Warhammer 40,000: Space Marine 2 es un punto de partida perfecto para principiantes

Warhammer 40,000: Space Marine 2 es un punto de partida perfecto para principiantes

Como jugador con predilección por el lado más atrevido y emo de la vida, puedo decir con confianza que Space Marine 2 me tiene enganchado como nunca antes. Viniendo de alguien que alguna vez pensó que un T’au era un tipo de alienígena de Star Trek, este juego ha logrado atraerme con su estética cautivadora, sus intrigantes conocimientos y la pura alegría de empuñar una espada sierra contra hordas de Tiránidos.


No me considero un experto en Warhammer, pero sí he incursionado en él. Si bien no sería capaz de explicar qué es un T’au o un Adeptus Mechanicus sin buscarlo, sus nombres suenan intrigantes, si no un poco divertidos. Mi primer encuentro con los legendarios Marines Espaciales fue en realidad a través de un aspecto para un servidor Mod Trouble In Terrorist Town de Garry. Su armadura despertó mi curiosidad lo suficiente como para que un amigo me presentara la serie Dawn of War, que realmente disfruté, particularmente Dark Crusade, ya que todavía escucho My Chemical Romance cuando tengo 20 años.

Inicialmente, mi introducción a Warhammer 40,000 fue desorganizada, lo que me llevó a quedar absorto en Civilization y StarCraft en lugar de la intrincada historia que creo que ofrece. Sin embargo, ahora existen numerosos puntos de entrada a esta serie, que van desde Rogue Trader hasta Darktide. Entre estas opciones, Space Marine 2 parece particularmente atractiva para los recién llegados.

Space Marine 2 sumerge a los jugadores en un mundo que recuerda a la escala épica vista en la Guerra Mundial Z, donde hordas alienígenas colosales se asemejan a un maremoto implacable. Encarnas una figura imponente que empuña una formidable espada sierra y atraviesa las criaturas tiránidas del juego, similares a los xenomorfos. Después de cada batalla, regresas a tu grandiosa nave espacial gótica, donde la enigmática Hermandad, no muy diferente a Steel, rinde homenaje a tu destreza. El juego ofrece una potente experiencia de fantasía de poder, con una de las estéticas de ciencia ficción más cautivadoras que existen.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 es un punto de partida perfecto para principiantes

Como un joven de 24 años que abraza mi identidad emo, la ‘Guardia de la Muerte’ me cautivó instantáneamente. El título en sí es fascinante, y más aún cuando ves la figura de aspecto tosco con armadura que lleva ese nombre. Rápidamente recurrí a Google para descubrir más sobre este lado más oscuro de los Marines Espaciales, con la esperanza de encontrar una recomendación de juego o libro centrada en esta facción intrigante. Mi búsqueda me llevó a un subreddit dedicado a Death Guard, que finalmente me guió hacia los libros Dark Imperium y The Lords of Silence. Sus nombres tienen un atractivo innegable, especialmente para alguien que aprecia los aspectos más atrevidos del universo.

En Space Marine 2, hay numerosos fragmentos tentadores de la historia de fondo esparcidos casualmente, que no se presentan de manera abrumadora, evitando así sobrecargar al jugador con información. Este enfoque sutil crea un aura de misterio e intriga que te anima a profundizar en este mundo y descubrir más secretos.

Space Marine 2 se destaca como un juego socialmente atractivo que no requiere ser un aficionado a Warhammer para disfrutar de sus funciones. Al igual que en World War Z, la emoción de luchar contra enjambres formidables y tecnológicamente avanzados (algunos de los mejores que hemos encontrado en los juegos) probablemente cautivará a muchos jugadores al principio. Sin embargo, a medida que atraviesas esas relucientes puertas azules y doradas hacia un mundo donde tú y tus amigos luchan contra ejércitos enteros de insectos, el entorno inmersivo podría atraerte como un encantador canto de sirena de dos metros y medio de altura.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 es un punto de partida perfecto para principiantes

En lugar de insistir en el hecho de que esta franquicia se originó a partir de un juego de mesa, es esencial reconocer que sin él no estaríamos aquí. Sin embargo, persuadir a la gente para que empiece a «pintar miniaturas» es más difícil que proponer «destruir una horda alienígena con un enorme martillo eléctrico». El diseño en sí puede comunicar su atractivo de manera efectiva y podría atraer con éxito a quienes inicialmente descartan los juegos de mesa como Warhammer.

Ha pasado bastante tiempo desde la última vez que experimenté esa intensa inmersión en el universo de Warhammer, cuando jugaba a Dark Crusade cuando era joven. Después de pasar varias horas aplastando cabezas de Tiránidos, no puedo esperar a explorar este mundo que he anhelado y finalmente probar su sabor único. ¿Quién sabe? Tal vez dé el paso y coleccione algunas miniaturas de la Guardia de la Muerte.

2024-09-06 03:04