Como aventurero experimentado que ha visto una buena cantidad de batallas y abominaciones, déjame decirte que los personajes que encontré durante el Asedio de Boralus son tan diversos como aterradores.
En el debut de «WoW: The War Within«, los desafíos de las mazmorras se limitaron a la dificultad Normal, seguida más tarde por la dificultad Heroica para personajes con niveles completos. Con el próximo lanzamiento de «TWW Season 1«, tendremos la oportunidad de conquistar la dificultad Mítica y progresar con Mítica+ en un grupo fijo de ocho mazmorras.
Como fan devoto, estoy emocionado de compartir algunas ideas sobre ocho emocionantes mazmorras de la expansión «La guerra interna», así como algunas que han sido renovadas con respecto a expansiones anteriores. Esta guía ofrece una descripción general completa de estas aventuras en mazmorras, incluidas sus ubicaciones específicas dentro del mundo del juego para Mythic+, descripciones de sus diseños únicos y vistas previas de los jefes que encontrarás en cada instancia. ¡Vamos a sumergirnos!
A partir de la temporada 1, The Rookery, Cinderbrew Meadery, Darkflame Cleft y Priory of the Sacred Flame serán reemplazados en Random Dungeon Finder por cuatro mazmorras que se han visto en expansiones anteriores. Si deseas abordar estas mazmorras específicas después de este cambio, deberás formar un grupo prefabricado y aventurarte a sus respectivas ubicaciones en el mundo o completarlas antes de que comience la temporada 1.
Ara-Kara, ciudad de los ecos
Expansión: La guerra interior
Ara-Kara, Ciudad de los Ecos Ubicación: Azj-Kahet
Mapa de mazmorra de Ara-Kara, Ciudad de los Ecos
Ara-Kara, la ciudad de los jefes de los ecos
Avanoxx | Desierta cuando Ara-Kara cayó en ruinas, la criatura conocida como Avanoxx comenzó como nada más que una humilde araña. Años de aislamiento en una zona propicia para la alimentación la han dejado libre para crecer, supervisando a sus hijos, sus seguidores y su territorio con un tamaño y una ferocidad inigualables. |
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Anub’zekt | Si bien Anub’zekt aún no ha obtenido su propia ascensión, se le ha concedido el honor de supervisar la operación de recolección de Ara-Kara. Ferozmente táctico e inmensamente fuerte, Anub’zekt no dudará en intervenir si sus fuerzas resultan insuficientes en la defensa de Ara-Kara. |
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Ki’katal el Cosechador | Como uno de los ascendidos de Ansurek, Ki’katal ha sido encargado de supervisar la cosecha de Sangre Negra desde los mismos pies de la propia ciudadela de la Reina. Dura e implacable, Ki’katal no se detendrá ante nada para que la cosecha continúe, utilizando todas las habilidades mejoradas a su disposición. |
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Ciudad de hilos
Expansión: La guerra interior
Ubicación de la Ciudad de los Hilos: Azj-Kahet
Mapa de mazmorras de Ciudad de Hilos
Jefes de la ciudad de los hilos
Orador Krix’Vizk | El orador Krix’vizk de la Quinta Cadena no desea nada más que la Ascensión y pasa sus días ensalzando las virtudes de la reina Ansurek con la esperanza de ganarse su favor. A pesar de su obsesión, no está exento de defensas. Si alguien se cruza con el Orador, descubrirá que el sonido de su ladrido es mucho, mucho peor que su mordisco. |
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colmillos de la reina | Los gemelos Nx y Vx nacieron juntos, se criaron juntos y se entrenaron juntos en las formas del subterfugio y el asesinato. Una pareja letal, también lograron su ascensión juntos. Juntos ahora sirven como Colmillos de la Reina, eliminando con gusto cualquier posible amenaza al reinado de Ansurek. |
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La coagulación | Los experimentos evolutivos del Grand Splicer a menudo dan como resultado subproductos de desechos y lodos. Esta abominable masa puede parecer inútil para algunos, pero para el inteligente ingenio de Izo, ofrece excelentes componentes materiales para una mayor experimentación y una monstruosidad cruel esperando a cobrar vida. |
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Izo, el gran empalmador | La evolución ha sido durante mucho tiempo una parte central de la vida nerubiana, y nadie posee mayor pasión o dominio en este proceso que Izo. Con los métodos de ascensión de Ansurek, Izo sigue este camino de perfección con determinación y poca preocupación por a quién sirve, con qué fin o a qué costo. |
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El rompedor del alba
Expansión: La guerra interior
Ubicación de Dawnbreaker: Hallowfall
Mapa de la mazmorra del Rompedor del Alba
Los jefes del rompedor del alba
Portavoz Corona de las Sombras | El nuevo líder de la Orden de la Noche, el Portavoz Shadowcrown, forjó una alianza con Azj-Kahet y ideó un audaz plan para robar el buque insignia Dawnbreaker. Antigua apasionada del Priorato, ha quedado consumida por la oscuridad de la Sombra de Beledar. |
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anub’ikkaj | Anub’ikkaj es uno de los tácticos más brillantes de la reina Ansurek. Un planificador meticuloso conocido por el uso creativo de los recursos indígenas, sus soldados son fanáticamente leales. |
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Rasha’nan | Un horror alado de las profundidades de Azj-kahet. Rasha’nan es el arma secreta de la reina Ansurek para destruir a los Arathi en caso de que sus ejércitos no consigan conquistar Mereldar. |
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La bóveda de piedra
Expansión: La guerra interior
Ubicación de Stonevault: Profundidades resonantes
El mapa de la mazmorra de Stonevault
Los jefes de Stonevault
EDNA | ¡Protocolos de defensa comprometidos! El autómata de neutralización y defensa terrestre está activo. Nomenclatura informal: E.D.N.A. Este golem tiene contingencias para cualquier posible intruso. Matar a Skardyn es su directiva principal, pero cualquier intruso no autorizado es suficiente para una respuesta letal. |
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Skarmorak | El Alto Orador pasó incontables años intentando restaurar la Máquina del Despertar. Un intento fallido resultó en un nuevo horror: un golem imbuido de corrupción Skardyn. Los cristales aumentan su configuración elemental. Aunque apenas comunica su mentalidad alienígena, su odio por toda la creación es innegable. |
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Maestros maquinistas | Los maestros maquinistas se centran en trabajos complejos en lugares de trabajo prestigiosos. El Portavoz Brokk y la Portavoz Dorlita han trabajado en equipo desde que tenemos uso de razón. Es cierto que la productividad de Brokk está disminuyendo, pero ambos están autorizados a defender su sitio con demostraciones directas y eficientes de violencia. |
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Orador vacío Eirich | Eirich ha sido depuesto y su autoridad confiscada. Abrumado, huyó al santuario más recóndito de Stonevault. Sin embargo, en sus maquinaciones, sucumbió a la transformación: la energía del Vacío de un artefacto defectuoso corrompe su piedra viva. Las revelaciones místicas ahora destrozan su cordura. |
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Batol sombrío
Expansión: Cataclismo
Ubicación de Grim Batol: Humedales
Mapa de la mazmorra de Grim Batol
Jefes sombríos de Batol
General Umbriss | Mientras los campeones de Azeroth y sus aliados dragones rojos asaltan las puertas de Grim Batol, el maléfico General Umbriss lidera a los cultistas de la fortaleza y a los defensores engendrados por el Dragón Crepuscular. |
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Multitud de maestros de forja | Este enorme ettin, herrero del culto del Martillo Crepuscular, está ansioso por utilizar las armas y armaduras que ha forjado para aniquilar a los intrusos. |
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Drahga Quemasombras | Este brujo del Martillo Crepuscular está en una misión desde el Bastión del Crepúsculo. Si los héroes vencen a sus feroces secuaces, Drahga revelará un presagio de perdición para los defensores de Azeroth. |
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Erudax, el duque de abajo | Alamuerte ha enviado a uno de sus mejores lugartenientes para descubrir el secreto que varios poderosos dragones rojos han muerto por proteger. Desde el cavernoso reino de Infralar, este general sin rostro utilizará la próxima generación de poder dracónico para destruir a aquellos lo suficientemente tontos como para desafiarlo. |
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Nieblas de Tirna Scithe
Expansión: Tierras Sombrías
Mists of Tirna Scithe Ubicación: Ardenweald
Mapa de la mazmorra de Mists of Tirna Scithe
Jefes de guadaña de Mists of Tirna
Ingra Maloch | Maldecidos a existir fuera del ciclo de Vida y Muerte, los Drust ahora buscan eludir su destino utilizando los mecanismos de Renacimiento de Ardenweald. Su posible conquista ha llegado a Tirna Scithe, donde Ingra Maloch y sus seguidores utilizan magia repugnante para subyugar a los habitantes locales. |
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Llamador de niebla | Tirna Scithe se defiende con la fuerza de las armas, pero también con astucia. El juguetón Clamanieblas ha utilizado la niebla para confundir y desorientar a los invasores. Con el ataque Drust, Mistcaller no puede distinguir fácilmente a un amigo de un enemigo, y solo después de superar sus acertijos y juegos podrás llegar con seguridad al corazón de Tirna Scithe. |
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Tred’ova | Los Gorm han estado masticando los bordes de Ardenweald, devorando cáscaras disecadas de los muertos. La bestia llamada Tred’ova se ha atiborrado de algo mucho más precioso: la Semilla Silvestre de Lakali, Loa del Conocimiento. Ahora que Tred’ova ha probado el poder y la sabiduría de los Loa, anhela algo más que sobrevivir. |
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La estela necrótica
Expansión: Tierras Sombrías
Ubicación del despertar necrótico: Bastión
El mapa de la mazmorra del despertar necrótico
Los jefes de la estela necrótica
Hueso de plaga | La corpulenta masa de carne podrida conocida como Blightbone fue construida con amor por el cirujano Stitchflesh. Ahora la abominación está ansiosa por ser desatada en el Templo del Coraje. |
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Amarth, el cosechador | Amarth supervisa la recolección de cadáveres desde lo alto de la monstruosidad no muerta Bonefang, volando sobre la batalla. El sádico comandante destruyó la Mano del Coraje y ahora viene por su Paragon. |
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Cirujano Stitchflesh | El cirujano Stitchflesh es el cerebro detrás de las espantosas abominaciones que se despliegan desde la fortaleza flotante de Zolramus. Se somete a su tarea con fervor maníaco, transformando la carne de los enemigos caídos en construcciones no muertas para usar en las guerras de Maldraxxus. |
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Nalthor el Encuadernador | Desde lo alto del zigurat volador Zolramus, Nalthor the Rimebinder comanda las fuerzas que atacan Bastion. El intrigante lich planea hacer llover magia helada y muerte sobre las prístinas tierras de Bastion. |
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Asedio de Boralus
Expansión: Batalla por Azeroth
Asedio de Boralus Ubicación: Drustvar
Mapa de mazmorra del asedio de Boralus
Asedio de los jefes de Boralus
Gancho rojo del helicóptero | La brutalidad de Chopper Redhook es temida en todo Kul Tiras. Con el apoyo de las fuerzas de Irontide, Chopper es libre de arrasar Boralus, disfrutando del caos rampante en las calles. |
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El temible Capitán Lockwood | El temible Capitán Lockwood comanda una gran cantidad de artillería azerita. Actualmente, sus cañones están apuntando al palacio, amenazando con reducir a escombros la sede del poder de Valiente a menos que se rindan. |
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Hadal Brazanegra | Hadal Darkfathom es un antiguo gigante marino llamado desde las profundidades para desatar su furia en Boralus. Usando su poderosa fuerza, aplasta edificios, estatuas y civiles por igual. |
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Viq’Goth | Invocado desde las profundidades por Lady Ashvane, Viq’Goth ha devastado el puerto. Capaz de arrastrar galeones enteros a profundidades aplastantes, este leviatán debe ser derrotado antes de que la flota de Kul Tiras sea destruida. |
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2024-09-04 02:05