Como jugador experimentado y curtido en la batalla con más de dos décadas en mi haber, he visto una buena cantidad de mecánicas de juego que inclinan la balanza a favor de un lado o del otro. Sin embargo, ninguno me ha dejado tan perplejo y enfurecido como la reciente incorporación del Recon Perk en Call of Duty: Black Ops 6.
Durante los últimos diez días desde el lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 6, una característica ha llamado la atención de los jugadores por las razones equivocadas: el beneficio Recon. Esto es parte de las «especialidades de combate» de Black Oops 6, que ofrecen recompensas a los jugadores que usan un conjunto completo de ventajas con el mismo tema codificado por colores. Si optas por los beneficios azules, recibirás el beneficio Recon, que deja desconcertados a muchos veteranos del juego FPS competitivo porque te permite ver enemigos a pesar de que hay paredes en el camino cada vez que reapareces.
Los jugadores, como era de esperar, han mostrado una fuerte desaprobación hacia sus oponentes que utilizan wallhacks aprobados por Activision. En una publicación reciente de Morgan Park, enfatizó la necesidad de reducir el poder de Recon: «Los individuos en realidad están reapareciendo, apuntando a la cabeza de un oponente que puede ser visto a través de una pared desde su punto de reaparición, lo que resulta en una muerte injusta e injustificada.
Afortunadamente, Treyarch ha tomado nota de los comentarios. En una actualización reciente de Black Ops 6, que se lanzó hoy e incluye varias modificaciones de equilibrio, el tiempo que Recon destaca a los enemigos a través de las paredes después de reaparecer se ha reducido de 2 segundos a 1,5 segundos. Para ser honesto, esta reducción de medio segundo parece mínima, pero Treyarch nos asegura que se implementará una reducción adicional antes de la temporada 01.
En la temporada inicial, Treyarch todavía está monitoreando datos y comentarios sobre ventajas y especialidades de combate en el modo multijugador. Hoy, están realizando algunos ajustes específicos mientras analizan el rendimiento general de estas funciones para futuras mejoras.
Vale la pena señalar que Treyarch destaca que Recon no es la especialidad de combate más utilizada; en cambio, Enforcer toma ese título debido a su capacidad para aumentar la regeneración de salud después de la muerte. Aunque esos jugadores podrían estar ganando sus asesinatos con un enfoque más honorable y digno, potencialmente están pasando por alto lo que bien podría ser la habilidad más fuerte del juego.
En un juego en el que se trata de disparar a los oponentes antes de que ellos te disparen a ti, la capacidad de ver a través de las paredes es extraordinariamente beneficiosa. Si no fuera así, los jugadores no recurrirían a acusar a otros de usar wallhacks cuando no están dispuestos a reconocer que han sido burlados. Con un nerf en el horizonte, reflexiono sobre la salud a largo plazo de la presencia de Recon en el juego, especialmente si la reducción es menor que la eliminación total.
- El tráiler de Daredevil: Born Again confirma el canon de Netflix al revelar la reunión de Matt Murdock y Kingpin
- La nominada al Oscar Lily Gladstone participará en la película de suspenso y conspiración de la estrella de Breaking Bad Bryan Cranston
- Destiny 2: Cómo iniciar y completar El misterio de las bolsas perdidas durante el Festival de los Perdidos
- No puedo creer que el MCU haya presentado una gran parte de la historia del origen de Thanos 5 años después de su muerte en el final del juego
- ¿Qué paquete de inicio deberías elegir en Pokémon TCG Pocket?
- El creador de Dragon Age dice que la serie tiene planes de historia a largo plazo
- Cardi B critica a Elon Musk por llamarla ‘títere’ después de su error con el teleprompter en el mitin de Kamala Harris
- Brooke Shields reacciona cuando John Mulaney recrea su controvertido anuncio de Calvin Klein de 1980
- El peor acto del MCU de Scarlet Witch salvó a su némesis de su destino más terrible en la teoría de la fase 5
- Dragon Age: The Veilguard – Escena romántica final de Harding
2024-11-05 00:17