Todos los talentos del héroe chamán en WoW: The War Within

Todos los talentos del héroe chamán en WoW: The War Within

Como chamán experimentado con años de sabiduría tribal guiando mis pasos, debo decir que este árbol de talentos es nada menos que una revelación. La sinergia entre Frost Shocks y Searing Volley es simplemente impresionante: es como tener un mini espectáculo de fuegos artificiales a los pies del enemigo, al mismo tiempo que se mantiene el equilibrio de la naturaleza con los efectos de Earthliving.


En el juego «World of Warcraft: The War Within«, los talentos de héroe son conjuntos de habilidades únicos a los que se puede acceder en el nivel 71, con todos los nodos disponibles en el nivel 80. Cada talento de héroe para un personaje chamán se basa en un aspecto de fantasía específico de la clase, mejorando las especializaciones y agregando profundidad al juego.

En el juego ‘World of Warcraft: The War Within’, los chamanes tienen tres habilidades o talentos distintos que pueden aprovechar. Estos se conocen como Farseer, Stormbringer y Totemic. Cada especialización puede utilizar dos de estos talentos, brindando a los jugadores una selección de dos métodos de juego contrastantes y temas visuales para explorar. Aquí hay un resumen de los tres talentos de héroe chamán disponibles en ‘World of Warcraft: The War Within’.

Talento de héroe chamán: clarividente

Todos los talentos del héroe chamán en WoW: The War Within

Los videntes chamánicos invocan poderes etéreos, invocando las almas de sus antepasados ​​para que se unan a ellos en el combate. Como habilidad única de este personaje, puede conjurar espíritus ancestrales que los ayudan en su lucha, utilizando su propia destreza mágica. Esta habilidad es accesible tanto para las especializaciones Elemental como para Chamán sanador.

En este juego, puedes invocar a tus ancestros usando habilidades como Onda Primordial (Elemental), Ondulación (Restauración), Desatar Vida (Restauración) y Rapidez de la Naturaleza. Una vez que están en el campo de batalla, estos ancestros actúan como chamanes, proporcionando curación y daño a un solo objetivo o a un área de efecto. Puedes hacer que tus ancestros sean más poderosos usando Sabiduría Latente para aumentar su fuerza, o puedes convocarlos más a menudo con Ancient Fellowship.

La habilidad Farseer es generalmente de naturaleza tranquila, lo que provoca el lanzamiento regular de hechizos esenciales sin tener en cuenta los temporizadores de enfriamiento para optimizar la producción de Ancestor. Brilla en daño y curación a un solo objetivo, pero puede encontrar dificultades en escenarios grupales para ambas especializaciones. Además, sus ventajas defensivas y de utilidad son algo menos sólidas en comparación con otros talentos.

clarividente
Nodo Keystone
Llamado de los Ancestros[Elemental] Primordial Wave llama a un Ancestro a tu lado durante 6 s. [Restauración] Beneficiarte de la Ondulación llama a un Ancestro a tu lado durante 6 segundos. Lanzar Unleash Life llama a un Ancestro a tu lado durante 12 seg. [Ambos] Siempre que lances un hechizo curativo o dañino, el Ancestro lanzará un hechizo similar.
Primera fila
[Nodo de elección] Sabiduría latente[Nodo de elección] Comunidad antigua
Los hechizos de tus Ancestros son un 20% más poderosos.Los Ancestros tienen un 20% de posibilidades de llamar a otro Ancestro durante 6 segundos cuando expiran.
[Nodo de elección] Presta atención a mi llamada[Nodo de elección] Comunicación de rutina
Los ancestros duran 4 segundos adicionales.[Elemental] Los lanzamientos de Explosión de lava tienen un 8 % de probabilidad de llamar a un Ancestro a tu lado durante 6 s. [Restauración] Riptide tiene un 15% de probabilidad de llamar a un Ancestro a tu lado durante 6 segundos.
Reverberación elementalLava Burst gana una carga adicional e inflige un 5% más de daño. [Restauración] Riptide gana una carga adicional y cura un 5% más.
Segunda fila
Oferta del más allá[Elemental] Cuando se llama a un Ancestro, reduce el tiempo de reutilización de Elemental de Fuego y Elemental de Tormenta en 5 s. [Restauración] Cuando se llama a un Ancestro, este reduce el tiempo de reutilización de Riptide en 2 s.
Capacidad Primordial[Elemental] Aumenta tu Maelstrom máximo en 25. [Restauración] Aumenta tu maná máximo en un 5%. Tidal Waves ahora se puede acumular hasta 4 veces.
El impulso del caminante espiritualEl uso de hechizos con un tiempo de lanzamiento aumenta la duración de Spiritwalker’s Grace y Spiritwalker’s Aegis en 1 s, hasta un máximo de 4 s.
Tercera fila
[Nodo de elección] Armonía natural[Nodo de elección] Comunión de tierra
Reduce el tiempo de reutilización de Guardián de la naturaleza en 15 s y hace que sane un 10 % adicional de tu salud máxima.Earth Shield tiene 3 cargas adicionales y te cura un 25% más.
Supremacía de la vorágine[Elemental] Aumenta el daño de Choque de tierra, Explosión elemental y Terremoto en un 8 % y la curación de Oleada de curación en un 8 %. [Restauración] Aumenta la curación realizada por Ola de curación, Oleada de curación, Fuente, Aguacero y Sanación en cadena en un 8 %.
Último llamado[Elemental] Cuando un Ancestro expira, lanza Explosión elemental a un enemigo cercano. [Restauración] Cuando un Ancestro expira, lanza Hidroburbuja sobre un aliado herido cercano. [Hydrobubble] Rodea a tu objetivo con una burbuja de agua protectora durante 10 segundos. El escudo absorbe el siguiente X daño entrante, pero la cantidad de absorción disminuye por completo a lo largo de su duración.
Nodo final
Presteza ancestral [Instantáneo/reutilización de 30 s]Tu próximo hechizo de curación o daño es instantáneo, no cuesta maná y causa un 10% más de daño y curación. Si conoces la Rapidez de la Naturaleza, se reemplaza por la Rapidez Ancestral y hace que la Rapidez Ancestral llame a un Ancestro a tu lado durante 6 segundos.

Talento de héroe chamán: Portador de tormentas

Todos los talentos del héroe chamán en WoW: The War Within

Los personajes de Mejoras y Chamán Elemental poseen la habilidad de héroe Stormbringer, que se centra en canalizar la potencia de una tormenta tempestuosa para lanzar un poderoso vendaval contra los enemigos.

En el juego, Stormbringer se centra en gran medida en controlar los recursos, específicamente en la gestión de las pilas de armas Maelstrom (mejora) y Maelstrom (elemental). Al usar una cantidad definida de estos recursos, los jugadores pueden intercambiar Lightning Bolt con la habilidad llamada Tempest, que causa un daño masivo de área de efecto. Para aprovechar al máximo este talento de héroe, los jugadores deben monitorear de cerca el consumo de recursos y al mismo tiempo considerar varias ventajas y desencadenantes como Unlimited Power, Rolling Thunder y Awakening Storms.

Si bien puede necesitar una configuración inicial, Stormbringer realmente sobresale en situaciones que involucran numerosos objetivos, lo que lo convierte en una excelente opción para Mythic+. Sin embargo, al igual que Farseer, sus aspectos defensivos y de utilidad son algo limitados y solo ofrecen una modesta reducción de daño a través de la Protección de la Naturaleza.

Portador de tormentas
Nodo Keystone
Tempestad [emisión de 2 segundos][Mejora] Cada 40 acumulaciones de Arma Vorágine gastadas reemplaza tu próximo Rayo con Tempestad. [Elemental] Cada 300 acumulaciones de Arma Vorágine gastadas reemplaza tu próximo Rayo con Tempestad. [Tempestad] Inflige (310.5% del poder de hechizos) de daño de Naturaleza a tu objetivo y ((310.5% del poder de hechizos) * 65 / 100) de daño de Naturaleza a otros objetivos enemigos dentro de 8 yardas de tu objetivo. .
Primera fila
Poder ilimitadoGastar [Mejora: acumulaciones de armas vorágine/Elemental: vorágine] te otorga un 1 % de celeridad durante 15 s, acumulable. Obtener una nueva acumulación no actualiza la duración.
LlamatormentasAumenta la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de daño de Naturaleza en un 5% y la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Naturaleza en un 5%.
Agarre impactanteTus golpes críticos de daño de Naturaleza reducen la velocidad de movimiento del objetivo en un 50% durante 3 s.
Segunda fila
Supercarga[Mejora] Relámpago y Cadena de relámpagos tienen un 35 % de probabilidad de reembolsar 3 acumulaciones de armas Vorágine. [Elemental] Las sobrecargas elementales de relámpagos y cadenas de relámpagos tienen un 50 % de probabilidad de causar una sobrecarga elemental adicional.
[Nodo de elección] Marejada tormentosa[Nodo de elección] Descarga de arco
[Mejora] Cuando Tempest solo golpea a un objetivo, obtienes 3 acumulaciones de Arma Vorágine. [Elemental] Cuando Tempest solo golpea a un objetivo, obtienes 30 Maelstrom.Cuando Tempest golpea a más de un objetivo, tus siguientes 2 hechizos en cadena se lanzan instantáneamente y causan un 40% más de daño.
Trueno rodante[Mejora] Tempest invoca un espíritu salvaje de la naturaleza durante 15 s. [Elemental] Gana una acumulación de Stormkeeper cada 50 s.
Tercera fila
Oleada VolticaEl daño de Crash Lightning, Chain Lightning y Earthquake aumentó en un 15%.
Energía conductiva[Mejora] Obtienes los efectos del talento Pararrayos (Elemental). [Elemental] Los objetivos de Lightning Rod ahora también reciben el 20% del daño que inflige Tempest, y Tempest también aplica el efecto de Lightning Rod.
[Nodo de elección] Protección de la naturaleza[Nodo de elección] Corrientes crecientes
Los objetivos golpeados por tu Tempestad te infligen un 10% menos de daño durante 6 segundos.Después de usar Tempestad, tu próxima curación en cadena o oleada de curación se lanzará instantáneamente y no consumirá maná.
Nodo final
Despertar de las tormentasGolpe de tormenta (mejora), Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos tienen una probabilidad de golpear a tu objetivo y causarle (200% del poder de hechizo) daño de Naturaleza. Cada 3 veces que esto ocurre, tu próximo Rayo es reemplazado por Tempestad.

Talento de héroe chamán: totémico

Todos los talentos del héroe chamán en WoW: The War Within

Para los chamanes especializados en Restauración y Mejora, el talento conocido como Héroe totémico es un activo valioso. Principalmente amplifica el poder de sus tótems, aumentando así tanto sus capacidades curativas como su potencial ofensivo.

El aspecto fundamental del juego Totemic gira en torno a la introducción del Tótem Vitalizante, que ofrece Lluvia Curativa para Restauración y daño de efecto de área para Mejora. Estar cerca de Vitalizing Totem amplifica al chamán, otorgando efectos adicionales a través de Espíritus arremolinados. Además, Totemic Rebound permite que Chain Heal (Restauración) y Stormstrike (Mejora) reboten en Vitalizing Totem para obtener curación y daño adicionales.

Totemic ofrece un fuerte potencial de daño y curación de AoE para ambas especializaciones, pero viene con más complejidad en comparación con los otros talentos de héroe. Los chamanes de restauración pueden enfrentar un alto consumo de maná debido al gran enfoque en la curación en cadena, mientras que los chamanes de mejora pueden encontrar desafiante el mayor número de botones y la necesidad de posicionarse alrededor del tótem emergente.

totémico
Nodo Keystone
Tótem en ascenso [Instantáneo/reutilización de 30 s][Restauración] Invoca un tótem en la ubicación objetivo que mantiene Lluvia curativa durante 24 s. Cura un 30 % más que una lluvia curativa normal. [Mejora] Invoca un tótem en la ubicación objetivo que crea un temblor inmediatamente y cada 6 s para (115,115 % del poder de ataque) daño de Golpe de llama. Daño reducido más allá de 5 objetivos. Dura 24 seg.
Primera fila
Rebote totémico[Restauración] Chain Heal ahora salta a un tótem cercano dentro de 20 yardas una vez que alcanza sus objetivos máximos, lo que hace que el tótem lance Chain Heal sobre un aliado herido dentro de 30 yardas por (150% of Spell power). . Salta a 2 objetivos cercanos en un radio de 20 yardas. [Mejora] Stormstrike tiene la posibilidad de desatar un Descarga creciente en tu Tótem emergente, lo que aumenta el daño del tótem en un 10 % y luego redirige el rayo a tu objetivo durante (92% del poder de ataque) Daño de naturaleza. El efecto de bonificación de daño se puede acumular.
Núcleo de amplificación [Choice Node]Exceso de [nodo de elección]
Mientras Surging Totem está activo, el daño y la curación realizados aumentan en un 3%.Mientras Ascendencia está activa, Tótem emergente es [Restauración: 150 % / Mejora: 60 %] más efectivo.
Tótems animados[Restauración] Tu Tótem de Marea de Curación, Tótem de Corriente de Curación, Tótem de Nube, Tótem de Marea de Maná y Tótem de Enlace Espiritual lanzan una curación en cadena instantánea y gratuita con una efectividad del 100% cuando los invocas. [ Mejora] Lava Lash tiene la posibilidad de invocar un Tótem abrasador para lanzar rayos abrasadores que infligen (34,5% del poder de hechizo) daño de fuego a un enemigo cercano. Dura 8 seg.
Segunda fila
[Nodo de elección] Tótems de gran tamaño[Nodo de elección] Recuperación rápida
Aumenta el tamaño y el radio de tus tótems en un 15% y la salud de tus tótems en un 30%.Eliminar con éxito un efecto dañino con Tremor Totem o Poison Cleansing Totem o controlar a un enemigo con Capacitor Totem o Earthgrab Totem reduce el tiempo de reutilización del tótem utilizado en 5 segundos. No puede ocurrir más de una vez cada 20 segundos por tótem.
Barrera contra el vientoSi tienes un tótem activo, tu tótem te otorga un escudo que absorbe (salud total * 6/100) daño durante 30 segundos cada 30 segundos.
Reactividad[Restauración] Tus tótems de corriente de curación ahora también curan a un segundo aliado con un 50 % de efectividad. Cloudburst Totem almacena un 25% de curación adicional. [Mejora] Los Choques de Escarcha potenciados por Granizo, Latigazo de Lava y Nova de Fuego hacen que tus Tótems Abrasadores disparen una Descarga Abrasadora a hasta 5 enemigos cercanos por (82.8% de Poder con hechizos) Daño por fuego.
Tercera fila
Dominio de la imbución[Restauración] Aumenta la duración de tu efecto Earthliving en 3 s. [Mejora] Aumenta la probabilidad de que Windfury Weapon se active en un 10% y aumenta su daño en un 15%.
[Nodo de elección] Condensador de pulso[Nodo de elección] Imbuencias de apoyo
Aumenta la [Restauración: curación / Mejora: daño] realizada por Surging Totem en un 25%.[Restauración] Aprende una nueva arma imbuida, Tidecaller’s Guard. [Guardia de clamamareas] Imbuye tu escudo con el elemento Agua durante 1 hora. Tu curación realizada aumenta en un 2% y la duración de tu Tótem Corriente de curación y Tótem de Nube se incrementa en 3 s. [Mejora] Aumenta la probabilidad de golpe crítico del Arma Lengua de Fuego en un 25 % y su daño de golpe crítico en un 100 %.
[Nodo de elección] Coordinación totémica[Nodo de elección] Oleada de tierra
[Restauración] Las curaciones en cadena de tus tótems son un 25 % más efectivas. [Mejora] Aumenta la probabilidad de golpe crítico de los ataques de tu Tótem abrasador en un 15 % y su daño de golpe crítico. en un 30%.[Restauración] Los aliados afectados por tu Tótem Muro de Tierra, Tótem de Protección Ancestral y efecto de Vida en la Tierra reciben un 10% más de curación de tu parte. [Mejora] Lanzar Separación dentro de 40 yardas de tu El Tótem emergente hace que cree un Temblor con un 200% de efectividad en el área objetivo.
Nodo final
Elementos Giratorios [Restauración]Las motas elementales orbitan alrededor de tu tótem emergente. Tus habilidades consumen las motas para obtener efectos mejorados. [Agua] Tu próxima Ola curativa o Oleada curativa también cura a un aliado dentro de tu Lluvia curativa con un 100 % de efectividad. [Aire] El tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de curación se reduce en un 40%. [Tierra] Tu próxima curación en cadena aplica Earthliving con un 150 % de efectividad a todos los objetivos golpeados.
Elementos giratorios [mejora]Las motas elementales orbitan alrededor de tu tótem emergente. Tus habilidades consumen las motas para obtener efectos mejorados. [aire] Tu próximo Golpe de tormenta o Golpe de viento inflige un 25 % más de daño y daña a 1 enemigo cercano con un 75 % de efectividad. [Tierra] Lanzar Sundering o Elemental Blast recupera 12 segundos de su tiempo de reutilización. [Fuego] Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Nova de fuego o Latigazo de lava en un 25 % y su daño de golpe crítico en un 75 %.

2024-09-13 18:14