger. Desde el cavernoso reino de Infralar, este general sin rostro utilizará la próxima generación de poder dracónico para destruir a aquellos lo suficientemente tontos como para desafiarlo.

Nieblas de Tirna Scithe

Expansión: Tierras Sombrías

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Mists of Tirna Scithe Ubicación: Ardenweald

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Mapa de la mazmorra de Mists of Tirna Scithe

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Jefes de guadaña de Mists of Tirna

Ingra MalochMaldecidos a existir fuera del ciclo de Vida y Muerte, los Drust ahora buscan eludir su destino utilizando los mecanismos de Renacimiento de Ardenweald. Su posible conquista ha llegado a Tirna Scithe, donde Ingra Maloch y sus seguidores utilizan magia repugnante para subyugar a los habitantes locales.
Llamador de nieblaTirna Scithe se defiende con la fuerza de las armas, pero también con astucia. El juguetón Clamanieblas ha utilizado la niebla para confundir y desorientar a los invasores. Con el ataque Drust, Mistcaller no puede distinguir fácilmente a un amigo de un enemigo, y solo después de superar sus acertijos y juegos podrás llegar con seguridad al corazón de Tirna Scithe.
Tred’ovaLos Gorm han estado masticando los bordes de Ardenweald, devorando cáscaras disecadas de los muertos. La bestia llamada Tred’ova se ha atiborrado de algo mucho más precioso: la Semilla Silvestre de Lakali, Loa del Conocimiento. Ahora que Tred’ova ha probado el poder y la sabiduría de los Loa, anhela algo más que sobrevivir.

La estela necrótica

Expansión: Tierras Sombrías

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Ubicación del despertar necrótico: Bastión

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El mapa de la mazmorra del despertar necrótico

Los jefes de la estela necrótica

Hueso de plagaLa corpulenta masa de carne podrida conocida como Blightbone fue construida con amor por el cirujano Stitchflesh. Ahora la abominación está ansiosa por ser desatada en el Templo del Coraje.
Amarth, el cosechadorAmarth supervisa la recolección de cadáveres desde lo alto de la monstruosidad no muerta Bonefang, volando sobre la batalla. El sádico comandante destruyó la Mano del Coraje y ahora viene por su Paragon.
Cirujano StitchfleshEl cirujano Stitchflesh es el cerebro detrás de las espantosas abominaciones que se despliegan desde la fortaleza flotante de Zolramus. Se somete a su tarea con fervor maníaco, transformando la carne de los enemigos caídos en construcciones no muertas para usar en las guerras de Maldraxxus.
Nalthor el EncuadernadorDesde lo alto del zigurat volador Zolramus, Nalthor the Rimebinder comanda las fuerzas que atacan Bastion. El intrigante lich planea hacer llover magia helada y muerte sobre las prístinas tierras de Bastion.

Asedio de Boralus

Expansión: Batalla por Azeroth

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Asedio de Boralus Ubicación: Drustvar

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Mapa de mazmorra del asedio de Boralus

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Asedio de los jefes de Boralus

Gancho rojo del helicópteroLa brutalidad de Chopper Redhook es temida en todo Kul Tiras. Con el apoyo de las fuerzas de Irontide, Chopper es libre de arrasar Boralus, disfrutando del caos rampante en las calles.
El temible Capitán LockwoodEl temible Capitán Lockwood comanda una gran cantidad de artillería azerita. Actualmente, sus cañones están apuntando al palacio, amenazando con reducir a escombros la sede del poder de Valiente a menos que se rindan.
Hadal BrazanegraHadal Darkfathom es un antiguo gigante marino llamado desde las profundidades para desatar su furia en Boralus. Usando su poderosa fuerza, aplasta edificios, estatuas y civiles por igual.
Viq’GothInvocado desde las profundidades por Lady Ashvane, Viq’Goth ha devastado el puerto. Capaz de arrastrar galeones enteros a profundidades aplastantes, este leviatán debe ser derrotado antes de que la flota de Kul Tiras sea destruida.

2024-09-04 02:05