Como jugador experimentado que ha dedicado innumerables horas a explorar los vastos paisajes de Azeroth, puedo decir con confianza que la introducción de los Jefes Mundiales en WoW: The War Within sin lugar a dudas ha agregado una nueva capa de emoción al juego. La rotación semanal de estos formidables enemigos, cada uno proveniente de distintas zonas de Khaz Algar, ofrece un desafío atractivo tanto para el juego en solitario como en grupo.
A partir de la primera temporada de WoW: The War Within, los jefes mundiales han comenzado a aparecer en todo Khaz Algar. Cada una de las cuatro zonas principales tiene un Jefe Mundial que puede aparecer en una rotación semanal, y matar al Jefe Mundial activo cada semana otorga una recompensa de Elite World Quest, así como la posibilidad de obtener equipo de nivel i muy alto.
Dado que solo hay un jefe mundial activo a la vez dentro de un ciclo semanal, si no logras derrotar a un jefe durante la semana asignada, tendrás que esperar un mes entero para que la rotación del jefe mundial vuelva a visitarlo. Esta guía ofrece información sobre dónde ubicar a cada jefe mundial en «La guerra interna», junto con detalles sobre su aparición inicial y las fechas en que cada jefe estará activo una vez más.
Agregación de horrores
Ubicación: Las profundidades del sonido
En la región sur de Ringing Deeps, escondida en una pequeña isla ubicada al suroeste de la marca «Punto de oportunidad» en tu mapa de Ringing Deeps, descubrirás una colección de atrocidades, a menudo denominadas La Agregación de los Horrores.
En términos simples, «La Agregación de los Horrores» fue el jefe inicial que se encontró en la secuencia de jefes mundiales de la primera temporada, conocida como «La guerra interna«. Este formidable enemigo hizo su debut el 10 de septiembre de 2024. Reaparecerá (una vez que todos los demás jefes de la rotación hayan completado su semana) el 8 de octubre de 2024, y luego regresará cada cuatro semanas.
Shurrai, Atrocidad de los submarinos
Ubicación: Halloween
En la remota parte norte de Hallowfall, en la isla más occidental al noreste del Priorato de la Llama Sagrada, puedes descubrir el horror submarino conocido como Shurrai. Busque una hendidura estrecha en la mitad del lado norte de la isla derecha y Shurrai aparecerá en la isla izquierda directamente frente a esta brecha.
En la rotación semanal de la primera temporada de «La guerra interna», el segundo jefe mundial, llamado Shurrai, Atrocity of the Underseas, se presentó por primera vez el 17 de septiembre de 2024. Reaparecerá nuevamente un mes después, el 15 de octubre de 2024.
Orta, la montaña rota
Ubicación: Azj-Kahet
En la parte noroeste de la extensa Ciudad de los Hilos, enclavada dentro de una gran arena, se encuentra la Montaña Rota, de nombre Orta. Esta ciudad, situada en el sur de Azj-Kahet, no tiene guardias que patrullan los alrededores de la montaña, lo que permite a los visitantes explorar libremente sin supervisión inmediata.
En la primera temporada de «The War Within», Orta, el Pico Fracturado, hará su aparición como el tercer jefe mundial semanal durante la rotación. Esta montaña digna de batalla debutará en la tercera semana de la primera temporada, específicamente a partir del martes 24 de septiembre de 2024. Luego regresará para otra confrontación un mes después, el 22 de octubre de 2024.
Kordac, el protector durmiente
Ubicación: Isla de Dorn
Kordac, el Guardián Inactivo, está situado justo en el corazón de la Isla de Dorn. Puedes observarlo en un estado inactivo cuando no es parte de la rotación semanal de batallas contra jefes mundiales en curso. Para localizar Kordac, simplemente dirígete al sur desde Dornogal y apunta a una pequeña marca marrón curva en el mapa, que se encuentra ligeramente debajo de «GAL» en «Dornogal».
En la cuarta semana de la primera temporada, a partir del 1 de octubre de 2024, Kordac, el guardián durmiente, ocupa su lugar como jefe mundial final en la rotación semanal de «La guerra interna». Regresará cada cuatro semanas después de su aparición inicial el 29 de octubre de 2024.
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2024-09-21 10:03