Como jugador experimentado con décadas de experiencia en mi haber, puedo decir con seguridad que la adaptación teatral de Silent Hill 2 de Niko Wilkins me ha dejado completamente hechizado. Habiendo crecido con el juego original en mi confiable PS2, nunca pensé que sería testigo de una interpretación tan inquietante e inmersiva en la vida real.
Después de 23 años, Silent Hill 2 recibió una nueva versión, pero la versión original de PS2 sigue siendo difícil de encontrar y se disfruta mejor en el hardware original o en pantallas CRT. Por otro lado, Niko Wilkins, estudiante de la Virginia Commonwealth University, elaboró una interpretación aún más intangible del icónico cuento de terror psicológico: «Our Special Place», una adaptación teatral sin fines de lucro que dejó al público incómodo durante sus tres noches de exhibición. en septiembre.
Wilkins compartió por correo electrónico que el propósito del programa era ofrecer una perspectiva atractiva y de primera mano para los espectadores, profundizando en los pensamientos y emociones de nuestro personaje principal, James Sunderland. Durante bastante tiempo, había estado pensando en formas de construir una producción teatral genuinamente aterradora, pero no encontró una narrativa adecuada que se adaptara a sus ideas. Sin embargo, al jugar a Silent Hill 2, quedó cautivado al instante.
En mayo, recibí la aprobación para mi proyecto del Shafer Alliance Laboratory Theatre de VCU, una organización sin fines de lucro dirigida por estudiantes. Durante el verano, junté varios elementos del decorado, como armarios viejos, escritorios, lámparas e incluso un baño. Cuando comenzó la exposición, entregué estas piezas a mi equipo de diseñadores, quienes luego las desgastaron, haciéndolas lucir más gastadas y decrépitas.
La creación incorporó melodías de la reconocida partitura de Akira Yamaoka para Silent Hill 2, como White Noiz, Alone in the Town y Black Fairy, mientras que Wilkins también incorporó ciertos efectos de sonido y ruidos ambientales de Silent Hill 2 para mejorar la sensación general del juego. Además, Wilkins añadió elementos que sirvieron de indicaciones para los actores.
En lugar de que la historia del juego permaneciera completamente intacta durante la producción, hubo algunas variaciones, en particular la exclusión de Pyramid Head. El motivo de esta desviación fue principalmente práctico: Wilkins expresó que no quería que una versión genérica de un personaje tan conocido restara valor a la narrativa. Encontrar un actor con la constitución adecuada fue difícil, y el gran escenario podría haber hecho poco práctico incorporar el tocado distintivo de Pyramid Head.
Wilkins compartió conmigo que él también pretendía evitar que Pyramid Head se convirtiera simplemente en un personaje genérico de slasher, ya que originalmente representaba algo mucho más siniestro: una encarnación de la mente inconsciente de James Sunderland. En su opinión, parte de este esfuerzo fue demostrar que Silent Hill podría prosperar sin [Pyramid Head]. Wilkins argumentó que la forma más efectiva de mostrar esto era extirparlo de la narrativa que realmente validaba su presencia.
Me hizo cosquillas saber que Wilkins había considerado cerrar con el final del huevo de pascua de Silent Hill 2, pero desafortunadamente «no estaba en el presupuesto». La conclusión de la obra se dejó deliberadamente ambigua, pero Wilkins cree que se acerca más al final de «Salir» del juego. «El espectáculo termina con Mary leyendo su carta en off mientras James se sienta solo en el escenario», dijo Wilkins. «Una vez que termina, James se aleja de todo. Lo vemos irse, y a partir de ahí le toca al espectador decidir adónde va».
Wilkins notó que se había acostumbrado al programa «Our Special Place» hasta tal punto que había pasado por alto el hecho de que muchos espectadores lo encontrarían tan inquietante e incómodo como estaba previsto. Explicó que el programa fue elaborado deliberadamente para evocar una sensación de incomodidad, pero subestimó su impacto en algunos espectadores, quienes lo encontraron emocionalmente agotador, y su madre incluso expresó su preocupación por la salud mental del actor principal.
Por encima de todo, Wilkins se alegró mucho de que numerosos espectadores expresaran su intención de explorar Silent Hill 2 por su cuenta. «Si soportan toda una actuación diseñada intencionalmente para evocar los peores sentimientos imaginables y aún anhelan más, entonces siento que he rendido homenaje con éxito a este extraordinario juego», añadió.
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2024-11-04 00:47