Todo el personal de juegos de Annapurna Interactive renunció

Todo el personal de juegos de Annapurna Interactive renunció

Como jugador dedicado que se ha encariñado con los títulos cautivadores y estimulantes de Annapurna Interactive, no puedo evitar sentir una punzada de preocupación mientras sigo este drama que se desarrolla. La renuncia colectiva de todo el personal de juego se siente como un giro repentino e inesperado en la trama de un juego independiente, aunque no es tan conmovedor.


Como devoto admirador, estoy compartiendo algunas noticias interesantes que han causado sensación en el mundo de los videojuegos: todo el equipo de Annapurna Interactive, una empresa reconocida por sus excepcionales producciones de juegos, ha decidido separarse colectivamente. Esta medida fue impulsada por desacuerdos internos sobre el liderazgo. [¡Saludos a Bloomberg por el aviso!]

Según informó Bloomberg y luego confirmó IGN, el presidente de Annapurna Interactive, Nathan Gary, había estado discutiendo la separación de la división de videojuegos de Annapurna Pictures con su fundadora, Megan Ellison. Dado que Annapurna Interactive es parte de Annapurna Pictures, el equipo pretendía establecerla como una empresa independiente. Sin embargo, Ellison decidió poner fin a las negociaciones, lo que provocó que Gary y varios otros ejecutivos renunciaran. Poco después, más de dos docenas de empleados hicieron lo mismo. En una declaración conjunta a Bloomberg, Gary y el personal saliente expresaron que esta fue una de las decisiones más difíciles que jamás hayan tomado.

La salida repentina ha dejado a algunos desarrolladores de juegos en un estado de incertidumbre, ya que ahora no están seguros de a quién contactar para publicar sus juegos. Héctor Sánchez, el recién nombrado presidente de Annapurna Interactive y anteriormente cofundador de esta división, afirmó que la compañía mantendrá los contratos existentes y tiene la intención de contratar nuevo personal para cubrir los puestos que quedaron vacantes por las renuncias.

Annapurna Interactive ha lanzado una serie de videojuegos de gran prestigio desde su creación en 2017. Entre ellos se encuentran «What Remains of Edith Finch», «Flower», «Outer Wilds», «Stray», «Thirsty Suitors», «Lorelei y los ojos láser» (y otros). En el futuro, también publicarán «Borsels», «Silent Hill: Townfall» y «Blade Runner 2033: Labyrinth».

2024-09-13 15:58