Warhammer 40,000: Revisión de los Marines Espaciales 2

Warhammer 40,000: Revisión de los Marines Espaciales 2

Como aficionado experimentado al espacio, con innumerables horas pasadas en la sombría oscuridad del futuro lejano, debo decir que Warhammer 40,000: Space Marine 2 ciertamente ha despertado mi interés. La campaña, aunque lineal, ofrece una parte satisfactoria del juego que cualquier entusiasta de los Marines Espaciales apreciaría. Sin embargo, son los modos adicionales, Operaciones y Guerra Eterna, los que realmente llamaron mi atención.


Warhammer 40,000: Space Marine 2 es un fantástico juego de disparos en tercera persona con una historia convincente, un montón de armas que son divertidas de usar y una gran variedad de enemigos contra los que usarlas. Una vez más, toma prestadas muchas de sus ideas de la serie Gears of War, pero son buenas ideas y Space Marine 2 hace un buen trabajo al hacerlas suyas. Y si bien el modo Operaciones PvE que lo acompaña actualmente no ofrece lo suficiente como para hacer que regrese, las profundas opciones de personalización para su Marine Espacial parecen prometedoras si se admiten en las actualizaciones posteriores al lanzamiento como estaba planeado. Además, cuando estás destripando extraterrestres en planetas tan bonitos como estos, es difícil no quedar satisfecho. 

Mientras me abría camino a través del punto medio de la campaña de Warhammer 40,000: Space Marine 2, con mis compañeros de escuadrón a mi lado, disparando tiros de rifle bólter, no pude evitar sonreír ante la emoción de volver a sumergirme en este futuro y arenoso campo de batalla. Ha pasado más de una década desde el primer juego, pero Space Marine 2 le da nueva vida sin esfuerzo a la franquicia de disparos por equipos. Los paisajes diversos e impresionantes, los emocionantes tiroteos y la camaradería que se siente al luchar junto a mis compañeros de equipo (ya sean IA o jugadores reales) son nada menos que electrizantes. Puede que no revolucione su género, pero no fue necesario para que yo disfrutara cada momento de su campaña de doce horas.

Dejemos esto de lado lo antes posible: el Marine Espacial original claramente se inspiró en Gears of War, y esta secuela sigue su ejemplo. Es un juego de disparos basado en escuadrones protagonizado por tipos fuertemente armados que gruñen en su diálogo mientras disparan armas o aceleran Chainswords para protegerse de los alienígenas invasores. Las similitudes no me molestan en absoluto (especialmente cuando se podría argumentar que Gears tomó prestado de Warhammer primero). Han pasado años desde que jugué un juego que me quitó esa picazón en particular, y Space Marine 2 usa la rica historia de Warhammer 40k para forjar su propia identidad. Esto es cierto tanto en la sustanciosa campaña que se puede jugar en solitario o en modo cooperativo, como en dos modos adicionales que te permiten mejorar tus armas y personalizar tu armadura entre rondas, que están destinados a que vuelvas después de que se acaben los créditos.

Cuando yo, Demetrian Titus, vuelvo a ponerme mis botas endurecidas por la batalla, me encuentro empujado una vez más al corazón de la acción, más de un siglo desde nuestro último encuentro. El juego hace un trabajo impresionante al brindarme todos los detalles necesarios, ya seas un jugador que regresa o eres nuevo en este universo. Puede que haya pasado el tiempo, pero mi comportamiento brusco y mi alma marcada por la batalla permanecen sin cambios. Gracias a mi longevidad genéticamente mejorada, parezco tan robusto y sin edad como siempre. Los últimos cien años me han visto sirviendo en las filas de élite del capítulo Deathwatch de los Marines Espaciales, asumiendo misiones tan peligrosas como parecen. Después de una trepidante misión inicial en la que despliego una «Bomba de virus», mi valor y lealtad son debidamente reconocidos, lo que me valió un ascenso a las filas de armadura azul de un Ultramarine.

La narrativa es sólida y mantiene un ritmo rápido, transportando a tu equipo a diversos lugares en múltiples planetas. Presenta eventos inesperados y giros en la trama, agregando emoción e incorpora conflictos internos entre el equipo para darle variedad. Sin embargo, parece bastante serio en todo momento; Si bien entiendo el contexto de la guerra y su gravedad, un toque de humor, como se ve en muchos otros juegos de Warhammer 40k, podría haber enriquecido la experiencia general al proporcionar una capa adicional.

Los enemigos tienen tanta variedad que rara vez me aburro de destruirlos.

En el transcurso de tus misiones, inicialmente hay dos compañeros de equipo automatizados presentes, pero tienes la opción de invitar a amigos de la vida real para que desempeñen estos roles. Estos compañeros robóticos se desempeñan bien en combate e incluso pueden revivirte si eres derrotado en la batalla. Sin embargo, como es común en juegos como este, la experiencia se vuelve más agradable con jugadores humanos, con quienes puedes diseñar estrategias desde tu centro, conocido como Battle Barge.

Atrás quedaron los Orkos del primer Marine Espacial, y en su lugar está el último enemigo intergaláctico de la humanidad: los Tiránidos. Estas monstruosidades alienígenas vienen en muchas formas, desde enormes bestias Carnifex hasta hordas de criaturas más pequeñas que parecen xenomorfos o velociraptores. Algunos pueden volar, mientras que otros pululan por el suelo, amontonándose unos encima de otros para escalar acantilados y atacarte a ti y al resto de las fuerzas de la Guardia Imperial. También encontrarás otros tipos de enemigos a medida que avanzas en la campaña, lo que proporciona suficiente variedad como para que rara vez me aburra de destrozarlos con una variedad de armamento imperial y alienígena.

Es bueno que las pistolas y las armas cuerpo a cuerpo sean geniales de usar, porque así es como pasarás la mayor parte de tu tiempo en Space Marine 2. Puedes personalizar tu equipamiento entre misiones, eligiendo un arma principal, un arma de mano y combate cuerpo a cuerpo. accesorio para empezar. También encontrarás muchos escondites de armas repartidos por los niveles, lo que te permitirá intercambiar lanzallamas, desintegradores de plasma, rifles de francotirador, espadas eléctricas y todo tipo de explosivos, desde bombas lapa hasta granadas de choque que despliegan un área de efecto eléctrica. Hay un arma para cada estilo de encuentro, aunque normalmente no sabes lo que te espera cuando tienes que elegir. Sin embargo, los puntos de control son frecuentes, por lo que si te borran podrás tomar una decisión más informada la próxima vez.

Usando cualquiera de esas armas, puedes asestar un golpe satisfactoriamente sangriento al enemigo. Los enemigos a punto de morir parpadean en rojo, lo que indica que son susceptibles a un movimiento final brutal. Ejecutar estos movimientos rejuvenece tus escudos, lo cual es ventajoso, y puedes recolectar Medicae Stimpacks para curarte o activar el especial Righteous Fury de Titus, aumentando tu salud a medida que atacas a los enemigos con ataques cuerpo a cuerpo. Me resulta gratificante cuando la recuperación de salud en un juego de disparos proviene de dañar a los oponentes.

De hecho, la sensación de moverse en Space Marine 2 es increíblemente satisfactoria. Tu personaje, un enorme soldado blindado, se mueve con una pesadez sólida y adecuada. Sin embargo, en comparación con su predecesor, tu personaje muestra una agilidad sorprendente, lo que garantiza que el peso nunca resulte irritante. Está perfectamente equilibrado

Dondequiera que estés implementado, el diseño artístico es uniformemente impresionante.

En la época en que jugué a Space Marine por primera vez, la monótona combinación de colores marrón y gris fue una gran decepción, un paso en falso típico de esa época. Pero afortunadamente, realmente han mejorado su juego con la secuela, ofreciendo en su lugar una experiencia visual vibrante y cautivadora. Me encontré caminando a través de paisajes extraños repletos de tonos vívidos como el verde y el morado, repletos de vegetación exótica. Otras veces, son junglas urbanas llenas de imponentes estructuras góticas adornadas con vidrieras que me dejan asombrado. No importa dónde aterrice mi escuadrón, el diseño visual nunca deja de impresionar, lo que hace difícil no sentir que el salto a la nueva generación de consolas vale cada centavo.

En muchos niveles, Space Marine 2 te sumerge en un paisaje devastado por la guerra donde las tropas humanas y sus adversarios se enfrentan en múltiples frentes, tanto de cerca como de lejos. Es posible que te encuentres detrás de un tanque mientras éste navega entre los escombros de una ciudad devastada, apoyando a los soldados del Astra Militarum. Alternativamente, podrías presenciar enjambres de Tiránidos volando sobre tus cabezas como una bandada de estorninos, mientras las tropas de abajo les disparan proyectiles. En comparación con la mayoría de los juegos militares, Space Marine 2 hace un excelente trabajo al hacerte sentir como una sola pieza en un conflicto más grande. Sorprendentemente para mí, me encontré cambiando con frecuencia al modo fotografía para capturar las impresionantes imágenes.

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En Space Marine 2, la campaña es una parte importante del juego, pero hay más por explorar. Además de la historia de Titus, también obtienes acceso a dos modos alternativos, que se desvían del enfoque lineal tradicional: el modo Operaciones y la Guerra Eterna, interconectados entre sí.

En el modo PvP (Jugador contra Jugador) llamado Guerra Eterna, no había suficientes jugadores durante su prelanzamiento para permitirme probarlo para esta revisión. Proporcionaré una actualización más tarde con mis pensamientos al respecto. Sin embargo, tuve la oportunidad de jugar Operaciones, donde puedes participar en misiones secundarias que se mencionan en la historia principal pero que otros equipos completan mientras Titus está ocupado haciendo sus tareas.

Tanto en Operations como en Eternal War, puedes elegir entre seis clases de Marines Espaciales, cada una con diferentes opciones de equipamiento y habilidades especiales. Está el Táctico, que puede utilizar un Auspex Scan para resaltar y debilitar a los enemigos; Sniper tiene una capa de camuflaje de uso limitado; Bulwark coloca una bandera que restaura los escudos de cualquier compañero de escuadrón cercano; Vanguard tiene un lanzador de garfios para entrar en acción en el combate cuerpo a cuerpo; Assault tiene el Jump Pack que Titus usa ocasionalmente en la campaña; y Heavy consigue un escudo de burbujas. Todas las habilidades son útiles y divertidas de usar en combate.

Como jugador, sumergirse en estos modos de juego no solo te recompensa con diversas monedas del juego para mejorar tu armamento y personalizar estéticamente tu armadura, sino que también es una experiencia agradable. Puedes descubrir una gran cantidad de emblemas y amuletos cautivadores para cada pieza de armadura, junto con colores únicos que simbolizan distintos capítulos de Marines Espaciales. Francamente, todas las opciones de color son geniales y las opciones de adornos te permiten adornar a tu personaje con cadenas, calaveras y otros detalles inspirados en el heavy metal que realmente hacen que tu personaje se destaque en el campo de batalla.

Los niveles de Operaciones en sí no son tan diferentes de los de la campaña, incluso tienen lugar en los mismos entornos, lo que los hace un poco menos emocionantes. Actualmente hay seis misiones, y aunque jugarlas una vez fue divertido, especialmente con un equipo de socios cooperativos, realmente no me siento obligado a volver a jugarlas, ni siquiera para ganar dinero para mejorar mis armas y personalizar mi armadura. Todavía estoy ansioso por probar el modo PvP de Eternal War, así como los modos adicionales prometidos en la hoja de ruta posterior al lanzamiento del desarrollador Sabre Interactive, pero al menos en el lanzamiento, las ofertas de PvE son más una distracción breve pero divertida que un modo que Seguiré volviendo a.

2024-09-04 20:15