Como jugador veterano de World of Warcraft que ha dedicado innumerables horas a profundizar en mazmorras y asaltar palacios, no puedo evitar sentir una mezcla de emoción y temor cuando Blizzard presenta la temporada 1 de The War Within. La incursión al Palacio Nerub-ar en dificultad Normal y Heroica, disponible desde el principio, es música para mis oídos, especialmente porque su segunda y tercera alas se desbloquearán a su debido tiempo.
Hoy marca el comienzo de la temporada inaugural de World of Warcraft: The War Within, según anunció Blizzard Entertainment. En la publicación de su blog oficial en su sitio, compartieron algunos detalles esenciales sobre esta nueva aventura. ¡Profundicemos en ellos!
Temporada 1 de La guerra interior
Desde el comienzo de la temporada, se puede acceder a la incursión del Palacio Nerub-ar en configuraciones Normal y Heroica, mientras que su sección inicial está incluida en el Buscador de bandas. El 17 de septiembre, se agregará la segunda ala al Buscador de bandas, junto con la dificultad mítica y el modo historia. Una semana después, la tercera ala final también estará disponible en el buscador de bandas.
La nueva rotación de mazmorras míticas+ estará disponible a partir del 17 de septiembre. En la representación gráfica siguiente se puede encontrar un desglose completo de esta rotación. Los premios están destinados a aquellos que logren una calificación satisfactoria al completar estas mazmorras.
Los fanáticos del combate jugador contra jugador pueden esperar ganar una nueva colección de transfiguraciones, dividida en partes que se distribuirán según el rango alcanzado. Además, existe la posibilidad de conseguir dos monturas: el Vicious Skyflayer y el Murciélago vil de Gladiador forjado.
Mucha gente está bastante fascinada con las excavaciones, una actualización reciente de «La guerra interna«. Anteriormente accesible solo en el nivel 3, ahora los niveles 4 y superiores están disponibles con el inicio de la nueva temporada. También se ha incorporado una nueva excavación de temporada llamada «Zekvir’s Lair». Completar esto recompensará con un artículo y un título únicos.
Profundización problemática
También vale la pena prestar atención a la excavación llamada «Nightfall Sanctum». Si planeas ir allí pronto, debes tener en cuenta que hay un error que podría hacer que tu personaje se vuelva loco. se quedan atrapados si mueren. Así lo ha confirmado la empresa, que actualmente está buscando una solución al problema. Si se encuentra en esta situación, Blizzard recomienda seguir los pasos detallados en la página de soporte.
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2024-09-12 13:32