Ubisoft desmantela Prince Of Persia: The Lost Crown Development Team, Secuela rechazada

Ubisoft desmantela Prince Of Persia: The Lost Crown Development Team, Secuela rechazada

Como fan devoto que ha pasado incontables horas navegando a través de los encantadores paisajes de la serie Prince of Persia, me siento descorazonado por el reciente giro de los acontecimientos en torno a The Lost Crown. El juego, con sus fascinantes imágenes y su jugabilidad inmersiva, tenía el potencial de hacerse un hueco en los anales de la historia de los videojuegos, pero parece que Ubisoft tiene otros planes.


Como jugador apasionado, no sorprende escuchar que el equipo responsable de crear «Prince of Persia: The Lost Crown» parece haberse disuelto, dejando el futuro del juego incierto. Aún más decepcionante es el rechazo reportado a la petición del equipo de desarrollo de una secuela y cualquier posible expansión del juego original. Esta información parece provenir del periodista francés de videojuegos Gautoz, quien afirma haber recibido esta información directamente de los desarrolladores de Ubisoft, con un útil resumen de traducción proporcionado por Arubedo en ResetEra.

Según Gautoz, parece que el destino de ‘Prince of Persia: The Lost Crown’ se decidió poco después de su lanzamiento, posiblemente porque Ubisoft tenía altas expectativas de ventas y una dura estrategia de negocio. A pesar de que el equipo de desarrollo estaba profundamente involucrado en su trabajo, intentaron conseguir una secuela o contenido adicional para el juego, pero sus propuestas fueron rechazadas. En cambio, el equipo fue reasignado a proyectos que prometían una mayor rentabilidad a largo plazo.

Ubisoft desmantela Prince Of Persia: The Lost Crown Development Team, Secuela rechazada

El razonamiento detrás de no crear una secuela de «Prince of Persia: The Lost Crown», como sugiere la traducción de Arubedo, fue el temor de que hacerlo pudiera perjudicar las ventas a largo plazo del juego original. En otras palabras, Ubisoft creía que sería más ventajoso desde el punto de vista financiero detener su desarrollo y dejar que el juego desapareciera en lugar de crear una continuación. Esta estrategia ciertamente ofrece una perspectiva intrigante.

El juego «Prince of Persia: The Lost Crown» recibió elogios críticos y entusiastas, obteniendo una puntuación de 86 en Metacritic y casi la misma calificación de 8,5 por parte de los usuarios basándose en aproximadamente mil opiniones de usuarios. En nuestra propia evaluación le otorgamos un 9 sobre 10, lo cual es una pena, ya que no veremos más trabajo del equipo en un futuro próximo.

2024-10-22 19:31