Un modder de Baldur’s Gate 3 logró implementar combates en tiempo real como los juegos clásicos, pero probablemente deberías esperar a que descubran un botón de pausa antes de sumergirte.

Un modder de Baldur's Gate 3 logró implementar combates en tiempo real como los juegos clásicos, pero probablemente deberías esperar a que descubran un botón de pausa antes de sumergirte.

Como jugador experimentado con predilección por los juegos de rol complejos y devoto de toda la vida de la serie Baldur’s Gate, debo confesar mi escepticismo inicial al escuchar sobre el mod en tiempo real con pausa de tinybike para Baldur’s Gate 3. Mi corazón todavía da un vuelco al recordarlo. de incontables horas perdidas viendo a los miembros de mi grupo bailar una danza improvisada en el campo de batalla mientras yo emitía frenéticamente órdenes que parecían caer en oídos sordos.


Modder tinybike ha iniciado el proceso de creación de una versión de combate en tiempo real con pausa para Baldur’s Gate 3, donde el juego no se limita a turnos, permitiendo que la acción fluya continuamente, pero permitiendo a los jugadores hacer una pausa en cualquier momento para dar órdenes. En esta etapa, el mod de trabajo en progreso (WIP) solo incluye el componente de «tiempo real»; sin embargo, altera significativamente Baldur’s Gate 3 con su desarrollo actual.

Para ser honesto contigo, creo que el combate en tiempo real con pausas fue un revés para el espíritu humano y nuestro avance en los juegos de rol, o al menos no benefició a los juegos de rol. Si bien aprecio muchos juegos en tiempo real con pausa (RTWP), prefiero los juegos totalmente basados ​​en turnos o con acción, no esta opción intermedia que a menudo me deja frustrado porque los miembros de mi grupo ignoran mis instrucciones o toman caminos ineficientes para llegar a los enemigos. . Normalmente no me doy cuenta de estos problemas hasta que es demasiado tarde porque suceden muchas cosas simultáneamente. Sin embargo, admiro la creatividad y las habilidades técnicas de tinybike al crear este juego.

El modder describe su trabajo como un «borrador muy, muy, muy aproximado» y tiene un vídeo de demostración que lo muestra en YouTube. En el vídeo, tinybike se adentra en las ruinas costeras cerca del accidente del Nautiloid en el Acto 1, luchando contra los bandidos que se encuentran dentro en tiempo real, con múltiples enemigos moviéndose y actuando simultáneamente. En particular, tinybike vuela sola aquí. Además de desarrollar una función de pausa, implementar la IA del grupo para los personajes que no estás controlando activamente será una parte importante de una versión más completa del mod. También tengo curiosidad por saber si este mod podría funcionar eventualmente en el modo multijugador.

Para aquellos que prefieren el juego en tiempo real con pausas, hay buenas noticias para ustedes con respecto a Baldur’s Gate 3. Si están atentos al canal de YouTube de tinybike, recibirán actualizaciones sobre su progreso. Incluso han puesto a disposición la versión prototipo del mod en GitHub. Sin embargo, jugar Baldur’s Gate 3 en su estado actual es un desafío bastante formidable, por decir lo menos.

2024-09-22 23:32