Todo el personal de Annapurna Interactive dimite tras una disputa con el propietario

Todo el personal de Annapurna Interactive dimite tras una disputa con el propietario

Como fanático desde hace mucho tiempo de los juegos encantadores y estimulantes de Annapurna Interactive, debo decir que me estoy encontrando en un aprieto por este reciente giro de los acontecimientos. La noticia de la dimisión de todo el personal debido a una disputa interna es ciertamente desalentadora, como tropezar con una bolsa medio vacía de mis patatas fritas favoritas.


Este mes, todos los empleados de Annapurna Interactive, conocida por juegos exitosos como Cocoon, Stray y Neon White, renunciaron luego de un desacuerdo dentro de la compañía, según informó Bloomberg.

Las salidas se produjeron tras un desacuerdo entre el presidente de Annapurna Interactive, Nathan Gary, y la directora del estudio, Megan Ellison. Según el informe de Bloomberg, se estaban llevando a cabo conversaciones para transformar la división de videojuegos en un negocio independiente. Sin embargo, no se pudo llegar a un acuerdo, lo que llevó a Ellison a abandonar las conversaciones, lo que finalmente provocó que Gary y otros funcionarios de alto rango renunciaran. Posteriormente se produjeron más dimisiones y, según se informa, aproximadamente dos docenas de empleados más abandonaron la empresa.

Aquí hay un extracto del artículo de Bloomberg:

25 personas del equipo de Annapurna Interactive tomaron la decisión unánime de dimitir, como se indica en un comunicado conjunto. Esta elección, enfatizaron, fue una de las más difíciles que jamás hayan tenido que enfrentar y no fue una decisión tomada a la ligera.

Como jugador, mi objetivo es mantener sólida la colaboración con nuestros socios desarrolladores y editores durante este cambio. Estoy completamente dedicado no solo a mantener nuestra línea actual de juegos sino también a ampliar nuestra influencia en el mundo interactivo. Estamos buscando oportunidades para combinar narrativas lineales e interactivas a la perfección en películas, programas de televisión, videojuegos e incluso teatro, a medida que avanzamos con un enfoque más integrado.

Según los informes, el recién nombrado presidente Héctor Sánchez (uno de los cofundadores de Annapurna Interactive) ha informado a los desarrolladores que la organización tiene la intención de mantener los acuerdos existentes y contratar nuevos miembros del equipo para cubrir los puestos vacantes por los empleados salientes.

El mes pasado, el estudio Control Remedy anunció que estaban «tan emocionados como pueden estar los finlandeses» de asociarse con Annapurna para financiar Control 2, junto con las adaptaciones cinematográficas y televisivas de Alan Wake.

Un puñado de desarrolladores de Annapurna han compartido sus opiniones sobre noticias recientes a través de plataformas de redes sociales. Davey Wreden, director del juego titulado Wanderstop (que es una simulación de preparación de té), aseguró a todos tuiteando: «Tengan la seguridad de que todos estamos perfectamente bien». Añadió además: «El lanzamiento de Wanderstop no se retrasará ya que estamos decididos a hacérselo llegar pronto.

2024-09-13 11:25