Warhammer 40K: Los jugadores de Space Marine 2 contraatacan a los guardianes de Survivor Helm después de la actualización 4.1

Warhammer 40K: Los jugadores de Space Marine 2 contraatacan a los guardianes de Survivor Helm después de la actualización 4.1

Como entusiasta de los Marines Espaciales desde hace mucho tiempo y alguien que ha pasado innumerables horas en la sombría oscuridad del futuro lejano, puedo decir de todo corazón que la comunidad de Warhammer 40k es verdaderamente única. A pesar de los desafíos planteados por la Herejía de Horus o los errores iniciales en las actualizaciones del juego, la camaradería y el apoyo entre los jugadores siempre han brillado.


Space Marine 2 sucedió, reunió tanto a los entusiastas de toda la vida como a los nuevos en el universo 40k, lo que generó un aumento en el interés por la serie y su rica historia de fondo.

Inicialmente, la confianza de los jugadores sufrió un ligero golpe después de la actualización 4.0 debido a sus ajustes que debilitaron varias armas e hicieron que el modo Letal fuera excesivamente desafiante con la adición de Zoanthropes y otros factores. Sin embargo, después de un alboroto de la comunidad, Sabre Interactive intervino revocando ciertos cambios, generando una sensación de alivio entre los jugadores.

La luz del Emperador cae sobre todos sus hijos

Algunos jugadores que obtuvieron el Yelmo de Superviviente al conquistar Operaciones en dificultad Letal sintieron que tenían derecho a obtener la pieza de armadura, creyendo que debería descontinuarse después de la actualización 4.1. Argumentaron que lo obtuvieron cuando el desafío estaba en su punto máximo, y aquellos que lo obtuvieron después del parche no deberían tener derecho a mostrarlo. Sin embargo, la mayoría de los miembros de la comunidad rechazaron esta forma de exclusividad.

En un juego que se centra en la intolerancia con temas espaciales, sorprendentemente, la comunidad de Warhammer es extremadamente acogedora con los principiantes, una experiencia que tuve personalmente mientras jugaba con otros y cuando, curiosamente, pasé por una tienda 40K. En consecuencia, no sorprende que los jugadores hayan tomado medidas contra aquellos que se consideraban superiores por haber superado el juego antes de sus ajustes de equilibrio (nerfs).

Tras el anuncio de Sabre del parche 4.1, salté al subreddit Space Marine y noté un gran agradecimiento por los desarrolladores, y muchos alentaron a otros a reconsiderar sus críticas negativas de Steam. Incluso hubo algunos comentarios alegres sobre los comentarios que intentaban controlar el Survivor Helm, y el consenso general fue que no importa si alguien ganó un juego en un nivel de dificultad más difícil que los demás. ¡Se trata de disfrutar el juego y sus actualizaciones!

Estoy encantado de ser parte de una comunidad que valora la inclusión y no teme desafiar a quienes intentan restringir el acceso, incluso por algo tan insignificante como un casco rayado. Este mismo espíritu fue evidente cuando FromSoftware ajustó la pelea del jefe Promised Consort Radahn en Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Sin embargo, parece que la comunidad de Warhammer traza una línea firme contra tales cambios.

En la última actualización 4.1, varias armas recibieron aumentos de potencia, mientras que la frecuencia de encontrarse con adversarios Extremis ha disminuido. Además, Sabre ha revelado planes para un servidor de prueba orientado a la comunidad, con el objetivo de mejorar la experiencia del jugador.

2024-10-24 09:04