Warhammer 40,000: Guía de Space Marine 2: las mejores armas para actualizar primero

Warhammer 40,000: Guía de Space Marine 2: las mejores armas para actualizar primero

Como veterano de los Marines Espaciales con innumerables batallas en mi haber, puedo decir con confianza que la selección de armas en Warhammer 40,000: Space Marine 2 es nada menos que impresionante. Cada clase tiene su arsenal único, que se adapta a diferentes roles y estrategias de combate.


En el juego Warhammer 40,000: Space Marine 2, el tipo de arma que eliges se correlaciona con la clase elegida, lo que influye significativamente en tu rol en el campo de batalla, particularmente durante las Operaciones. Aquí hay una lista de las principales armas para priorizar la actualización en Space Marine 2.

Incinerador de plasma

  • Arma primaria
  • Exclusivo de clase táctica
  • Armas de plasma de fuego rápido y alcance medio. Se puede cargar.
  • Una buena arma para todo tipo de escenarios de combate con sus disparos cargados y daño de área de efecto, esta arma de fuego también distribuye sus estadísticas de manera equilibrada y tiene un cargador de 130 balas.

Rifle de fusión

  • Arma primaria
  • Clases Tácticas y de Vanguardia
  • Arma térmica de corto alcance.
  • Arma de fuego estilo escopeta para despejar habitaciones y controlar multitudes. Cargador relativamente pequeño y sólo tres recargas completas en reserva. Lo mejor para PVP sobre PVE.

Pistola de perno pesado

  • Arma secundaria
  • Exclusivo de clase de asalto
  • Pistola semiautomática de alto poder y alcance medio.
  • La mejor de las dos armas, con un cargador y reservas más pequeños, pero mejores estadísticas en general.

Martillo de trueno

  • Arma cuerpo a cuerpo
  • Exclusivo de clase de asalto
  • Arma cuerpo a cuerpo lenta que inflige un poderoso daño de área de efecto.
  • Una clase de asalto exclusiva por una razón: esta debería ser tu opción para el combate cuerpo a cuerpo. Compensa la lenta velocidad de ataque con pura fuerza bruta.

Carabina Occulus Bolt

  • Arma primaria
  • Exclusivo de clase Vanguard
  • Carabina de tiro rápido y alcance medio con cargador extendido.
  • Cargador grande y siete recargas completas en reserva para asesinatos rápidos a corta distancia.

Pistola de plasma

  • Arma secundaria
  • Baluarte y clase pesada
  • Pistola de plasma de tiro rápido y alcance medio. Se puede cargar.
  • Una versión mini del Incinerador de plasma con el mismo ataque de carga y potencial de daño de área de efecto.

Espada de poder

  • Arma cuerpo a cuerpo
  • Exclusivo de clase Baluarte
  • Arma cuerpo a cuerpo versátil.
  • Un portador de escudo requiere una espada, y la Power Sword exclusiva de su clase es la mejor que existe, con estadísticas equilibradas de defensa, fuerza y ​​velocidad.

Las Fusil

  • Arma primaria
  • Exclusivo de clase francotirador
  • Rifle de energía de un solo disparo con mira telescópica.
  • La gran capacidad del cargador y su enorme potencial de daño la convierten en el arma de fuego de larga distancia ideal para los francotiradores.

Multi-Melta

  • Arma primaria
  • Exclusivo de clase pesada
  • Arma térmica de corto alcance y alta potencia.
  • Efectivamente, una escopeta de doble cañón, el cargador de 20 balas la convierte en una herramienta más efectiva para el control de multitudes que el rifle Melta estándar en PVE.

Esas son las mejores armas para mejorar primero en Warhammer 40,000: Space Marine 2.

2024-09-10 08:41