Todas las expansiones de World of Warcraft, clasificadas de peor a mejor

Todas las expansiones de World of Warcraft, clasificadas de peor a mejor

Como entusiasta de Warcraft desde hace mucho tiempo y que ha pasado por los altibajos de Azeroth desde sus inicios, puedo decir con confianza que cada expansión ha tenido su encanto y desafíos únicos. Sin embargo, algunos se destacan más que otros en términos de pura inmersión, contenido atractivo y disfrute general.


Elegir la expansión de primer nivel para World of Warcraft a lo largo de la historia no es un paseo por el parque porque casi todas las expansiones ofrecen experiencias inolvidables, ya sea sobre el desarrollo de la historia o el contenido proporcionado (incluso Shadowlands).

En esta publicación, hemos ordenado todas las expansiones de World of Warcraft desde las menos favoritas hasta las más preferidas, teniendo en cuenta factores como el diseño de las bandas y la calidad del desarrollo mundial.

Tierras Sombrías

Todas las expansiones de World of Warcraft, clasificadas de peor a mejor

¿Es inesperado que hayamos elegido lo que muchos consideran nuestra expansión menos exitosa? Aunque introdujo algunos conceptos intrigantes y diseños de bandas notables, a menudo se le critica como una de las expansiones más débiles en los anales de la historia de World of Warcraft.

Muchas personas en la comunidad de jugadores tienen opiniones desfavorables hacia Shadowlands debido a problemas recurrentes como contenido insuficientemente atractivo, mecanismos excesivos de limitación de tiempo e historias confusas. Tanto para los jugadores novatos como para los experimentados, fue una experiencia desafiante, particularmente para aquellos que tenían varios personajes (alts).

A pesar de esta negatividad, todavía hay algunos aspectos positivos que destacar. Las incursiones y mazmorras tenían temas interesantes, con algunas peleas contra jefes sorprendentes que pusieron a prueba incluso a los jugadores más experimentados. La historia era confusa, ciertamente, pero tenía sus momentos.

Si aspiras al logro Loremaster pero aún no has profundizado en el contenido de Shadowlands, empatizamos contigo. Puede ser útil instalar algunos complementos de coleccionista si estás asumiendo este desafío, ya que la expansión ofrece una gran cantidad de tesoros del mundo exterior, mascotas de duelo y monturas esquivas para descubrir.

Batalla por Azeroth

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Como jugador, diría que si bien tuve algunos momentos agradables con «Battle for Azeroth», en general, no fue particularmente memorable. No captó la atención como lo hizo «Shadowlands», pero definitivamente tampoco mostró el juego en su máxima expresión.

En cuanto al diseño del mundo del juego, fue divertido recorrer BFA, aunque a veces podía resultar un poco desconcertante, especialmente en áreas como Darzar’alor. La expansión mostró una estética robusta con experiencias claramente variadas tanto para la Horda como para la Alianza.

A pesar de que la historia es negativa, estuvo determinada en gran medida por las acciones de Sylvanas y la destrucción de Teldrassil. Este cambio narrativo se sintió abrupto y pareció destacarse de manera un tanto incómoda, lo cual fue desafortunado porque había algunas historias interesantes escondidas dentro de misiones menos conocidas repartidas por todo el mapa del juego.

La Batalla por Azeroth (BFA) era conocida por ser bastante desafiante y consumir mucho tiempo. Dos tareas particularmente difíciles durante este período fueron adquirir poder de azerita y desbloquear razas aliadas. Esta expansión no fue la más fácil de usar en términos de historia, ya que a muchos jugadores les resultó difícil mantener varios personajes con el equipo adecuado. Sin embargo, incluso en niveles más altos, tampoco resultó demasiado gratificante.

Señores de la guerra de Draenor

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Warlords of Draenor sigue siendo ampliamente criticado como una de las expansiones menos favoritas de muchos jugadores de World of Warcraft, aunque algunos están empezando a verla más favorablemente online. Esto se debe en gran medida a su trama, flujo de contenido y énfasis excesivo en las guarniciones.

En la era de World of Warcraft (WoD), las guarniciones eran un importante punto de discordia para numerosos jugadores, ya que sentían que estas bases restaban valor a la experiencia MMORPG al eliminar el aspecto MMO. La mesa de misiones y la base de operaciones personalizada eran características únicas, pero le daban al mundo una sensación un tanto sin vida.

El flujo de desarrollo de contenidos podría haberse mejorado. Un suministro constante de contenidos adicionales y refuerzos regulares habrían impulsado significativamente el progreso del proyecto.

Dicho esto, hay un aspecto positivo clave de WoD. Subir de nivel en Draenor fue increíblemente divertido, con misiones interesantes, zonas bien diseñadas y equipo decente. Era bastante amigable con las alternativas y también tenía ofertas sólidas para la comunidad PvP.

Esta expansión de «World of Warcraft» no es la peor que existe, pero ciertamente se gana muchas de las críticas de sus fanáticos.

Cataclismo

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De manera similar a cómo algunos fanáticos de World of Warcraft están profundamente devotos de The Burning Crusade, un grupo igualmente apasionado aprecia la expansión conocida como Cataclysm.

A pesar de tener algunos malos icónicos, la expansión conocida como Cataclysm parecía fragmentada. El proceso de nivelación no fluyó sin problemas y algunos jugadores encontraron decepcionantes la narrativa y la estructura de misiones.

En Cataclysm, había mazmorras e incursiones desafiantes disponibles, pero había que estar preparado para invertir una buena cantidad de tiempo. El nivel de dificultad en esta expansión fue particularmente elevado en comparación con las anteriores.

Si eres alguien a quien le gusta el contenido desafiante PvE y jugaste durante la expansión Cataclysm, es muy probable que lo hayas pasado muy bien. Si bien ciertamente tuvo algunos momentos memorables, entre las expansiones más antiguas, no fue la mejor.

Nieblas de Pandaria

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La expansión conocida como Mists of Pandaria suscitó mucho debate dentro de la comunidad de World of Warcraft, particularmente en lo que respecta a los personajes pandaren. Sin embargo, sigue siendo una gran adición al juego que sigue siendo divertido y atractivo para subir de nivel hoy en día.

Explorar la animada historia y el impresionante paisaje de Mists of Pandaria hizo que subir de nivel, ya fueras un jugador en solitario o tuvieras varios personajes, fuera una experiencia agradable.

Los engranajes funcionaban sin problemas y siempre había una amplia gama de contenido disponible, lo que hacía que, en general, fuera interesante explorarlo, aunque no todo el tiempo.

En el juego MoP, la velocidad a la que se presentaba el contenido no era especialmente buena, presentando numerosos tramos lentos que disgustaban a los jugadores más avanzados. Además, las misiones diarias recibieron demasiada atención durante esta expansión, lo que llevó a muchos jugadores a apodar sarcásticamente al juego «World of Chorecraft» como forma de protesta.

Independientemente de su flujo desigual, jugar a Mists of Pandaria fue una experiencia agradable. Algunos jugadores argumentaron que se alejó demasiado de la sensación tradicional de una expansión de World of Warcraft, y tienen razón, pero eclipsó a Cataclysm de muchas maneras.

La cruzada ardiente

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Algunos entusiastas pueden encontrar frustrante ver que The Burning Crusade ocupa un lugar más bajo que Dragonflight y (alerta de spoiler) Wrath of the Lich King en ciertos aspectos. liza. A pesar de sus peculiaridades, TBC cuenta con un número importante de seguidores apasionados que siguen devotos hasta el día de hoy.

En cuanto a la trama y la atmósfera, TBC fue encantador. Cada región de Terrallende contaba con su encanto y peligros distintivos, mientras que la temática del contenido PvE era notablemente llamativa, especialmente durante incursiones como El Templo Oscuro. Es ampliamente considerada una de las expansiones más imaginativas jamás realizadas.

Las incursiones en TBC a menudo resultaban engorrosas y había numerosos problemas de equilibrio en varios tipos de contenido, junto con elementos de juego repetitivos para agregar al desafío. Además, avanzar hacia contenido de alto nivel fue bastante exigente e implicó múltiples pasos o requisitos.

Aunque puede que no haya sido perfecto, muchos jugadores recuerdan con cariño The Burning Crusade. Es un desafío encontrar muchos defectos en esta expansión, ya que fue única y causó una impresión duradera en numerosos jugadores.

Vuelo del dragón

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Después de Shadowlands, numerosos jugadores de World of Warcraft experimentaron agotamiento o frustración. Afortunadamente, Dragonflight trajo un cambio refrescante a la serie, aunque siguió siendo controvertido para ciertas personas. En términos generales, representó un progreso hacia una mejor dirección.

En términos simples, Dragonflight proporcionó una experiencia de juego bien equilibrada que mantuvo a los jugadores interesados. Contaba con un ritmo constante y una historia de fondo intrigante, junto con una cantidad sustancial de contenido jugador contra jugador (PvP) y jugador contra entorno (PvE) en el que profundizar.

Las Islas del Dragón ofrecían una rica diversidad, incluido botín secreto, misiones divertidas y personajes no jugadores distintivos, lo que hacía que la exploración fuera una experiencia agradable y valiosa. Además, fue diseñado para ser particularmente acogedor para personajes alternativos (alt-friendly).

Durante su período de crecimiento, persistieron algunos problemas (principalmente eventos recurrentes, agricultura y ciertas decisiones de diseño que carecían de creatividad), pero en general, Dragonflight fue fuerte. Lejos de ser impecable, fue una expansión constructiva que efectivamente allanó el camino para The War Within.

Clásico

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En lugar de llamarlo una «expansión», digamos que técnicamente no agrega más, pero la colección no estaría completa sin reconocer el lanzamiento que inició la serie.

Desde su lanzamiento en 2004, no se puede negar el inmenso impacto que ha tenido World of Warcraft, generando numerosos juegos similares debido a su influencia innovadora dentro del género.

Han pasado 20 años y las historias de las zonas e incursiones iniciales de World of Warcraft siguen cautivándonos. Asumir el papel de un aventurero típico en lugar de un héroe eterno que atraviesa reinos, explorar WoW básico fue una experiencia rica y satisfactoria.

A pesar de algunas imperfecciones que incluso los jugadores apasionados preferirían pasar por alto, la versión inicial de World of Warcraft sigue siendo una de las experiencias MMORPG más encantadoras. Puede parecer engorroso y anticuado en algunos lugares, pero si estás preparado para pasar por alto estos aspectos y sumergirte en la rutina, es verdaderamente mágico.

La guerra interna

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Existe la posibilidad de que podamos mover esta expansión más arriba en nuestra lista, dado lo atractiva que ha sido «The War Within». Al momento de escribir este artículo, todavía está en su primera temporada, pero ya está demostrando los mejores aspectos de «World of Warcraft».

Esta expansión, que cuenta con una superficie fresca y animada, contenido de primera calidad y una historia de fondo intrigante, ha sido acogida calurosamente por la comunidad, y con razón. Khaz Algar parece rebosar de vida.

El mundo ofrece infinitas oportunidades de exploración, atendiendo a diversos estilos de juego y gustos. Para aquellos que buscan experiencias intensas y difíciles, hay una comunidad activa de jugador contra jugador (PvP) y una gran cantidad de material avanzado de jugador contra entorno (PvE) que los mantendrá interesados.

Como fanático dedicado, debo decir que si buscas una experiencia de juego más relajada, «The War Within» ofrece una deliciosa variedad de actividades. Desde misiones mundiales inmersivas y entretenidos duelos de mascotas hasta historias apasionantes, los personajes son intrigantes y la música es simplemente encantadora. A pesar de estar apenas en su primera temporada, ciertamente prepara el escenario para un viaje impresionante por delante.

Legión

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Legion es posiblemente la expansión más consistente en la historia de WoW.

El ritmo fue perfecto y ofreció mucho contenido satisfactorio tanto para los jugadores PvP como para los jugadores PvE. Había un nivel decente de desafío en el nivel superior de contenido, pero tampoco era una expansión inaccesible.

Cada área nueva parecía imbuida de un encanto conmovedor, llena de misiones interesantes, tesoros escondidos y valiosos objetos de colección esperando ser descubiertos. Entre ellas, Suramar destaca como una de las zonas más meticulosamente diseñadas de World of Warcraft, incluso a día de hoy.

En cuanto a su impacto en la calidad de vida y las mejoras generales, parece que el lanzamiento de Legion no podría haber sido más oportuno. Después de la trilogía de Cataclysm, Mists of Pandaria y Warlords of Draenor, Legion aprovechó el momento ideal para abordar cuestiones como el equipamiento, la progresión y el contenido adaptado a clases específicas.

La ira del Rey Exánime

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No incluir Wrath of the Lich King en la parte superior de esta lista sería un crimen.

De hecho, hubo ciertas áreas en las que no fue perfecto. Sin embargo, es innegable que dio vida dentro del juego a algunas de las narrativas, mazmorras y aventuras de mundo abierto más memorables.

Desde una perspectiva histórica, Wrath era extraordinariamente poderosa. El continente de Rasganorte, a pesar de su inmensidad y vitalidad, mantuvo un sentido de unidad. Las historias contadas dentro de las mazmorras y las incursiones fueron excepcionales, a diferencia de otras expansiones de esta lista.

En cuanto al contenido, había algo para todos, desde jugadores ocasionales hasta asaltantes dedicados. El proceso de preparación y subida de nivel en general transcurrió sin problemas, con pequeñas excepciones aquí y allá. Además, la comunidad era particularmente vibrante y fuerte.

Para un nuevo jugador de World of Warcraft, considere crear su próximo personaje y aventurarse en los paisajes helados de Rasganorte. Esta área ofrece algunos de los entornos más cautivadores del juego para explorar.

2024-09-28 18:53