Todas las armas de Star Wars Outlaws, clasificadas por poder

Todas las armas de Star Wars Outlaws, clasificadas por poder

Como contrabandista experimentado y pirata espacial, he tenido una buena cantidad de enfrentamientos con todo tipo de escoria y villanía galáctica. Cuando se trata de armas que pueden cambiar el rumbo de la batalla, estas tres se destacan entre las demás.


En el juego Star Wars Outlaws, experimentas la vida como un contrabandista y, a diferencia de otros personajes que van cargados de armas, tu personaje principal, Kay Vess, no está fuertemente armado. Por lo general, lleva consigo su confiable desintegrador, que puede mejorar con el tiempo para lograr un mejor rendimiento. Sin embargo, hay casos en los que un arma de un solo disparo no es suficiente. En tales casos, Kay puede adquirir momentáneamente armas que quedan cerca para manejar situaciones más desafiantes.

Además de su desintegrador estándar, Kay también puede usar varias armas secundarias que encuentre o las que ya se encuentran en el entorno. Estas armas adicionales pueden aumentar significativamente su letalidad, permitiéndole infligir más daño y eliminar enemigos más rápido en comparación con usar solo su desintegrador. Algunas de estas armas desechables son más efectivas que otras, así que, para ayudarte, aquí tienes una lista de las diez mejores armas desechables que se encuentran en Star Wars Outlaws.

10 El Sniper Blaster PK-23 puede acabar con los enemigos de un solo disparo

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Cualquier jugador ávido reconocería que las armas de francotirador generalmente causan un daño sustancial de un solo disparo en varios juegos. El secreto está en tener la fortaleza y precisión para hacerlos efectivos. En el juego Star Wars Outlaws, han añadido otra arma a esta tradición, el PK-23 Sniper Blaster. Esta arma es capaz de derribar a la mayoría de los adversarios con un solo disparo, pero hay una condición al usarla.

  • El PK-23 puede eliminar enemigos de un solo disparo.
  • No es un francotirador silencioso, por lo que alertará a los enemigos.

En la galaxia, el francotirador no es el arma más rápida para realizar múltiples disparos; por lo tanto, Kay debe tener especial cuidado al apuntar con este desintegrador. Además, esta arma no es silenciosa, lo que significa que su uso delatará la posición de Kay, especialmente durante batallas intensas, lo que puede convertirla más en una desventaja que en una ventaja. Sin embargo, si se usa estratégicamente, el PK-23 puede ser letal contra enemigos que desconocen el paradero de Kay.

9 El rifle blaster A300 es el rifle de asalto estándar

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En el juego «Star Wars Outlaws», el A300 sirve como análogo de un rifle de asalto tradicional. Cuenta con habilidades de disparo rápido y un suministro de munición respetable, lo que lo hace versátil en prácticamente cualquier escenario. Esta arma se puede descubrir en numerosas áreas a lo largo del juego, lo que la convierte en una de las favoritas entre los jugadores, especialmente cuando la presencia de Kay se revela al enemigo o su nivel de búsqueda aumenta. Tener un arma de fuego automática lista mejora significativamente las posibilidades de supervivencia de Kay en cualquier situación dada.

  • El A300 es el rifle de asalto básico de Star Wars Outlaws.
  • Es útil en casi todas las situaciones, excepto cuando se intenta ser sigiloso.

Si bien el A300 es versátil y eficaz en diversas situaciones, tiene un par de inconvenientes. En primer lugar, no está silenciado, por lo que si Kay lo usa sigilosamente, revelará su posición debido al ruido de los disparos. En segundo lugar, no es ideal para combates de largo alcance. En tales escenarios, a Kay podría resultarle más beneficioso depender de su desintegrador o de cualquier desintegrador de francotirador que encuentre. Sin embargo, el A300 sigue siendo un activo valioso durante los intensos tiroteos.

8 El rifle ABR-2 Zato Blaster es una escopeta de Star Wars

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El ABR-2 del juego destaca no sólo por su apariencia sino también por su funcionalidad. Sirve como la escopeta láser del juego, capaz de disparar una serie de ráfagas láser en un solo disparo y se puede usar varias veces antes de necesitar reemplazo. Esto lo hace excepcionalmente poderoso y, a menudo, resulta letal para cualquier enemigo que tenga la mala suerte de estar dentro de su alcance. Sin embargo, obtener uno de estos láseres desechables no es fácil para Kay, ya que sólo aparece después de derrotar a un enemigo de élite.

  • El ABR-2 Zato Blaster es una especie de escopeta.
  • En espacios reducidos, puede ser mortal cuando Kay se ve obligada a una situación desesperada.

En una escaramuza, su valor queda evidentemente claro; tener el ABR-2 a mano durante encuentros intensos, particularmente en espacios reducidos, podría significar la diferencia entre que Kay sufra una muerte trágica o escape ileso. Si bien no es el arma convencional que uno podría esperar de Star Wars, hay momentos en los que la potencia bruta es indispensable.

7 El rifle bláster E-11D es una forma sutil de burlarse de los Stormtroopers

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El arma estándar de un Stormtrooper imperial, el E-11D, sigue siendo competitiva en esta lista. Conocido por su servicio entre los imperiales, este bláster de alcance medio es capaz de realizar rápidas ráfagas de fuego. Aunque no es el arma más poderosa del juego, la rápida sucesión de disparos bláster del E-11D a menudo resulta suficiente para derrotar a una clase menor de enemigo con una sola andanada. Esto lo convierte en una solución ideal para Kay en situaciones de emergencia.

  • El E-11D es el arma estándar del Stormtrooper.
  • Esto les da a los jugadores la oportunidad de superar a los imperiales usando sus propias armas mejor que ellos.

Como fanático devoto, diría que el E-11D compensa su deficiencia de potencia con una precisión incomparable. No sólo podemos ser más astutos que los Stormtroopers arrebatando sus armas icónicas, sino que también podemos superarlos en precisión con esas mismas armas, algo que los soldados imperiales nunca lograron. En esencia, este blaster también añade un toque de humor al juego, ¡ya que nuestra puntería superior crea situaciones divertidas!

6 El cañón de percusión JND-41 es una escopeta más letal

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Una opción para parafrasear el texto dado podría ser: Entre las pocas armas disponibles en el juego, el JND-41 destaca por su capacidad de utilizar munición explosiva. Esto la convierte en un arma eficaz para infligir grandes daños, especialmente cuando Kay se encuentra en una situación difícil. Sin embargo, es importante tener en cuenta que esta arma tiene un alcance corto y funciona de manera similar a una escopeta con mayor peligro.

  • El JND-41 utiliza munición explosiva de corto alcance.
  • Requiere «¿Puedo probar eso?» capacidad para utilizarlo.

Como jugador, descubrí que empuñar armas pesadas no es sólo una cuestión de recogerlas: necesito desbloquear el especial «¿Puedo probar eso?» habilidad primero. Una vez adquirida, esta habilidad me transforma de un simple jugador a una fuerza formidable en combate, causando un daño masivo con estas poderosas armas. ¡Definitivamente es una actualización que vale la pena seguir!

5 El repetidor pesado TL-50 puede proteger a Kay mientras ella destruye a sus enemigos

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Como fanático dedicado, debo admitir que si bien existe un modelo de blaster superior al TL-50, éste no es algo que deba subestimarse. Equipada con una impresionante reserva de munición y un escudo compacto, esta arma completamente automática me proporciona cierta protección contra el fuego enemigo durante el combate. Aunque el tamaño del escudo es limitado, protege eficazmente mis áreas más vulnerables, lo que garantiza que puedo llevarlo con confianza a la batalla.

  • El repetidor pesado TL-50 tiene un escudo para proteger a Kay de algunos disparos de bláster.
  • Requiere «¿Puedo probar eso?» capacidad para utilizarlo.

En el juego «Star Wars Outlaws», el TL-50 no se encuentra comúnmente. No encontrarás el primero hasta que estés más avanzado en el juego. Esta escasez hace que el TL-50 sea un artículo especial. Sin embargo, si estás en una situación difícil, hay otra arma que es superior, pero sólo porque es una versión avanzada del TL-50.

4 El lanzagranadas MPL permite a Kay lanzar explosivos a los enemigos

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Entre las escasas opciones de este juego para infligir daño explosivo, el lanzagranadas MPL funciona de manera óptima como arma de último recurso en situaciones críticas. Tras su adquisición, es capaz de causar daños importantes y sus detonaciones afectan una amplia zona. La clave para utilizarlo eficazmente reside en determinar el momento oportuno para su despliegue. Dado que las armas con daño explosivo son relativamente poco comunes en comparación con el rifle bláster estándar, conservar el MPL hasta el momento perfecto es crucial.

  • El lanzagranadas MPL tiene un alcance decente y un gran radio de explosión.
  • Requiere «¿Puedo probar eso?» capacidad para utilizarlo.

Es mejor utilizar esta herramienta contra oponentes más duros con mayor defensa, ya que las explosiones pueden atravesarlos, dejándolos vulnerables a unas pocas explosiones de un blaster normal para acabar, si no los destruye por completo. Sin embargo, los jugadores deben tener en cuenta su suministro limitado de munición, ya que eventualmente tendrán que descartar el lanzador cuando se acabe. A pesar de esta limitación, el alto daño producido y el alcance decente de sus ataques compensan el hecho de que no tendrás granadas durante largos períodos.

3 El cañón modular ZB-3 es una ametralladora ligera en apuros

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Esta arma que se asemeja a una LMG (ametralladora ligera) cuenta con un suministro sustancial de munición para que los jugadores la utilicen antes de recurrir a otras tácticas de supervivencia. Además, esta arma de fuego causa un daño significativo, cuenta con un largo alcance y estabilidad que la hacen eficiente para eliminar múltiples enemigos, ofreciendo así a Kay un respiro. Sin embargo, al igual que la mayoría de las armas pesadas, el ZB-3 sólo debe emplearse cuando el sigilo ya no es factible.

  • El cañón modular ZB-3 tiene mucha munición y un gran alcance.
  • Requiere «¿Puedo probar eso?» capacidad para utilizarlo.

Al igual que otras armas de alto daño, este cañón se emplea principalmente para inclinar la balanza a favor de Kay cuando se encuentra en una situación difícil. Por ejemplo, si se encuentra con un adversario de élite o su nivel de búsqueda alcanza su punto máximo, Kay podría necesitar potencia de fuego adicional para resistir el ataque que sigue. El ZB-3 demuestra ser una herramienta fantástica para igualar la situación cuando las cosas se vuelven caóticas para el contrabandista.

2 El rifle bláster Relby V-10 provoca explosiones de precisión

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Este bláster semiautomático es una fusión de las mejores cualidades de rifles de asalto y lanzagranadas, lo que da como resultado el Relby, un rifle capaz de disparar rondas explosivas. A diferencia del lanzagranadas MPL, sus ataques son muy precisos y pueden dispararse a distancias mayores. Sin embargo, es algo poco común dentro del juego, pero los jugadores dedicados pueden descubrirlo en Tatooine.

  • El Relby V-10 es un lanzador de precisión que utiliza munición explosiva.
  • Requiere «¿Puedo probar eso?» capacidad para utilizarlo.

En comparación con un lanzagranadas, no alcanza el alcance de un lanzador de largo alcance. En el juego, ningún francotirador supera al Relby en términos de distancia. Sin embargo, su función principal es crear una explosión para derrotar a los enemigos, por lo que la precisión es crucial sólo cuando un jugador quiere controlar específicamente la ubicación de la detonación. En consecuencia, el Relby es una de las armas más efectivas del juego, lo suficientemente versátil como para manejar diversas situaciones.

1 cañón giratorio Z-6 puede atravesar a casi cualquier enemigo

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Entre las mejores opciones de armas poderosas del juego, el cañón giratorio Z-6 ciertamente se mantiene firme. Clasificada como arma pesada, puede limitar la movilidad de Kay, pero esto queda más que compensado por su inmensa potencia de fuego. El Z-6 cuenta con un escudo protector contra rayos que protege a Kay de los disparos de bláster entrantes y un amplio suministro de municiones antes de que sea necesario reemplazarlas. Puede que no funcione de manera óptima a distancias distantes, pero cuando se trata de combate cuerpo a cuerpo, puede demoler sin esfuerzo a cualquier adversario que se atreva a acercarse demasiado.

  • Esta arma atraviesa enemigos a corta distancia y tiene un escudo completo.
  • Requiere «¿Puedo probar eso?» capacidad para utilizarlo.

Fundamentalmente, el Z-6 transforma a Kay en una máquina de batalla inquebrantable, capaz de soportar numerosos ataques y destruir grandes grupos de adversarios antes de que sean necesarias maniobras tácticas. En un juego donde el sigilo astuto y los disparos precisos son la norma, tener la libertad de demoler enemigos sin necesidad de ninguna estrategia compleja es un cambio refrescante con respecto al estilo de juego habitual. Teniendo en cuenta estos factores, el Z-6 sin duda merece el primer puesto en cualquier ranking.

2024-09-18 07:06