Warhammer 40,000: Space Marine 2 establece nuevos estándares de combate, superando a Gears of War

Warhammer 40,000: Space Marine 2 establece nuevos estándares de combate, superando a Gears of War

Como fanático de toda la vida de Warhammer 40k y entusiasta de los juegos de acción, tengo que estar de acuerdo con los sentimientos del autor sobre Warhammer 40,000: Space Marine 2. Este juego ha logrado combinar a la perfección el combate brutal y visceral de mis sueños de mesa con un juego de acción lleno de adrenalina. anhelo.


Esta semana está repleta de debuts de videojuegos, pero dos destacados son claramente Astro Bot de Team Asobi y Warhammer 40,000: Space Marine 2 de Sabre Interactive. Astro Bot ya obtuvo elogios de la crítica antes de su lanzamiento y actualmente ocupa el primer lugar como el juego mejor calificado. de 2024. Por otro lado, no se debe subestimar al Space Marine 2. Se prevé que establezca un nuevo récord para el editor Focus Home Interactive en Steam, con más de 134.000 jugadores simultáneos durante el acceso anticipado. Una vez que se lance oficialmente a nivel mundial el 9 de septiembre, se espera que ese número se dispare aún más.

Muchos críticos han aplaudido al shooter en tercera persona por varios aspectos que llaman la atención, como su impresionante estética y su cuidado diseño. Si bien hay algunos puntos menores de crítica, existe un acuerdo generalizado en un aspecto clave: las secuencias de lucha son excepcionales.

Para aquellos que experimentaron el primer juego de Space Marine, esto no es una sorpresa. Si bien invita a comparaciones con Gears of War debido a las características compartidas entre Space Marines y Gears, se labró un nicho distintivo al ofrecer un ciclo adictivo de acción intensa que era a la vez brutal y entretenido. El momento del combate cuerpo a cuerpo y los disparos en tercera persona fue acertado, pero Space Marine 2 lleva las cosas a un nivel superior. De hecho, podría incluso superar la grandeza de Gears of War.

La campaña se lanza directamente al meollo de la situación, cuando Demetrian Titus y su equipo Deathwatch, liderados por Titus, llegan rápidamente a Kadaku para detonar una Bomba Virus, eliminando a los Tiránidos. Sin embargo, se produce el caos cuando los Tiránidos atacan sus naves de desembarco, provocando que se dividan. Poco después, tomas el mando de un Titus solitario y sus acciones dejan un impacto inmediato.

A diferencia de la serie Gears of War, que a veces tiene mucho movimiento, el protagonista de Space Marine 2 se mueve como un enorme tanque. No se trata sólo de su tamaño o peso; la fuerza abrumadora que lo impulsa hacia adelante y le permite cierta agilidad también es significativa. Entonces, cuando Titus corre a toda velocidad, parece completamente plausible.

Ejecutar esta tarea sin problemas requirió una combinación de rapidez y fuerza, una hazaña que no fue fácil de lograr. El desarrollador enfrentó un desafío aún mayor al darle vida a través de la animación. Según Tim Willits, el equipo dedicó sus esfuerzos a afinar los movimientos de «caminar, correr y detenerse» de los Marines Espaciales, con numerosos ajustes a lo largo del camino.

Absolutamente, el resultado es una entidad enorme que parece comportarse de forma inesperada. Y una vez que comienza a moverse, no puedes evitar mirarlo. Esto se vuelve aún más notorio cuando atraviesa a los oponentes. La emoción de los Hormagaunts estallando en fragmentos sangrientos con los ataques ligeros de la Espada Sierra es bastante gratificante, y escuchar el rugido del arma aumenta la emoción.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 establece nuevos estándares de combate, superando a Gears of War

La Power Sword ofrece un desafío difícil, particularmente cuando se trata de cortar rápidamente a los adversarios o elegir golpes más amplios contra los Guerreros Tiránidos. Sin embargo, también puedes empuñar el Thunder Hammer; aunque se mueve lentamente, cada golpe conlleva un gran impacto antes de un poderoso golpe de conmoción (acompañado por el sonido del trueno, enfatizando su carácter destructivo).

Absolutamente, no se trata sólo de las armas cuerpo a cuerpo; Las armas de fuego también son muy sensibles y sustanciales. Por ejemplo, considere el Heavy Bolter. Aunque te ralentiza al disparar, la sensación que proporciona es increíblemente gratificante debido a su munición de gran calibre. Enfrentarse a una horda que se avecina y desatar un bombardeo aterrador a medida que gira es una sensación estimulante. Por otro lado, está el Melta Rifle, un arma de corto alcance que dispara una poderosa ráfaga capaz de atravesar la mayoría de los obstáculos (dejándolos gravemente dañados si no destruidos).

Cada arma en este juego posee un impacto similar al de comandar a un Marine Espacial: es increíblemente poderosa pero permanece arraigada en el mundo real. Es convincente, pero también de otro mundo. Las armas en Gears comparten una cualidad distintiva, pero en lugar de una agresión cruda y lanzarse de cabeza a la batalla impulsadas por el creciente número de cadáveres, están diseñadas para la estrategia; para maniobrar detrás de una cobertura y superar a los oponentes, lo cual es emocionante a su manera.

Además del combate de primer nivel, lo que distingue a Space Marine 2 son sus diversos tipos de enemigos y batallas a gran escala. Hasta ahora, nos hemos encontrado con oponentes formidables como los Guerreros Tiránidos, cada uno armado de manera diferente, lo que requiere movimientos estratégicos como parar para derrotarlos. Estos intensos encuentros sólo amplifican la intensidad de la experiencia de combate.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 establece nuevos estándares de combate, superando a Gears of War

Cuando logras aturdir a un enemigo y acabar con él, hay una sensación de satisfacción y logro (particularmente porque se restaura tu armadura). Es aún más gratificante usar armas de fuego como el Bólter Pesado o el Incinerador de Plasma para derrotar a un Tiránido más duro, sabiendo cómo se desarrolla el combate cuerpo a cuerpo.

El combate cuerpo a cuerpo contrasta fuertemente con Gears of War. La motosierra del Lancer en Gears of War resulta catártica a la hora de matar, incluso a los humildes Miserables, pero presenta un riesgo considerable contra Drones y Granaderos. Este último podría dispararte si no tienes cuidado, e incluso puedes entrar en tensos enfrentamientos con motosierras en duelo, cada lado presionando por la ventaja. En comparación, las peleas CQC de Space Marine 2 pueden variar desde elegantes bailes hasta la muerte hasta grupos frenéticos en los que te balanceas para salvar la vida y, de forma lenta pero segura, superas las probabilidades.

Los Rubric Marines se destacan por el intenso miedo que inspiran a sus enemigos, ya que empuñan armas similares a las de los Ultramarines. Si bien no revelaré demasiados spoilers, déjame decirte que algunos de los desafíos que encontrarás durante la campaña son realmente impresionantes.

En Avarax, las batallas no son diferentes. Viajas a través de vastas extensiones, enfrentándote a oleadas tras oleadas de Tiránidos en situaciones de combate reñidas. Estás implacablemente comprometido en destruir, desmembrar y aplastar a cada uno de ellos, incluso cuando parece que se están multiplicando a un ritmo alarmante. Te encuentras en situaciones en las que enjambres de ellos atacan en masa, pululando alrededor de tu grupo por cientos, obligándote a luchar con uñas y dientes para sobrevivir.

En una entrevista con WCCF Tech, Willits habló sobre el Director de IA del juego y cómo, aunque está diseñado como la «máquina de matar definitiva», a veces puede hacerte sentir dominado. Te encuentras luchando sin descanso, solo para apenas salir adelante con poca armadura de sobra. Sin embargo, has perseverado y todo gracias a este director de IA altamente avanzado que organiza hábilmente estas intensas peleas.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 establece nuevos estándares de combate, superando a Gears of War

Aunque los objetivos y los diseños de los mapas pueden parecer sencillos al principio, crean una sensación de tensión que los hace sentir más que simples peleas. Es como si estuvieras participando en una batalla masiva contra un adversario abrumador. Las misiones son poderosas pero sólidas y ofrecen una sensación de escala. Puedes presenciar a los Tiránidos volando siniestramente en la distancia u observar a un caminante de combate demoliendo enemigos sin esfuerzo como si fueran insignificantes.

Antes del lanzamiento de «Warhammer 40,000: Space Marine 2», tenía mis dudas cuando Willits declaró que sería el mejor juego de acción del año. Sin embargo, ahora que ya está disponible, me encuentro comprometido y ansioso por explorar más aspectos del juego, como sus operaciones, el valor de repetición, Eternal War PvP y el equilibrio general. A medida que Sabre Interactive continúe agregando contenido nuevo, es probable que estas discusiones resurjan en el futuro.

Desde el principio, es difícil imaginar otro juego de acción este año que supere la grandeza de Warhammer 40,000: Space Marine 2. Este juego es espectacular, y su campaña, que te sumerge en el papel de un Marine Espacial en busca de redención mientras aplasta sin piedad oleadas de adversarios con su intenso combate, es la guinda del pastel.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no necesariamente representan las opiniones de GamingBolt como organización, ni deben atribuirse a ella.

2024-09-09 14:42