Un error de Destiny 2 estaba provocando que un nicho exótico eliminara jefes de incursión en segundos, por lo que, por supuesto, ya se ha desactivado.

Un error de Destiny 2 estaba provocando que un nicho exótico eliminara jefes de incursión en segundos, por lo que, por supuesto, ya se ha desactivado.

Como guardián experimentado que pasó innumerables horas atravesando el cosmos en Destiny 2, debo decir que el reciente incidente devastador que involucró a Ballidorse Wrathweavers fue nada menos que emocionante. El mero espectáculo de seis brujos diezmando sin esfuerzo a los jefes de las incursiones me dejó asombrado, como un titán que se dirige a un faro y presencia una alineación celestial nunca antes vista.


La estrategia para infligir daño en Destiny 2 es delicada y fácilmente influenciada por factores como el equilibrio, la eficiencia y el diseño del juego. Un potente lanzagranadas y un Super promedio de un solo disparo pueden llevarte lejos en el juego, pero los jugadores incondicionales a menudo realizan hazañas extraordinarias usando cambios de armas, cambios de armadura y equipamientos especializados. Sin embargo, ayer por un momento, la carga óptima fue sorprendentemente simple debido a un brujo exótico que muy pocos jugadores utilizan.

Se encontró un problema con Ballidorse Wrathweavers, una rara pieza de armadura que amplifica el poder de la súper habilidad Winter’s Wrath, lo que lleva a que los jefes de incursiones y mazmorras colapsen en cuestión de segundos. Aquí hay una demostración en video que muestra a seis brujos luchando contra varios jefes de incursiones y mazmorras. Pocos logran aguantar.

Parece que la razón detrás de este suceso no es inmediatamente obvia. Si bien Balidorse mejora el daño destrozado del súper, el daño base de ese súper, como notaste, no es particularmente notable para empezar. Probablemente esta sea la razón por la que Balidorse a menudo se ha pasado por alto en las construcciones de Warlock Stasis. En cambio, los jugadores encuentran una mayor utilidad en el juego normal de la subclase, que se ve reforzado por equipos exóticos como Osmiomancy Gloves o el recientemente introducido Rime-Coat Rainment. Para su referencia, Balidorse recibió una mejora en el último parche del martes, lo que posiblemente cause este problema. El hecho de que haya sido necesario casi una semana para identificar el error subraya su infrautilización.

Parece que surge un problema cuando el ataque ligero de Winter’s Wrath choca con una granada de Song of Flame, lo que hace que se supere el límite de daño. Esto es evidente en las pruebas iniciales de Aztecross. El error parece más poderoso cuando se usa junto con un arma que inflige daño con el tiempo, como Anarchy. Para lograr cifras elevadas de daños, parece beneficioso tener una fuente constante de daños simultáneos. Además, esta combinación parece facilitar las carreras en solitario, aunque coordinar a varios jugadores usando el mismo equipo proporciona un método más confiable.

En ocasiones anteriores, un error importante en el sistema de daño por segundo (DPS) de Destiny 2 ha remodelado la dinámica de daño del juego. Una vez más, Bungie ha mostrado acción rápida para abordar el problema. Poco después de que el error se volviera viral, el equipo de ayuda de Bungie anunció en Twitter que Ballidorse Wrathweavers había sido desactivado temporalmente hasta que se pudiera implementar una solución. Entonces, parece que el sueño ahora está en suspenso y este nicho exótico puede encontrar su camino de regreso a su colección.

Es evidente que la comunidad se siente descorazonada, no del todo conmocionada, porque los buenos tiempos se han detenido abruptamente y prematuramente. Sin embargo, la frustración persistente se debe principalmente a la aparente abundancia de fallos en este episodio en particular. Curiosamente, otras clases también están disfrutando de algunos errores ventajosos en este momento: los Golden Gun Hunters se benefician involuntariamente de los recientes súper aumentos de energía itinerantes con Celestial Nighthawk, y los Sentinel Titans reciben un mayor daño súper cuerpo a cuerpo. Sin embargo, estos casos son relativamente menores en comparación con la situación de Warlock, lo que significa que se les permitirá persistir hasta una solución programada para diciembre.

En esencia, la situación parece bastante inestable, ya que la lista de problemas conocidos sigue ampliándose. Desde fallas menores en la interfaz de usuario hasta avances detenidos en las misiones, incluso la correa Hunter permanece inactiva dentro de la última mazmorra debido a su efecto de causar que la batalla del segundo jefe falle. Es un desafío no correlacionar la inestabilidad del juego con la serie de despidos que enfrentó el equipo de desarrollo de Destiny 2 durante el año pasado.

2024-11-26 18:02