Varios parches de emergencia después, Blizzard casi tiene resueltas las nuevas mazmorras en solitario de WoW

Varios parches de emergencia después, Blizzard casi tiene resueltas las nuevas mazmorras en solitario de WoW

Como jugador experimentado con más de dos décadas de World of Warcraft en mi haber, debo decir que la última incorporación, The War Within’s Delves, ha sido toda una montaña rusa. Es reconfortante ver a Blizzard cambiar la fórmula después de todos estos años, pero parece que esta vez han abarcado más de lo que pueden masticar.


Después de una serie de actualizaciones, las excavaciones en World of Warcraft: The War Within ahora son más estables que hace una semana. Ahora, misteriosamente, los enemigos no se vuelven más fáciles de derrotar en grupos en comparación con cuando se lucha solo, y se han reducido algunos ataques que ponen fin a la carrera. Actualmente, Delves sirve como la alternativa en solitario prevista a las mazmorras normales que mencionó Blizzard, pero todavía quedan algunos problemas pendientes.

La semana pasada hubo cierta perplejidad con respecto a la jugabilidad en Delves, lo que llevó a Blizzard a ajustar varios aspectos para hacer que el juego en grupo sea más desafiante en comparación con el juego en solitario. Este ajuste podría ser potencialmente excesivo, ya que los grupos ahora se encuentran luchando contra enemigos con reservas de salud significativamente mayores y esquivando una mayor frecuencia de ataques letales que los jugadores individuales normalmente evitan.

Además, está Brann Barbabronce, tu compañero NPC durante las excavaciones en solitario, conocido por su naturaleza locuaz pero impotente. Es ineficaz como sanador, distribuidor de daños y estratega, y constantemente te grita que evites los charcos de veneno mientras él mismo está parado en ellos. Sus constantes molestias pueden ser tan irritantes que los jugadores incluso han creado un complemento para silenciarlo.

Muchos encontraron un alivio cuando alguien lo silenció, pero otros, como el usuario de Reddit Ragnarolls, lo disfrutan con toda su fuerza: «Encuentro encantadora la molestia constante del tío Brann. Participar en debates imaginarios con él y poner los ojos en blanco con frecuencia añade una capa extra de inmersión en el juego.

El principal problema con Delves radica en su incapacidad para encarnar plenamente el papel que Blizzard imaginó inicialmente para ellos. En lugar de servir como una solución versátil para las mazmorras e incursiones de World of Warcraft, donde los roles de tanque, sanador y distribuidor de daños desempeñan un papel crucial a la hora de dar forma a la experiencia y los tiempos de cola, Delves lucha por adaptarse a los sanadores y las clases de daño blando de manera efectiva. Por otro lado, los jugadores tanque pueden avanzar fácilmente gracias a sus fuertes habilidades defensivas.

Entonces, ¿cómo fue la primera semana de T8 Delves para todos? de r/guau

En términos más simples, estas incursiones en el juego están demostrando ser más desafiantes que las tradicionales y sencillas actividades en solitario de World of Warcraft (WoW), que existe desde hace casi 20 años. Es intrigante que Blizzard se esté alejando de expectativas arraigadas desde hace mucho tiempo, pero a algunos jugadores les resulta difícil aceptar que estas tareas puedan ser demasiado difíciles para su personaje específico o nivel de equipo. Incluso hay discusiones en Reddit sobre qué clases funcionan mejor en estas excavaciones, y algunos jugadores que luchan con clases más débiles cambian de especialización durante el juego solo para mantenerse con vida. Un usuario de Reddit llamado Designerlemons escribió que, aunque no es divertido, aún se puede lograr. ¡Para mí, esto suena más a un desafío que a un respaldo!

Durante el año pasado, lo encontré cautivador como seguidor del resurgimiento de Diablo 4. A medida que Blizzard introduce nuevos tipos de mazmorras finales que requieren habilidades distintas en comparación con las mazmorras normales, la idea de una construcción de personaje ideal se ha fragmentado. En consecuencia, los jugadores deben optar por el tipo específico de actividad que prefieran. Por ejemplo, una hechicera Lightning Spear puede aniquilar rápidamente hordas de enemigos en el nuevo modo Infernal Hordes, pero puede luchar contra jefes en otros modos como The Pit. Afortunadamente, Diablo 4 permite subir de nivel rápidamente a los personajes secundarios en unas pocas horas. En comparación con subir de nivel en WoW, esto es mucho menos laborioso.

2024-09-20 00:17