Como entusiasta experimentado de los juegos de rol con predilección por todo lo fantástico, me encuentro completamente cautivado por el rico tapiz que es el universo de Dragon Age. Desde la intriga política de Ferelden hasta la grandeza de Tevinter y más allá, esta saga ha tejido una intrincada red que se extiende por décadas, atrayendo a los jugadores a un mundo donde las decisiones importan y nacen leyendas.
Spoilers ligeros de la serie Dragon Age, incluido Dragon Age: The Veilguard.
En el reino de Dragon Age, no han faltado acontecimientos históricos fundamentales que marcaron una época y que han remodelado el mundo tal como lo conocemos. Desde los recurrentes ataques de los Engendros Tenebrosos llamados «Blights» hasta el conflicto entre Templarios y Magos, la serie está repleta de un intrincado tapiz de historia. Este artículo tiene como objetivo recopilar y aclarar toda la historia disponible y la evidencia de respaldo en una secuencia cronológica, en lugar de basarse en fechas de lanzamiento, y arrojar luz sobre cómo se estructuran las edades y los años dentro de Thedas.
En este mundo de juego, el flujo del tiempo lo dicta predominantemente el Calendario de la Capilla, que divide la historia en distintos períodos, cada uno de los cuales abarca cien años. Por ejemplo, el término «Era del Dragón» se refiere al noveno período que comenzó después del establecimiento de la Capilla. Los acontecimientos anteriores a su inicio se clasifican como la «Era anterior a la Capilla». A medida que se acerca el año 99 de una era, la Divinidad busca una señal o profecía para determinar las características de la era inminente. Originalmente, la novena era iba a ser llamada «Era del Sol», pero cuando un dragón alto, que se creía extinto, emergió de las montañas, el siglo siguiente fue bautizado como «Era del Dragón».
Cada era de Thedas
- Antiguo: Antes de la fundación de la Capilla, la Edad Antigua se adentra en una historia no registrada. Presenta eventos clave como la llegada de los primeros humanos a Thedas, la creación de los Caminos Profundos de los Enanos, la primera y más larga Ruina, el descubrimiento y pérdida de la fabricación de golems, la invasión de Andraste al Imperio de Tevinter y el establecimiento de la Dales y los Guardianes Grises.
- Divina: Después de la muerte de Andraste, sus discípulos establecen la Capilla, y Justinia Primera es nombrada la primera Divina. El Círculo de Magos también se forma durante esta época para ayudar a combatir la Segunda Ruina.
- Gloria: Nombrada así por la derrota de un Archidemonio, en esta era las tensiones entre humanos y elfos escalan hasta convertirse en guerra. La Capilla Orlesiana inicia una Marcha Exaltada, anexando los Valles Élficos.
- Torres: Tras la finalización de la Gran Catedral de Val Royeaux, comienza la Tercera Ruina, pero es rápidamente sofocada gracias a la rápida respuesta de los Guardianes Grises. La Capilla se divide en las ramas Orlesiana e Imperial.
- Negro: La Capilla Orlesiana lanza cuatro Marchas Exaltadas contra la Capilla Imperial. Mientras tanto, el Imperio Orlesiano intenta, sin éxito, invadir las tierras de Alamarri, la tierra natal de Andraste.
- Exaltado: Las Marcas Exaltadas se extienden hasta esta era, pero se detienen cuando estalla la Cuarta Ruina. Orlais y Tevinter se niegan a ayudar, y los Guardianes Grises unen al resto de Thedas para enfrentar la amenaza. El Elfo Gris Warden Garahel se sacrifica para matar al Archidemonio, casi erradicando a los Engendros Tenebrosos. Esta época también marca la extinción de los grifos. El rey Theirin une a las tribus alamarri y funda Ferelden en 5:42.
- Acero: Nombrado así por el asesinato de la reina Antivan Madrigal, encontrada muerta por cuatro espadas de acero, en esta época se ve a los dragones cazados hasta casi la extinción y a los Qunari lanzando la Primera Guerra Qunari contra Tevinter.
- Tormenta: La Primera Guerra Qunari termina en un punto muerto. Las Capillas Orlesianas e Imperiales se unen para convocar una Marcha Exaltada contra los Qunari, poniendo fin al conflicto a excepción de Tevinter, que continúa luchando contra los Qunari. Los Guardianes Grises son expulsados de Ferelden tras un golpe fallido.
- Bendito: Orlais invade Ferelden y saquea Denerim. El linaje real de Theirin persiste en resistir esta invasión, alimentando la rebelión de Ferelda.
- Dragón: Esta es la era que aparece más destacadamente en los medios de Dragon Age. Las tropas orlesianas son expulsadas de Ferelden, estalla la Quinta Ruina (vista en Dragon Age: Origins), estalla una guerra civil de los Engendros Tenebrosos y se intensifican los conflictos entre la Orden Templaria y el Círculo de Magos. Los Templarios se separan de la Capilla y comienzan a cazar magos rebeldes. Las conversaciones de paz entre templarios y magos son interrumpidas por el Anciano, lo que lleva a la reforma de la Inquisición (Dragon Age: Inquisition). Más tarde, el Consejo Exaltado delibera sobre el destino de la Inquisición, que se ve perturbada por una conspiración qunari para tomar el control del sur de Thedas. Fen’Harel, el dios élfico de la rebelión y la traición, comienza a unir a los elfos de todo el país bajo su estandarte.
La novela del trono robado tiene lugar al comienzo de la era
Fecha-9:00 Dragón
En esta serie, «Dragon Age», la primera historia y los medios que la acompañan son cronológicamente los más antiguos y tienen lugar en la transición de la Era Bendita a la Era del Dragón. Escrita por David Gaider, esta novela sirve como introducción a Thedas y profundiza en el vínculo crucial entre el rey Maric y Loghain Mac Tir. También nos presenta a Rowan, una guerrera que luego se casa con Maric y se convierte en la madre del Príncipe Cailan.
The Calling es otra novela de la serie
Fecha-9:11 Dragón
Este libro explora las aventuras del rey Maric que involucran a los Guardianes Grises. Reconocida por su valor, esta orden volvió a la vida en Ferelden nada menos que por el rey Maric después de una pausa de 200 años. Sorprendentemente, incluso se embarcó en una expedición con ellos a las Profundidades Oscuras.
En esta emocionante aventura, forjo conexiones significativas con dos personas fundamentales para la historia de los Guardianes Grises: Fiona, una pionera que logró purgar la Mancha de los Engendros Tenebrosos de sí misma, y Duncan, un futuro Comandante de los Guardianes que más tarde reclutaría al protagonista de Dragón. Edad: Orígenes de esta renombrada orden.
Dragon Age: Dawn of the Seeker muestra las primeras hazañas de Cassandra
Fecha- 9:22 Dragón
En esta próxima película de anime, el personaje central es Cassandra Pentaghast, una aliada crucial en Dragon Age: Inquisition y una buscadora de la verdad dentro de la Capilla Orlesiana. La película explora temas como el engaño, tramas secretas y batallas llenas de acción. Los jugadores de Inquisition pueden recordar el profundo dolor de Cassandra por la muerte de la Divina Beatrix al comienzo del juego, y este anime profundiza en su relación, brindando comprensión adicional sobre el vínculo de Cassandra con la Divinidad y los efectos de su pérdida.
La canción de Leliana es DLC para Dragon Age: Origins
Fecha: en algún momento antes de las 9:30 Dragón
Originalmente, Leliana era una hermana laica de la Capilla en el pueblo de Lothering, pero finalmente abandonó ese camino para unirse a los Guardianes Grises como compañera en el juego Origins. Más tarde, asume el papel de asesora y maestra de espías del Inquisidor.
La narrativa de «La canción de Leliana» profundiza en los aspectos misteriosos y sombríos de la personalidad de Leliana y se remonta a las raíces de su fuerte vínculo con la Divina Justinia V.
Dragon Age: Origins es el primer juego de la serie
Fecha-9:30-9:31 Dragón
«Dragon Age: Origins, el juego inicial de la serie Dragon Age que se ha ganado muchos corazones, es un juego de rol que presentó el turbulento mundo de Thedas a las masas. Como nuevo miembro de los Grey Wardens, ascenderás a través de las filas, uniendo la tierra y asumiendo el papel de líder para derrotar al Archidemonio, evitando así que la Quinta Ruina arroje a Ferelden a las sombras.
Como fan apasionado, no puedo evitar expresar mi entusiasmo por la cautivadora introducción de personajes esenciales que presenta Origins. Personajes como Leliana, que se transforma de bardo a hábil maestro de espías, y (basándose en decisiones narrativas) el rey Alistair, dejan un impacto indeleble en la trama de la serie.
Wardens Keep agrega una nueva ubicación a Dragon Age: Origins
Fecha-9:30 Dragón
En medio de la Quinta Ruina, esta expansión ofrece un laberinto oculto en el que el héroe Guardián Gris puede profundizar a discreción del jugador. Esta exploración puede tener lugar antes o después de la batalla decisiva contra los Engendros Tenebrosos en Denerim, dependiendo de las decisiones que tome el jugador.
El DLC ofrece la misión titulada «Warden’s Keep», donde el jugador ayuda a Levi Dryden a restaurar el honor de su familia ahondando en el pasado de los Grey Wardens dentro de Ferelden. En particular, Levi es descendiente directo de Sophia Dryden, la Guardiana-Comandante cuyas decisiones resultaron en el exilio de los Guardianes Grises de Ferelden durante más de dos siglos.
El prisionero de piedra les da a los Guardianes Grises un arma antigua
Fecha-9:30 Dragón
En este paquete de expansión de «Dragon Age: Origins», encontrarás un compañero de piedra único para tu equipo: Shale, un antiguo golem. Puedes reclutar a Shale comprando una barra de control a un vendedor enano y luego dirigiéndote a la aldea de Honnleath.
Al ser activado, Shale se vuelve dispuesto a participar en la batalla contra Darkspawn. Como aliado robusto y divertido, Shale siente una intensa aversión por las aves, posiblemente debido a su prolongada existencia como estatua durante más de un milenio.
Dragon Age: Wardens Fall era una serie Machinima
Fecha-9:31 Dragón
En una producción mediática rara vez encontrada, la breve serie episódica titulada «Dragon Age: Warden’s Fall» fue producida meticulosamente por la reconocida marca Machinima. Respaldada por BioWare y reconocida como parte de la historia oficial, esta serie fue ensamblada hábilmente utilizando herramientas de modificación de «Dragon Age: Origins».
La historia, titulada «Warden’s Fall», se centra en Gray Warden Kristoff mientras descubre la conciencia de una entidad malévola conocida como Darkspawn, una revelación que insinúa sutilmente los eventos que condujeron a su eventual posesión en la expansión DLC «Awakening».
El despertar tiene lugar 6 meses después de la derrota del Archidemonio
Fecha-9:31 Dragón
En «Dragon Age: Origins», el paquete de expansión inicial titulado «Awakening» se desarrolla seis meses después de la caída del Archidemonio y la conclusión de la Quinta Ruina. Esta historia complementaria sigue al Warden-Commander mientras se embarca en una búsqueda para enfrentar una nueva amenaza de los Darkspawn y restaurar la influencia de los Grey Wardens en Ferelden.
Como jugador, me encuentro justo en medio de una nueva crisis dentro del mundo de Darkspawn. Se trata de una intrincada lucha de poder, con dos grupos clave en desacuerdo: los que permanecen leales al misterioso Arquitecto y los que siguen a la vengativa Madre. ¡Hay mucho en juego y puedo sentir en mis huesos de jugador que este será un gran viaje!
La caza de brujas tiene lugar un año después de la derrota del archidemonio
Fecha-9:32 Dragón
Un año después de la desaparición de la Quinta Ruina y la derrota del Archidemonio, me embarco en una aventura que trae de vuelta a Morrigan, la enigmática bruja que fue fundamental en mis victorias como Guardián-Comandante, en la emocionante expansión conocida como «Caza de Brujas».
La historia sigue a los Guardianes Grises mientras rastrean a Morrigan, buscando respuestas a preguntas urgentes que quedaron sin resolver después de los eventos de Origins. El DLC está fuertemente influenciado por las decisiones de relación que los jugadores tomaron con Morrigan en el juego base y sirve como precursor de su reaparición en Dragon Age: Inquisition.
Dragon Age II tiene múltiples saltos en el tiempo
Fecha-9:30-9:37 Dragón
En Dragon Age II, los eventos transcurren a lo largo de varios años, con la narrativa avanzando en momentos clave para mostrar eventos importantes como la invasión de Lothering por parte de los Darkspawn después de la Batalla de Ostagar y que culmina en la épica Batalla de Kirkwall. La historia está narrada por Varric Tethras, un enano pícaro que está siendo interrogado por la buscadora Cassandra Pentaghast.
La historia se desarrolla con Hawke y sus parientes, escapando de Lothering y finalmente dirigiéndose hacia Kirkwall. En sus viajes, se encuentran con un dragón formidable, que más tarde se reveló que no era otro que Flemeth, la madre de Morrigan. Flemeth le propone un trato a Hawke: a cambio de transportar de forma segura un amuleto a un anciano dalishano en las Marcas Libres, ella les promete un pasaje seguro.
El príncipe exiliado presenta un posible compañero
Fecha- 9:33 Dragón
En este paquete de expansión, la historia se desarrolla una vez que Hawke se ha ganado cierta reputación en Kirkwall. El personaje principal aquí es el príncipe Sebastián Vael, a quien Hawke ayuda a vengar el asesinato de su familia. Al tomar las decisiones adecuadas durante las misiones, eventualmente podrás reclutar a Sebastian, un arquero competente, como compañero, a partir del Acto II.
Legacy es un DLC que es la primera introducción de Corypheus
Fecha-En algún momento antes de las 9:37 Dragón
Como jugador, no puedo evitar emocionarme cuando me sumerjo en el mundo de Dragon Age: Inquisition, sabiendo que los eventos que se desarrollan están directamente relacionados con mi viaje en el DLC Legacy. Esta expansión no sólo ofrece giros narrativos intrigantes, sino que también presenta a un personaje formidable llamado Corypheus, que más tarde emerge como un adversario fundamental dentro de la historia del juego. Los vínculos forjados entre mi personaje Hawke y Corypheus en estos eventos anteriores preparan el escenario para la historia épica que se desarrolla en Inquisition.
En el juego conocido como Legacy, yo, un jugador cansado, me encuentro como Hawke, un alma golpeada por la ruina de mi aldea. Mi viaje me lleva a Kirkwall, pero los problemas me siguen de cerca cuando me convierto en el foco de un despiadado sindicato criminal, que anhela una gota de mi sangre. Esta misión da un giro inesperado ya que me guía a través de las profundidades de una antigua prisión de Darkspawn. Al final, me encuentro cara a cara con Corifeus, una confrontación que bien podría cambiar el curso de mi vida para siempre.
Dragon Age: Redemption era una serie web de acción real
Fecha-En algún momento antes de las 9:37 Dragón
En el contenido descargable (DLC) de Dragon Age II titulado Mark of the Assassin, las hazañas de Tallis, un elfo qunari, se narran en un estilo de acción real. El personaje se inspiró en Felicia Day, una actriz conocida por Supernatural y que se describe a sí misma como una nerd. Esta historia se centra en Tallis, que tiene la misión de capturar a un mago qunari rebelde. Ella cree que, si tiene éxito, se restablecerá su posición dentro de la sociedad qunari.
Mark of The Assassin fue el DLC final de Dragon Age II
Fecha-En algún momento antes de las 9:37 Dragón
Esta misión DLC no tiene una fecha oficialmente establecida dentro de la historia, ya que ocurre durante el tiempo de Hawke en Kirkwall y antes de los eventos culminantes del juego. Presenta a los jugadores a Tallis, el asesino elfo mencionado anteriormente. En colaboración con Hawke y sus compañeros, Tallis emprende una peligrosa misión que involucra una finca orlesiana en las afueras de la ciudad. Esta búsqueda está llena de intrigas fantásticas clásicas, ya que trabajan juntos por una variedad de motivos complejos.
Una trilogía de novelas gráficas de Dragon Age
Fecha- 9:38-9:40 Dragón
Esta serie de cómics de tres partes consta de «The Silent Grove», «Those Who Speak» y «Until We Sleep». En la historia inicial, «The Silent Grove», nos encontramos con personajes reconocidos como Alistair (ahora rey de Ferelden), Varric e Isabela, que parten hacia Antiva City. La siguiente novela, «Los que hablan», continúa donde terminó la anterior, profundizando en la historia personal de Isabela. Por último, «Until We Sleep» se centra más en Varric a medida que las hazañas del trío en Antiva alcanzan su clímax.
Asunder muestra el conflicto entre magos y templarios
Fecha- 9:40 Dragón
Tres años después de los acontecimientos descritos en «Dragon Age II» de David Gaider, se desarrolla la narrativa de «Asunder», profundizando más en la lucha entre magos y templarios, arrojando luz sobre sus orígenes y las tensiones subyacentes. Este libro también enriquece la historia de fondo del intrigante personaje, Cole, que podría ser un aliado potencial en «Dragon Age: Inquisition». La historia de Cole se desarrolla y revela que es un espíritu de compasión, añadiendo así una faceta original y compleja a su enigmática personalidad.
El Imperio Enmascarado ayudó a establecer la Inquisición
Fecha- 9:40 Dragón
Como jugador dedicado que se sumerge profundamente en el universo de Dragon Age, recientemente me encontré absorto en «El imperio enmascarado», escrito nada menos que por el talentoso Patrick Weekes. Esta cautivadora novela sirve como una convincente precuela de la muy esperada «Dragon Age: Inquisition». Profundiza en las raíces de la Guerra Civil Orlesiana, revelando capas de intriga política, alianzas cambiantes y traiciones ocultas que han dado forma a este conflicto de larga data. La narrativa gira en torno a la lucha por el poder por el trono entre el gran duque Gaspard y la emperatriz Celene de Orlais, proporcionando un vívido retrato de sus duelos verbales y la enmarañada red de lealtad y rivalidad que los envuelve.
La novela del último vuelo se centra en los Guardianes Grises
Fecha: Tanto 9:41 Dragón como 5:12-5:20 Exaltado
En esta novela, titulada «El último vuelo», la trama se divide en dos períodos de tiempo distintos. Esta narrativa profundiza en el universo de Dragon Age tal como se muestra en los medios autorizados. Este cautivador libro arroja luz sobre el complejo, y a veces desagradable, pasado de los Guardianes Grises. La protagonista, la maga élfica Valya, se une a los Guardianes Grises después de la Cuarta Ruina y se le asigna la tarea de estudiar registros antiguos de Ruinas anteriores para descubrir información crucial. Sus hallazgos insinúan la posible resurrección de los grifos de los Guardianes Grises, un emblema icónico de la orden que se cree extinto.
Dragon Age: Inquisition trajo de vuelta una antigua amenaza
Fecha- 9:41-9:42 Dragón
Este juego avanzó significativamente en la serie Dragon Age, proporcionando una aventura RPG inmersiva de mundo abierto. La historia gira en torno al personaje principal que queda atrapado en un evento que altera el mundo y finalmente asume el papel del Inquisidor. Personajes familiares como Varric, Cassandra, Alistair y Hawke reaparecen, agregando capas a la narrativa en desarrollo de Thedas, y su presencia mejora la continuidad general.
En este juego, nos adentramos más que nunca en el reino de Thedas, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de atravesar nuevos territorios, entre ellos el impresionante imperio Orlais. El antiguo personaje principal, el Warden-Commander, se menciona con frecuencia en la narrativa como si estuviera en acción, aunque no físicamente presente. Sin embargo, se revela que el Guardián-Comandante se encuentra actualmente en una misión para encontrar una cura para la corrupción de los Engendros Oscuros, lo que los mantiene preocupados y les impide ayudarnos directamente.
Magekiller es una serie de cómics de cinco números
Fecha- 9:41-9:42 Dragón
Este cómic se desarrolla en medio de los acontecimientos de Dragon Age: Inquisition, centrándose en un par de cazadores de magos de sangre llamados Marius y Tessa. Su viaje se entrelaza con historias cruciales del juego, mientras atraviesan los peligros y enigmas de Thedas, encontrando con frecuencia sucesos y figuras familiares en el camino.
Dragon Age: Trespasser configura Veilguard
Fecha- 9:44 Dragón
Como jugador, lo diría así: «Después de los acontecimientos de Dragon Age: Inquisition, me encontré una vez más poniéndome la capa de Inquisidor en el DLC Trespasser. El misterioso cataclismo que abrió el Velo todavía era una pregunta pendiente. y yo tenía la misión de descubrir la verdad. Aunque puede que no haya sido tan grandioso como otras expansiones, Trespasser ofreció algunas horas de juego sinceras, centrándose principalmente en profundizar las relaciones con caras conocidas, al igual que el DLC Citadel de Mass Effect. , sirvió como una conclusión apropiada para los fanáticos, brindando momentos conmovedores con mis queridos compañeros y un conmovedor adiós a la saga de la Inquisición.
El caballero andante es otra serie de cómics de cinco capítulos
Fecha- 9:44 Dragón
La serie de cómics «The Dragon Age: Knight Errant» se centra en un escudero elfo que emprende un viaje a Kirkwall en busca del puesto de nuevo vizconde. Como es común en los juegos de rol, nuestro héroe rápidamente se ve envuelto en una situación más compleja y expansiva. Aunque la línea de tiempo específica no está detallada, se cree que sucederá después de Dragon Age: Inquisition, ya que los personajes de Inquisition aparecen en nuevos roles en Thedas.
Dragon Age: Absolution trajo a Thedas a Netflix
Fecha- 9:44 Dragón
Los creadores de «Dragon Age: Absolution» ampliaron la franquicia a un nuevo formato: una serie de Netflix de seis capítulos. Esta nueva producción presenta personajes novedosos junto a figuras conocidas como Cassandra Pentaghast (tanto de «Dragon Age II» como de «Inquisition»), Meredith Stannard («Dragon Age II») y el líder rebelde Fairbanks («Dragon Age: Inquisition»). «).
Los espectros de Tevinter es una serie de antología de cómics
Fecha- 9:40-9:45 Dragón
Esta trilogía de cómics, que incluye «Deception», «Blue Wraith» y «Dark Fortress», continúa después del DLC llamado «Trespasser» y tiene lugar dentro del Imperio de Tevinter. Sirve como base para nuevas historias y desafíos posteriores a la «Inquisición». A menudo conocida como los «Espectros de Tevinter», esta serie presenta a Olivia Pryde, una vez una actriz en apuros, que trama un nuevo plan en la ciudad de Ventus. De acuerdo con el gran estilo de los juegos de rol, Ventus también se encuentra bajo el peligro inminente de una invasión qunari.
The Missing sigue a Varric rastreando a un viejo amigo
Fecha-9:45 Dragón
En el universo de Dragon Age, «The Missing» se erige como la incorporación más reciente que no es un videojuego, y presenta una serie de cómics de cuatro partes. Esta serie sigue a nuestro querido personaje enano, Varric, un explorador, pícaro y narrador, en una búsqueda para encontrar a Solas. Si eres un jugador que recuerda «Inquisition», la traición de Solas y su desaparición en el Velo crean el telón de fondo para la investigación de Varric. Esta serie de cómics sirve como preludio de «Veilguard«, uniendo narrativas pasadas, personajes y sus roles cambiantes dentro del juego recientemente lanzado.
Dragon Age: The Veilguard es el medio lanzado más recientemente para Dragon Age
Cita alrededor de las 9:52
La entrega más reciente de la serie Dragon Age, titulada «Dragon Age: The Veilguard», se sitúa una década después de los sucesos de la Inquisición. A raíz de la devastadora catástrofe que sacudió a Thedas, Solas se embarcó en su ritual para romper el Velo, lo que resultó en la liberación de demonios y deidades antiguas a través de desgarros en el tejido de la existencia. Los jugadores asumirán el papel de «La Torre», al mando de un equipo de siete personas para frustrar este desastre inminente. Los antiguos aliados de Solas de la Inquisición ahora han contado con la ayuda de Neve Gallus, un detective y mago de Tevinter presentado inicialmente en «Tevinter Nights» y «The Missing», para unirse a la batalla.
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2024-11-09 05:22