Warhammer 40K: Los mil hijos de los Marines Espaciales II, explicados

Warhammer 40K: Los mil hijos de los Marines Espaciales II, explicados

Como un endurecido Capitán de Marines Espaciales con innumerables batallas contra las fuerzas del Caos en mi haber, puedo decirles que los Mil Hijos no son motivo de risa. Sus tácticas son tan astutas como letales, y han aprendido un par de cosas de sus hermanos caídos en el Adeptus Astartes.


Uno de los mayores problemas al intentar adaptar cualquier cosa del universo Warhammer 40K es la colosal cantidad de historia que la gente puede intentar y aprender. Como tal, es difícil intentar equilibrar la necesidad de contar con historia para explicar lo que sucede dentro de la historia de un juego como Space Marines II sin empantanarse en la biblioteca de información sobre la historia de los Ultramarines. solo. Especialmente cuando se trata de una de las dos facciones enemigas del juego: los Mil Hijos. Estos traidores a los ultramarines se encuentran entre algunos de los enemigos más peligrosos que encontrarán los jugadores y posiblemente uno de los enemigos más personales que tienen los Marines Espaciales.

En el universo de Warhammer, los Mil Hijos son contrapartes antagónicas de los Ultramarines. Si bien es importante señalar que el Imperio de la Humanidad no es exactamente un modelo de moralidad, los Mil Hijos se destacan como una de las facciones más malévolas. Priorizan sus propios intereses y sirven a una deidad oscura, y sus acciones impulsan la narrativa principal del juego. De hecho, jugaron un papel decisivo en la caída de Titus al final del primer juego, convirtiéndolos en un enemigo al que deberá enfrentarse a lo largo de la historia. Para decirlo simplemente para los recién llegados, los Ultramarines desdeñan a los Mil Hijos debido a sus acciones egoístas y destructivas.

¿Quiénes son los mil hijos?

El enemigo definitivo de los Ultramarines

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Una cosa que los nuevos jugadores deben entender es que la devoción de los ultramarines por el imperio no es sólo una cuestión de patriotismo, sino que, de hecho, es su religión. Adoran al Emperador de la Humanidad como a su verdadero dios. Todo lo que hacen y tienen es suyo y están felices de dedicarse a este ideal. Entonces, para cualquiera que jura lealtad al Emperador, hay pocas cosas más horribles que alguien que una vez hizo lo mismo, sólo para traicionar ese juramento de devoción. Esto es lo que son los Mil Hijos: traidores al Imperio de la Humanidad y a todo lo que representan los ultramarines.

Los Mil Hijos están profundamente comprometidos con un poder llamado Caos, más específicamente, la deidad del Caos, Tzeentch. Esta lealtad condujo a un cambio significativo para los Mil Hijos; Todos estaban imbuidos de la energía pura del Caos, que se fusionó con sus armaduras y los convirtió en fortalezas móviles de poder psíquico. Desde que juraron lealtad a Tzeentch, los Mil Hijos han perseguido implacablemente sus objetivos a lo largo de los milenios. Esta devoción inquebrantable se ve como una bofetada tanto para el Emperador como para los Ultramarines.

  • Los Mil Hijos son traidores a los Marines Espaciales.
  • Renunciaron a su fe en el Emperador y eligieron servir al dios del Caos, Tzeentch.
  • Todos ellos tienen poderosas habilidades psíquicas que los hacen increíblemente peligrosos.

En el juego, a menudo se les llama «el archienemigo» porque contrastan marcadamente con los objetivos del Imperio. Cualquier Marine Espacial aprovecharía la oportunidad de luchar y eliminar a un miembro de los Mil Hijos. Sin embargo, debido a su historia compartida como parte de los Ultramarines, los Mil Hijos comprenden las tácticas de los Ultramarines, lo que los hace algo predecibles en combate.

En el fragor de la batalla, hay una realidad escalofriante que me golpea duramente: estos enemigos reflejan la posible caída de mis hermanos Ultramarines si sucumben a la corrupción del Caos. Si alguna vez se cumplieran sus deseos, el cosmos mismo podría destrozarse bajo las consecuencias catastróficas de sus acciones.

Lo que quieren los Mil Hijos en Space Marines II

Viven para servir a los Tzeentch

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Esto da paso a la trama de «Space Marines II». Inicialmente ausentes, los Mil Hijos finalmente emergen en la narrativa, bajo el mando de un poderoso hechicero llamado Imurah. Sus objetivos son algo abstractos y en ocasiones difíciles de comprender. A lo largo del juego, Titus y sus camaradas han estado investigando un proyecto secreto llamado Aurora. En esta búsqueda, Titus descubre una verdad sorprendente: el dispositivo que se está construyendo obtiene energía de la misma fuente de energía que conecta con la Disformidad. Abrumado por el horror, Titus intenta disuadir a todos de continuar, pero resulta que Imurah había estado orquestando esto todo el tiempo.

  • Los Mil Hijos desean ayudar a su Señor Hechicero, Imurah, a abrir un enorme portal a la Disformidad.
  • Esto se facilita manipulando la creación del Proyecto Aurora para adaptarlo a sus propósitos.
  • Imurah también quiere tener acceso al «conocimiento divino» a través del poder de Aurora.

En lugar de orquestar eventos para garantizar la finalización de Aurora como un medio para repeler por completo las fuerzas Warp, evitando que más agentes del Caos ingresen a la galaxia, Imurah planeó en secreto explotarlo. Para los Ultramarines, parecía que estaban adquiriendo una herramienta para bloquear permanentemente las intrusiones Warp. En realidad, sin embargo, Imurah pretendía aprovechar Aurora para un propósito diferente: crear puertas de entrada más grandes a la Disformidad. Este movimiento habría permitido que demonios más potentes invadieran y amplificaran el poder y las actividades de los Mil Hijos. De tener éxito, su plan habría otorgado a los Mil Hijos un inmenso impulso de poder y le habría otorgado el «conocimiento divino» que codiciaba al controlar la fuente de energía.

Los miembros comunes de los Mil Hijos simplemente cumplen las órdenes de su maestro. Esencialmente, son más parecidos a esclavos bajo el gobierno de Tzeentch, que viven una vida miserable llena de odio hacia los demás. Esta realidad explica por qué Tito está tan decidido a detenerlos. Ha sido testigo de primera mano de la destrucción que el Caos puede causar con tales fuentes de energía y está decidido a evitar que vuelva a ocurrir. Lamentablemente, la situación ya estaba fuera de su control incluso antes de llegar al primer planeta del juego.

Las tácticas del archienemigo

Los jugadores se enfrentarán a un aluvión de enemigos cada vez más poderosos

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En el juego, los Thousand Sons emplean tácticas de combate cuerpo a cuerpo y a distancia. Sus miembros menos poderosos son los cultistas que luchan junto a ellos. Estos son soldados comunes que han elegido al Caos antes que al Emperador. Aunque son relativamente sencillos de eliminar, ten cuidado, ya que sus ataques con armas láser y granadas pueden complicar significativamente el combate. Si pensabas que los Mil Hijos evitarían tácticas tiránidas, te encontrarás profundamente equivocado. Los Tzaangor, demonios de la Disformidad, emplean estrategias idénticas: atacan a sus enemigos y asestan golpe tras golpe fuerte.

  • Los Mil Hijos tienen una variedad de tácticas diferentes para emplear.
  • Lo más común es emplear mucha potencia de fuego mientras sus lacayos distraen al jugador.
  • La mejor defensa contra los Thousand Sons es eliminar rápidamente a sus grandes bateadores.

En comparación, estos eran simplemente los enemigos menos formidables. Sin embargo, los verdaderos Marines Espaciales del Caos suponen una amenaza importante. Los Rubric Marines emplean estrategias que fácilmente podrían abrumar a Titus y sus compañeros. Sin embargo, también poseen una versión de lanzallamas capaz de infligir un daño inmenso tanto a corta como a distancia. Si los jugadores no son cautelosos, podrían quemarse antes de impactar a las fuerzas del archienemigo. Los Exterminadores Ocultos siguen en la escala de peligro. Pueden aparecer en dos formas diferentes. El menos letal de ellos es el especialista cuerpo a cuerpo que, al encontrarse con jugadores, los obligará a ponerse a la defensiva mientras el respaldo de Terminator lanza ronda tras ronda de disparos de pistola láser.

Para mejorar a los Mil Hijos, su especialidad radica en sus hechiceros. Estos enemigos no son beneficiosos en el combate cuerpo a cuerpo, pero sus ataques de área de efecto representan un grave peligro si los jugadores no son conscientes de su entorno mientras esquivan. Incluso cuando es derrotado, un hechicero se transforma en múltiples calaveras azules que explotan al impactar, causando daños sustanciales. Además, el Terminator Oculto Pesado se considera una de las amenazas más formidables en el campo de batalla. Su ataque con cohetes puede seguir a Titus mientras se mueve y sigue siendo efectivo incluso a corta distancia. Los jugadores deben ser rápidos y letales para contrarrestar a este Marine del Caos específico.

2024-10-07 06:21