Warhammer 40k: Space Marine 2 – Cómo completar rápidamente la operación Vox Liberatis

Warhammer 40k: Space Marine 2 - Cómo completar rápidamente la operación Vox Liberatis

Como veterano curtido en innumerables escaramuzas intergalácticas y devoto del universo Warhammer de toda la vida, debo decir que mi tiempo con Warhammer 40,000: Space Marine II ha sido estimulante. e informativo. En esta revisión, me centraré en una Operación específica: Vox Liberatis.


En Warhammer 40,000: Space Marine II, hay seis operaciones distintas disponibles para los jugadores en PVE en línea. Sin embargo, independientemente del nivel de dificultad elegido para cada Operación, todas otorgan una cantidad idéntica de EXP. Esta configuración anima a centrarse en una única misión a la vez y completarla lo más rápido posible, especialmente si una es notablemente más fácil que el resto.

En la Operación Vox Liberatis, puede parecer arriesgado al principio, pero la mayoría de sus objetivos permiten a los jugadores evitar por completo numerosas batallas intensas dentro de esta misión. Participar en peleas interminables con innumerables enemigos puede ser emocionante, pero apresurarse en esta misión es más beneficioso ya que te permite evitar múltiples confrontaciones. En particular, luchar contra enemigos produce puntos de experiencia mínimos, así que no dudes en evadir los enjambres enemigos.

Localice la fuente de la interferencia

La operación comienza con tu equipo explorando un método para desactivar un bloqueador de voz, que se destacó en el vídeo de Noony, en medio de vastos territorios tiránidos. Inicialmente, puedes ignorar la oleada inicial de adversarios y dirigirte al ascensor lo más rápido posible. Asigna a un jugador para que explore el primer lugar de Gene Seed para obtener recompensas de EXP adicionales antes de que todos se reúnan en el ascensor.

Sal del ascensor y pasa junto al grupo de tiránidos que obstruyen el puente. Una vez que hayas logrado cruzar el puente, corre y rueda entre los adversarios restantes para llegar a la siguiente sección. Esté atento a la aparición de un Tiránido de nivel superior aquí. Es posible que haya información sobre datos de armadura en esta área, así que no olvides verificarla antes de continuar para desactivar el bloqueador de Vox.

Avance a la catedral

Warhammer 40k: Space Marine 2 - Cómo completar rápidamente la operación Vox Liberatis

Al entrar a la Catedral, te encontrarás con varios enemigos del Caos que debes manejar mientras salvaguardas las cercanías del altar para apoderarte de él. Agruparse como un equipo cerca del altar podría aumentar sus probabilidades de mantenerse con vida. Cuando se derriba el altar, existe la posibilidad de que aparezca un hechicero menor, lo que obstaculizará tu progreso. Capturar y destruir altares continuamente seguirá siendo un aspecto clave durante toda la misión.

Dejar este altar intacto no dañó el bloqueador de voz, así que sigamos adelante y destruyamos otro. Este lugar ofrece una gran cantidad de oportunidades, como paquetes de Medicare y mejoras de armadura. El personaje de Asalto en Space Marine 2 funciona excepcionalmente bien, especialmente después de la actualización, para gestionar las hordas que se reúnen alrededor del altar. Tras destruir este altar, nuestro equipo podrá reagruparse en el siguiente ascensor, ya que no es necesario eliminar a estos enemigos para avanzar.

Tiránidos contra Caos

Warhammer 40k: Space Marine 2 - Cómo completar rápidamente la operación Vox Liberatis

Al salir del ascensor, te encontrarás justo en medio de una pelea masiva entre las fuerzas del Caos y la mente colmena Tiránida. Esta batalla no es nada fácil, sobre todo cuando los enemigos convocan más refuerzos. Recomiendo encarecidamente no permanecer en este lugar, ya que quedar atrapado aquí podría provocar resultados desfavorables.

Mientras las fuerzas enemigas se enfrentan entre sí, los Marines Espaciales pueden avanzar por las escaleras del lado izquierdo y correr hacia la puerta al final de la zona actual. A la derecha de esa puerta se encuentra una ubicación de Gene Seed, así que asegúrese de que un miembro del equipo la investigue. Antes de pasar a la siguiente área, encontrarás una máquina de carga donde deberás cambiar tu equipo a una configuración más defensiva y recargar tus municiones, ya que esta próxima batalla será la parte más desafiante de la misión.

Navega por los niveles inferiores de la catedral

Warhammer 40k: Space Marine 2 - Cómo completar rápidamente la operación Vox Liberatis

Después de que todos se reúnan en la zona del ascensor, Rubric Snipers emergerá en los bordes, desatando una andanada de fuego para mantener a los enemigos a raya a medida que se materialicen más fuerzas del Caos. Es crucial permanecer juntos durante la batalla, porque el ascensor podría fallar repentinamente y causar una breve separación. El que tiene la semilla genética debe permanecer cerca del ascensor mientras los demás trabajan para reactivar los controles. En términos de táctica, la clase Bulwark de Space Marines 2 es una opción ideal para este enfrentamiento.

Cuando el ascensor reanude su viaje, surgirán más enemigos del Caos. Repite la secuencia de combate, manteniéndote atento a cualquier nuevo francotirador de Rúbrica. Recuerde, las puertas en la parte inferior del ascensor se cerrarán automáticamente una vez que los tres Marines Espaciales hayan llegado al altar, así que avancen rápidamente como equipo hacia la puerta y el altar. Por último, toma la munición y el equipo necesarios para prepararte para el encuentro culminante de la Operación.

Desterrar al demonio

Warhammer 40k: Space Marine 2 - Cómo completar rápidamente la operación Vox Liberatis

Para vencer al Demonhost de los Mil Hijos, tu equipo debe apoderarse y demoler cuatro santuarios repartidos por el campo de batalla. La energía caótica obstaculizará tu progreso hacia el siguiente santuario, así que coordina tus movimientos y aborda un santuario a la vez. Tenga en cuenta que los Terminadores del Caos pueden aparecer durante esta escaramuza; Prioriza derribarlos como grupo para eliminarlos rápidamente. La clase Pesada es una opción ideal para proteger los santuarios.

Mientras tu equipo derriba los altares, Demonhost tomará represalias disparando proyectiles mágicos y provocando explosiones en el suelo donde se encuentran los jugadores. Es fundamental mantener al menos dos jugadores dentro del radio de cada altar, ya que esto aumenta ligeramente su tasa de captura. Una vez que los cuatro altares hayan sido destruidos, el Demonhost será expulsado, lo que marcará el final de la misión. Disfruta subiendo de nivel rápidamente y sin esfuerzo en «Warhammer 40,000: Space Marine II».

2024-10-08 06:18