WoW: La guerra dentro de todos los talentos de los héroes druidas

WoW: La guerra dentro de todos los talentos de los héroes druidas

Como druida experimentado, no puedo evitar sentir una sensación de asombro y emoción cuando miro las nuevas habilidades disponibles para nosotros, los Elegidos de Elune. El equilibrio entre Lunar Amplification y Stellar Command es realmente intrigante: se siente como una danza del cosmos, y cada elección ofrece su propio encanto único.


Entre las trece clases de personajes de World of Warcraft, los druidas se destacan como algunos de los personajes más adaptables. Pueden desempeñar cómodamente cualquier rol en las mazmorras debido a su amplio espectro de especializaciones, que abarca dos roles de DPS, uno para tanquear y otro para curar. Para atender a esta amplia gama de estilos de juego, hay cuatro opciones diferentes de árbol de talentos de héroe disponibles para los druidas en The War Within.

Aquí hay una forma más sencilla de describir el contenido de esa guía: este texto explica todo acerca de las habilidades de cada héroe druida en «The War Within». Incluye las habilidades básicas que proporciona cada especialización de talento de héroe, las especificaciones de druida específicas necesarias para cada rama de talento de héroe y un desglose claro de lo que hace cada talento de héroe en cada árbol.

Druida de la Garra

Disponible para druidas guardianes y salvajes

WoW: La guerra dentro de todos los talentos de los héroes druidas

Habilidad de especificación de héroe predeterminada: Devastar

  • Los ataques automáticos tienen una pequeña probabilidad de hacer que tu próximo lanzamiento de Maul se convierta en Devastador.
  • Corta a los objetivos frente a ti con una cantidad enorme de daño para el objetivo principal y aproximadamente 1/3 de ese daño en todos los demás objetivos.

Fila uno

IzquierdaMedioBien
Fuente de FuerzaHerida terribleFuerza bestial
  • +20 de ira o energía máxima
  • La regeneración frenética aumenta el HP máximo en un 10 % durante su duración
  • Espectro de guardián
    • Devastar también hace que el objetivo sangre
    • Reduce el daño que te infligen los objetivos de Devastar en un 10 %
    • La herida espantosa no se ve afectada por Círculo de vida y muerte
  • Espectro feral
    • Devastar también provoca que el objetivo sangre abundantemente
    • Se redujo el daño de los objetivos de Devastar a
    • Herida terrible no se ve afectada por Círculo de vida y muerte
    • Herida terrible se puede actualizar después de que termine Furia del tigre, si estaba activo
  • Espec. Guardián
    • +20 % de daño de Maul y Raze
  • Espec. Feral
    • +10 % de daño de Mordedura feroz
    • +60 % de daño directo de Ira primigenia

Fila dos

IzquierdaMedioBien
Dominio de formas salvajesElección uno: agresión despiadadaResistencia de la manada
  • Piel de Hierro y Regeneración Frenética persisten después de cambiar de Forma de Oso a Forma de Gato
  • Conservas el 80% de tu Armadura y HP mejorados en Forma de Oso durante 6 segundos
  • Cura durante 10 % de todo el daño recibido durante 8 segundos después de cambiar a forma de oso
  • Lanzar Devastar aumenta la velocidad del ataque automático en un 35 % durante 6 segundos
  • La duración del rugido de estampida aumentó un 25 %
Opción dos: ataques mortales
  • Devastar aumenta la agilidad en un 8 % y el valor de la armadura de Piel de Hierro en un 20 % durante 8 segundos
  • El primer lanzamiento de Furia del tigre en combate activa automáticamente Devastación

Fila tres

IzquierdaMedioBien
Elección uno: cambio de forma potenciadoAgravar las heridasElección uno: Golpe por el corazón
  • La regeneración frenética se puede lanzar en forma de gato
  • La forma de oso reduce el daño mágico entrante en un 4 %
  • +6 % de daño por golpe y corte
  • +12 % de daño de Destrozar
  • Cada golpe que lanzas extiende la duración de Heridas terribles en 0,4 segundos (hasta 6 segundos)
  • +10% de probabilidad de golpe crítico y daño por Triturar, Golpear, Destrozar
Opción dos: oleada de energía salvajeOpción dos: Derribar a los poderosos
  • Golpear y triturar otorgan potencial ursino
    • Con 8 acumulaciones, la siguiente transformación en Forma de oso aumenta el daño del siguiente Destrozar en un 300 %, o un 75 % para el siguiente Golpe
    • Genera 15 ira extra para el siguiente Destrozar o Golpear
  • Tiempo de reutilización de Feral Frenzy reducido en 10 segundos

Druida de la Garra Habilidad Máxima: Alboroto de Garras

  • Cuando estás en Berserk, Mangle, Shred, Swipe y Thrash tienen un 25% de probabilidad de convertir tu próximo Mordisco o Maul feroz en Devastar.

acechador salvaje

Disponible para Restauración y Druidas Salvajes

WoW: La guerra dentro de todos los talentos de los héroes druidas

Habilidad de especificación de héroe predeterminada: crecimiento próspero

  • Feral Spec
    • Rip y Rake tienen la posibilidad de crear Bloodseeker Vines en el objetivo, haciéndolos sangrar durante 6 segundos
    • La curación de Wild Growth and Rerowth tiene la posibilidad de crear Symbiotic Blooms en el objetivo. , curándolos durante 6 segundos
  • Especificación de restauración
    • Rip y Rake tienen la posibilidad de crear Bloodseeker Vines en el objetivo, haciéndolo sangrar durante 6 segundos.
    • La curación de eflorescencia, crecimiento salvaje y recrecimiento tiene la posibilidad de crear flores simbióticas. en el objetivo, curándolo durante 6 segundos

Fila uno

IzquierdaMedioBien
Caza bajo el cielo abiertoInfusión EstratégicaPoder del acechador salvaje
  • +3 % de daño y curación mientras estás en forma felina
  • +10 % de daño de Fuego lunar y Fuego solar
  • +8% de probabilidad de crítico durante 6 segundos al atacar desde Merodear o durante la Furia del tigre
    • Se aplica a Triturar, Deslizar y Rastrillar
  • Lanzar Recrecimiento aumenta la probabilidad de crítico para hechizos de curación en el tiempo en un 8 % durante 10 segundos
  • Espectroferal
    • +5 % de daño por Destripar y Mordedura feroz
    • La curación de rejuvenecimiento aumentó un 10 %
  • Espectro de restauración
    • +5 % de daño por desgarro y mordedura feroz
    • La curación de eflorescencia, flor de vida y rejuvenecimiento aumentó un 10 %

Fila dos

IzquierdaMedioBien
Preservación letalElección uno: vórtice enredadorElección uno: vínculo con la naturaleza
  • Gana un punto de combo y cura un 4 % de HP máximo cuando eliminas un efecto con Calmar o Eliminar corrupción
  • Cura a otro miembro del grupo si tienes HP completo
  • El Vórtice de Ursol también inmoviliza objetivos durante 3 segundos
  • +4 % de curación recibida
Opción dos: Paseo de las floresOpción dos: Constitución armoniosa
  • Cuando Barkskin está activo
    • +10 % de velocidad de movimiento
    • Cura continuamente hasta 3 aliados cercanos
  • +35 % de curación de recrecimiento cuando se lanza sobre ti mismo

Fila tres

IzquierdaMedioBien
Primera opción: florecimiento resilienteCrecimiento explosivoElección uno: brotes gemelos
  • +2 segundos de duración para Bloodseeker Vines o Symbiotic Blooms
  • Cuando los Bloodseeker Vines expiran o cuando usas Ferocious Bite en su anfitrión
    • Los Vines explotan e infligen daño físico a los enemigos cercanos
    • Más de 5 objetivos disminuye el daño
  • Cuando las flores simbióticas caducan o cuando usas Rejuvenecimiento en su anfitrión
    • Genera flores alrededor de tu objetivo y cura hasta 3 aliados cercanos
  • 20 % de probabilidad de copiar una nueva Enredadera buscadora de sangre o una Flor simbiótica en un objetivo cercano
Opción dos: red raízOpción dos: implante
  • Las enredaderas buscadoras de sangre aumentan tu daño en un 2 % (acumulable) en el objetivo
  • Las flores simbióticas aumentan tu curación en un 2 % (acumulable) en el objetivo
  • Swiftmend crea una floración simbiótica para crecer en tu objetivo

Habilidad máxima de Wildstalker: Creepers vigorosos

  • Bloodseeker Vines aumenta tu daño a sus anfitriones en un 5%
  • Las flores simbióticas aumentan tu curación hacia sus anfitriones en un 20 %.

Guardián de la arboleda

Disponible para druidas de equilibrio y restauración

WoW: La guerra dentro de todos los talentos de los héroes druidas

Habilidad de especificación de héroe predeterminada: Dream Surge

  • Balance Spec
    • Lanzar Force of Nature otorga 3x cargas Dream Burst
      • Cada acumulación hace que el siguiente Wrath o Starfire explore para obtener daño de Naturaleza adicional en el área cercana
      • Más de 5 objetivos reducen el daño de área de efecto
  • Especificación de restauración
    • Los guardianes de la arboleda crean el siguiente hechizo de curación de un solo objetivo para crear 2 pétalos de ensueño cerca
      • Cada pétalo cura hasta 3 aliados cercanos
      • Se pueden acumular hasta 3 veces

Fila uno

IzquierdaMedioBien
Antantes de la LunaExpansividadCrecimiento protector
  • Tus ents Fuerza de la Naturaleza o Guardianes de la Arboleda lanzan automáticamente Fuego Lunar a los objetivos cercanos
    • Un lanzamiento cada 6 segundos
  • El maná máximo aumentó un 5 %
  • Los druidas de equilibrio también obtienen 20 de poder astral
  • El nuevo crecimiento reduce el daño recibido en un 8% mientras está activo

Fila dos

IzquierdaMedioBien
Elección uno: el poder de la naturalezaEl poder de CenariusElección uno: la inspiración de Grove
  • Los treants de la Fuerza de la Naturaleza ya no provocan y causan un 200 % más de daño
  • Lanzar Alivio presto o entrar en Eclipse aumenta la celeridad en un 10 %
  • +10 % de daño de Ira y Fuego Estelar
    • +9 % de curación de Recrecimiento y Crecimiento Salvaje
Opción dos: Durabilidad de la naturalezaElección dos: encantamientos potentes
  • Los antárboles de la Fuerza de la Naturaleza obtienen un 50% de HP máximo
  • Orbital Strike aplica Stellar Flare durante 8 segundos
    • El daño de Orbital Strike aumentó en un 30 %

Fila tres

IzquierdaMedioBien
Elección uno: floración abundanteElección uno: el poder del sueñoInfusión Floreciente
  • Los treants de la Fuerza de la Naturaleza generan 10 de poder astral cada 2 s
  • Force of Nature otorga una acumulación adicional de Dream Burst
  • Cada 5 lanzamientos de Recrecimiento hace que el siguiente Wrath, Starfire o Entangling Roots sea instantáneo
    • También aumenta el daño en un 100% para el siguiente lanzamiento
  • Cada 5 lanzamientos de Starsurge/Starfall hace que el siguiente Recrecimiento o Entangling Roots sea instantáneo
Opción dos: principios de primaveraOpción dos: Control del sueño
  • Tiempo de reutilización de Fuerza de la Naturaleza reducido en 15 s
  • Mientras Fuerza de la Naturaleza, Elegido de Elune o Convocar a los espíritus están activos
    • El tiempo desde que cada una de estas habilidades está lista para lanzarse hasta el momento en que realmente las lanzas se resta del tiempo de ese hechizo. próximo tiempo de reutilización

Habilidad definitiva del Guardián de la Arboleda: Armonía de la Arboleda

  • Mientras los treants de la Fuerza de la Naturaleza están activos, obtienen +8% de daño con hechizos

El elegido de Elune

Disponible para los druidas guardianes y de equilibrio

WoW: La guerra dentro de todos los talentos de los héroes druidas

Habilidad de especificación de héroe predeterminada: Luz de luna ilimitada

  • Otorga dos nuevos pasivos que afectan a Lunar Beam y Fury of Elune
    • Lunar Beam: consume vida equivalente al 10 % de todo el daño infligido a los enemigos dentro del rayo
    • Fury of Elune: este hechizo ahora también ataca a los enemigos cercanos al expirar y causa una gran cantidad de daño astral

Fila uno

IzquierdaMedioBien
Guardián de la LunaPerspectiva lunarPelo reluciente
  • Los lanzamientos gratuitos de Fuego lunar de Galactic Guardian generan 5 de ira
  • +8% de daño de Fuego Lunar
  • Mientras estás en forma de oso o leucocito lunar
    • Reduce todo el daño arcano entrante en un 6 %
    • Reduce todo el daño mágico no arcano entrante en un 3 %

Fila dos

IzquierdaMedioBien
Amplificación LunarExposición atmosféricaElección uno: polvo lunar
  • Cada habilidad de daño no Arcano que lanzas aumenta el daño de tu próxima habilidad Arcana en un 3%
    • Se acumula hasta 3 veces (+9% máximo)
  • El daño del Rayo Lunar o la Furia de Elune hace que los enemigos reciban un 6 % de daño extra durante 6 segundos
  • Los enemigos afectados por Moonfire se ralentizan un 20%
Opción dos: La gracia de Elune
  • Lanzar Carga salvaje en forma de oso o leucocito lunar reduce el tiempo de reutilización en 3 segundos

Fila tres

IzquierdaMedioBien
Elección uno: Comando estelarElección uno: La luz de EluneElección uno: afinidad arcana
  • +30 % de daño del Rayo Lunar
  • +15 % de daño de Furia de Elune
  • Moonfire tiene la posibilidad de invocar Fury of Elune durante 3 segundos
    • Sigue a los enemigos durante su duración
    • Genera 18 de ira durante su duración
  • +3% de daño arcano para hechizos/habilidades
Opción dos: llamada lunarElección dos: Perspicacia astralOpción dos: Lunación
  • Daño de Thrash convertido a Arcano
  • +12 % de daño por Thrash
  • Encarnación: Guardián de Ursoc aumenta el daño Arcano en un 10%
  • La duración de Convocar a los Espíritus y los espíritus aumentan en un 25%
  • El tiempo de reutilización de Rayo Lunar se reduce en 3 s por cada habilidad Arcana lanzada

Habilidad definitiva elegida por Elune: La Luna Eterna

  • Aumenta el poder de Boundless Moonlight
    • Lunar Beam: aumenta la maestría en otro 10% e inflige un 30% más de daño. Dura 3 segundos más.
    • Furia de Elune: ahora también genera 6 de ira y aumenta el daño en un 50 %

2024-09-04 03:22