Trilogía de GTA: Rockstar finalmente arregla la iluminación

Trilogía de GTA: Rockstar finalmente arregla la iluminación

Como jugador experimentado con recuerdos de innumerables noches pasadas recorriendo las calles virtuales de Liberty City, Vice City y San Andreas grabados profundamente en mi historia de juego, debo decir que la reciente actualización de GTA Trilogy ha sido una montaña rusa. El lanzamiento inicial me dejó rascándome la cabeza con incredulidad ante los modelos de personajes discordantes y las elecciones de iluminación cuestionables. Pero la decisión de Rockstar de corregir estos descuidos me ha traído una ola de nostalgia que no había sentido desde mis primeras partidas.


Después de su lanzamiento inicial, Rockstar revisó la Trilogía GTA incorporando efectos de iluminación antiguos para restaurar el trío de juegos de la colección a su estética original. El debut de Grand Theft Auto Trilogy generó importantes críticas por parte de los fanáticos debido a los modelos de personajes alterados y las peculiares decisiones de iluminación dentro de las tres ediciones remasterizadas. Esta actualización tiene como objetivo rectificar estos problemas, permitiendo que Vice City, San Andreas y Grand Theft Auto 3 aparezcan y se sientan como los recordamos cuando los experimentamos por primera vez.

2024-11-14 01:56