Warhammer 40K: los jugadores de Space Marine 2 elogian al Emperador por los 2 millones de copias vendidas

Como jugador experimentado que ha estado luchando en la sombría oscuridad del futuro lejano durante décadas, puedo decir con seguridad que Warhammer 40K: Space Marine 2 ha alcanzado un hito impresionante con sus 2 millones de copias vendidas. ¡Es como un capítulo Ultramarine descendiendo sobre la propia Tierra!


Warhammer 40K: los jugadores de Space Marine 2 elogian al Emperador por los 2 millones de copias vendidas

Focus Entertainment ha anunciado que el juego Warhammer 40K: Space Marine 2 ha alcanzado unas ventas globales de 2 millones de unidades. El éxito del juego es evidente, ya que tanto los recién llegados como los antiguos fans de la franquicia del juego de mesa han mostrado un gran entusiasmo por él. Los jugadores están encantados de ver que el juego ha alcanzado un logro tan significativo tan pronto.

No es de extrañar que Warhammer 40K: Space Marine 2 haya vendido rápidamente más de 2 millones de copias a los pocos días de su lanzamiento oficial el 9 de septiembre de 2024, tras un lanzamiento de acceso anticipado el 5 de septiembre de 2024. La cautivadora adaptación del juego de las miniaturas de mesa. origin en una apasionante experiencia de videojuego ha dejado a los fanáticos encantados de que haya ganado tanta popularidad tan rápidamente. Con más jugadores uniéndose, habrá más Ultramarines y Chaos Space Marines con quienes participar en sus modos multijugador.

2 millones de Ultramarines y contando

Warhammer 40K: los jugadores de Space Marine 2 elogian al Emperador por los 2 millones de copias vendidas

En un tweet, Focus Entertainment compartió algunas noticias interesantes: ¡tienen nuevas líneas de voz de Clive Standen, quien da voz al personaje principal Titus, para el juego! Estas nuevas líneas capturan perfectamente el estilo de diálogo de Titus en el juego.

ZeroCuddy expresa elocuentemente su punto de vista. «Este juego 40K recientemente lanzado es, por un margen significativo, el más sustancial hasta el momento. Esta es una indicación prometedora del futuro del juego, incluidas posibles secuelas, spin-offs y soporte sostenido. Sabre Interactive, que ha demostrado un fuerte apoyo para sus juegos, incluso cuando tienen solo una cuarta parte de este tamaño, parecen estar en línea con este. Muchos discuten momentos cruciales en los que 40K gana popularidad, pero con este lanzamiento y la próxima serie de Amazon que presenta un episodio dedicado a 40K, parece. Hemos llegado a ese momento decisivo, si es que alguna vez lo hubo.

Por supuesto, tal como uno podría anticipar en la comunidad de Warhammer 40K, encontrarás mucha emoción como «¿No es de conocimiento común que millones de jugadores en todo el mundo participan simultáneamente? ¿O se han vendido 2 millones de copias? Permítanme ser tan atrevido como para expresar admiración: ¡ALABANZA AL EMPERADOR!» y «¡PARA EL OMNISSIAH! (Se estima que se han vendido un total de 2 millones de copias, pero estoy seguro de que ese número aumentará significativamente durante el fin de semana).

El juego, que ya ha vendido más de 2 millones de copias, parece preparado para seguir teniendo éxito. Aparte de retrasos ocasionales en la búsqueda de coincidencias y un problema persistente en la pantalla de carga, los problemas técnicos importantes son escasos. Suponiendo que el apoyo continuo mantenga una respuesta favorable entre los fanáticos, este título podría convertirse en el videojuego más reconocido dentro de la serie Warhammer 40K hasta la fecha.

2024-09-11 17:16