Todas las dificultades en Space Marine 2, explicadas

Todas las dificultades en Space Marine 2, explicadas

Como un veterano Marine Espacial con décadas de cicatrices de batalla que lo demuestran, debo decir que estas Operaciones suenan como lo justo para hacer que mi sangre vuelva a bombear. La amenaza mínima parece perfecta para los novatos que buscan encontrar su lugar, pero nosotros, los veteranos, desearemos algo un poco más desafiante.


**Nivel de amenaza**: este nivel de dificultad indica la gravedad de la amenaza que el enemigo representa para la galaxia. Puede variar de mínimo a extremo, según el contexto.

Cada Ultramarine probado en los distintos niveles de dificultad demuestra su valía similar a la del propio Guilliman, ya que encarna los valores del Emperador, una tarea que corresponde solo a los miembros más fuertes dentro de la comunidad de Space Marine 2, que anhelan igualmente retribución y combate.

Cómo cambiar la dificultad en Space Marine 2

Inicialmente, al iniciar la campaña de Space Marine 2, se establece el nivel de desafío. Sin embargo, si los jugadores lo encuentran demasiado desafiante o no lo suficientemente desafiante para su gusto, pueden ajustarlo en cualquier momento. Para hacer esto, los jugadores deben dirigirse a Battle Barge y ubicar una terminal donde pueden modificar el nivel de dificultad. El nivel de amenaza se mostrará en la esquina superior izquierda de la pantalla una vez que se acceda. Al seleccionar esta opción, los jugadores pueden navegar a través de las cuatro configuraciones de dificultad disponibles, que difieren dependiendo de si están involucrados en Operaciones o Campaña, ya que ambos modos PvE tienen sus propios niveles de desafío para elegir.

En términos más simples, solo la persona que lidera el equipo (Squad Leader) tiene la autoridad para alterar el modo de la campaña, lo que implica que es el responsable de gestionar la sesión o evento.

Todas las dificultades de la campaña en Space Marine 2

Todas las dificultades en Space Marine 2, explicadas

De forma animada y sin esfuerzo, profundicemos en la saga principal de Titus y su gemelo, ofreciendo a los jugadores la posibilidad de elegir entre cuatro niveles de dificultad. Cada nivel exhibirá distintas variaciones en el desafío del juego: hostilidad enemiga, agresión, recursos ocultos y no se pueden obtener bonificaciones a través de dificultad más difícil (aunque sin duda amplificará la intensidad y la inmersión). Un Marine Espacial lidera un ejército contra un ejército de Tiránidos, con dos hermanos involucrados.

Fácil

  • Equilibrado para una mejor experiencia de historia
  • Los enemigos son menos agresivos.
  • La salud y la armadura aumentan considerablemente.

Space Marine 2 presenta un modo fácil para los jugadores que desean experimentar mejor la historia a través de una lente narrativa llena de acción que se puede ganar, sin temor a perder. El modo fácil permite a los jugadores sumergirse en el Capítulo de los Ultramarines sin riesgo de muerte, y es bueno ver una opción más accesible para aquellos que no tienen mucha experiencia o carecen de la confianza y la habilidad para dominar un juego de disparos en tercera persona y un hack-and-. recortar sin ridiculizarlos.

Normal

  • Presenta un desafío de juego justo.
  • Los enemigos son moderadamente agresivos.
  • Los recursos deben gestionarse sabiamente

Jugar la campaña de Space Marine 2 normalmente implica elegir el modo Normal, que proporciona un desafío equilibrado para los jugadores que buscan unir fuerzas con otros marines sin estar ni faltos ni dominados. El nivel de dificultad Normal ofrece una experiencia bien equilibrada, lo que lo convierte en la opción estándar para los jugadores con experiencia en juegos de acción, ya que no simplifica demasiado el juego pero aún ofrece herramientas útiles para ayudar en la victoria.

Veterano

  • Configurar como la experiencia prevista
  • Los enemigos son peligrosos
  • El juego táctico y hábil se ve recompensado.

En este juego, jugar como un Ultramarine debe ser el desafío principal, por lo que los jugadores que estén dispuestos a hacerlo pueden experimentar la emoción de luchar contra enemigos poderosos a pesar de los recursos limitados. Los enemigos a los que te enfrentarás pondrán a prueba tus habilidades y solo permitirán que sobrevivan los jugadores más fuertes, los mejores del Emperador. Puede resultar un poco desalentador para algunos, pero aquellos que disfrutan de este tipo de juego lo encontrarán gratificante.

ángel de la muerte

  • Presenta un desafío serio
  • Los enemigos son más duros y agresivos.
  • La recuperación después de los errores es mucho más difícil

El desafío más difícil de la campaña principal será «Angel of Death», que será realmente duro, pero extremadamente divertido debido a su gran brecha de habilidades. Este es un modo que no será amigable para los recién llegados, e incluso podría ser útil para los jugadores intentar este modo violento con amigos o extraños para tener una ventaja táctica sobre los robots. Los enemigos son implacables y las peleas que enfrentarán los jugadores no serán fáciles.

Todas las dificultades de las operaciones en Space Marine 2

Todas las dificultades en Space Marine 2, explicadas

Al ingresar a la sección de Operaciones en Battle Barge, los jugadores obtienen una gama más amplia de opciones de juego y misiones. Esta flexibilidad es crucial porque las Operaciones sirven como batallas Jugador contra Entorno (PvE) donde los jugadores deben enfrentar los terrores del universo ya sea con aliados o extraños. Cada personaje Ultramarine tiene una clase única que requiere dominio para sobrevivir a los constantes peligros que acechan, y el éxito trae consigo una victoria y recompensas bien merecidas.

Amenaza: mínima

  • Nivel recomendado 1
  • Las entregas de equipo son generosas
  • Los enemigos son moderadamente peligrosos.
  • Tu segunda incapacitación te inflige una herida mortal.
  • Datos de la armería: creados por maestros
  • 630 XP
  • 35 datos de la armería

En el juego, el nivel más bajo de desafío, Amenaza Mínima, ha sido diseñado específicamente para que los nuevos jugadores se familiaricen con las seis clases. Este modo ofrece una experiencia más sencilla en Operaciones, ya que los jugadores recibirán una gran cantidad de equipo a lo largo de las misiones. Aunque los enemigos aún pueden ser letales, están restringidos en este entorno. La dificultad Amenaza Mínima es ideal para principiantes, pero para aquellos que buscan avanzar en su clase y armas, se recomienda enfrentar con valentía dificultades más altas.

Amenaza: Promedio

  • Nivel recomendado 5
  • Se reducen las caídas de equipos.
  • Los enemigos son desafiantes
  • Los estímulos médicos son menos efectivos
  • Tu segunda incapacitación te inflige una herida mortal.
  • Datos de la armería: creados por maestros
  • 945 PX
  • 55 datos de la armería

Para los Marines Espaciales experimentados, el nivel de dificultad «Promedio» ofrece un desafío atractivo, manteniendo la intensidad del combate de los Ultramarines por un tiempo. Aunque puede ser difícil, los jugadores expertos deberían encontrarlo manejable. En este modo, los adversarios son letales y los estimulantes médicos son menos efectivos, mientras que el equipo es escaso, lo que hace que la muerte sea una presencia constante. Sin embargo, con jugadores experimentados, la muerte sigue siendo difícil de alcanzar.

Amenaza: sustancial

  • Nivel recomendado 10
  • Se reducen las caídas de equipos.
  • Los enemigos son formidables
  • Los estímulos médicos son menos efectivos
  • Tu primera Incapacitación inflige una Herida Mortal
  • Datos de la armería: Artífice
  • 1260 PX
  • 95 datos de la armería

Esta nueva característica es más desafiante, agresiva y más difícil de manejar, incluso cuando cura al equipo médico. Sin embargo, se recomienda explorar más este elemento para mejorar la clase, pero se recomienda una tripulación competente.

Amenaza: despiadado

  • Nivel recomendado 15
  • El tiempo de reaparición aumenta
  • Los enemigos son mortales
  • Los estímulos médicos son menos efectivos
  • Tu primera Incapacitación inflige una Herida Mortal
  • Datos de la armería: Reliquia
  • 1890 PX
  • 165 datos de la armería

De forma lúdica y fácilmente comprensible:

2024-09-04 19:37