The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom Final Boss y final explicados (en detalle)

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom Final Boss y final explicados (en detalle)

Como aventurero experimentado que ha atravesado muchos reinos y luchado contra innumerables enemigos, debo decir que The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom ha dejado una marca indeleble en mi corazón. La intrincada historia y la desafiante jugabilidad me han mantenido al borde de mi asiento de principio a fin.


Lanzado recientemente hace una semana, el muy esperado juego titulado «The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom«, ha cautivado a muchos jugadores, particularmente a los aficionados a la serie Zelda. Disponible exclusivamente en Nintendo Switch, las críticas de OpenCritic han sido en general favorables. Lo que distingue a «Echoes of Wisdom» es su enfoque narrativo único: una desviación de los juegos anteriores de la serie donde Link ha sido el protagonista, esta vez la historia se desarrolla desde la perspectiva de Zelda. b>.

Precaución: El siguiente artículo revela los detalles finales de «The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom». Lee bajo tu propia responsabilidad si deseas evitar conocer la conclusión del juego.

En la guía de Zelda, los jugadores reciben información sobre la serie Zelda, incluida la razón detrás del silencio de Link. A diferencia del juego tradicional centrado en el combate físico, este juego se centra en la magia, específicamente en Echoes. A lo largo de Hyrule, Zelda viaja para salvar a Link y el reino. En el camino, se encuentra con su eco varias veces. Sin embargo, durante el clímax, los jugadores tienen la oportunidad de localizar al verdadero Link antes de ingresar a la mazmorra final en Still Ancient Ruins, luego de la derrota del doble de Link.

Null es el jefe final en Echoes Of Wisdom

Una vez que Link y Zelda se reúnen, juntos derrotan al jefe final

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Null, el jefe final, se encuentra al entrar en su guarida en la mazmorra, en el punto sin retorno. Antes de enfrentarlo, los dos deben derrotar a una variedad de enemigos, y luego el antagonista olvidado de Zelda regresa. También cambia la historia de Zelda al ser este villano detrás de escena, influyendo en todo y posicionándose como una oposición a las diosas, relacionándose con el pasado de la serie, como afirma CBR.

En el vasto vacío, un ser llamado Null pretende dividir a la pareja, con la intención de debilitarlos y distraerlos. De esta manera, Null puede continuar con su objetivo de restaurar el mundo al olvido, permitiéndole devorarlo todo en el caos resultante.

En la cronología de la serie Zelda, el antagonista conocido como Null tiene como objetivo reunir toda la energía principal y crear desgarros en todo el reino, devorando simultáneamente a Hyrule, lo que lleva a este enfrentamiento culminante. Por muy travieso que sea Null, Zelda y Link unen fuerzas para derrotarlo empleando una combinación de sus distintas estrategias de lucha. Para contrarrestar eficazmente los ataques de Null, es crucial priorizar primero la desactivación de sus extremidades, ya que son el medio por el cual ataca y acorrala a los enemigos.

Una estrategia eficaz contra Null es agarrar una de sus extremidades mientras desata una onda de choque, utilizando la habilidad de vinculación de Zelda. Después de hacer esto tres veces en cada extremidad, Link (que actúa como NPC en este escenario) podrá romper la extremidad.

En medio de todo esto, Null intenta huir a la nada, pero Tri los persuade a persistir en la persecución. Mientras tanto, Link se detiene cuando unos apéndices se elevan del suelo, dejando a Zelda luchando sola contra el jefe. Bajo la luz de los reflectores, Zelda aprovecha esta oportunidad para demostrar todas las habilidades que ha adquirido durante el juego, demostrando que ella también puede vencer a un enemigo formidable, como la propia Zelda.

En la actualidad, Zelda está persiguiendo a Null. Para tener éxito en esta búsqueda submarina, es fundamental que utilice las aletas, las escamas y los poderosos ecos de Zora que le permiten respirar y moverse rápidamente. Dado que Null está actualmente desarmado, depende de Vocavors, pero debes evadirlos y emplear los ecos para unir los Vocavors a las extremidades restantes de Null para un ataque. Asegúrate también de mantenerte alejado de los remolinos y concéntrate únicamente en el jefe final. Usa burbujas de aire para seguir moviéndote hasta que Null se debilite, momento en el cual puedes atacar su cuerpo de una manera similar a como Zelda atacó anteriormente a Link cuando estaba débil.

Termina Null y salva el mundo

Null intenta escapar de Zelda, solo para enfrentarla y vincularse nuevamente

Como antes, Null escapa a través de un portal y termina en la mazmorra junto a Link. A pesar de sus victorias, parece que Null ha avanzado y ahora cuenta con seis extremidades y ataques adicionales. Además, otros adversarios se le han unido en el campo de batalla. Al igual que su colaboración inicial con Link, se unen para cortar cada extremidad antes de atacar su cuerpo directamente.

Una vez que Null se debilite notablemente, se ocultará dentro de las paredes, pero no olvides utilizar los ecos de Zelda para combatir a otros adversarios. Para esta ronda, Null puede convocar a Seismic Taelus o Mogryph. Es fundamental que te concentres en sus extremidades durante este encuentro. Esté preparado, ya que Null resurgirá más tarde, completamente restaurado con las seis extremidades, lo que requerirá que repita las mismas acciones que acaba de ejecutar.

Va a tomar más tiempo derrotarlo por completo en la segunda ronda. Reforzará sus fuerzas con tres Ganon y dos Skorchill como respaldo, y el Null final convocará también a Lizalfos y Gohma. Normalmente, cada enemigo tiene un patrón de ataque único: uno gira por el área, mientras que otro carga contra el jugador o lanza ataques. Además, todos ellos son sombras del enemigo original.

1) En la tercera ocasión, puede excavar en las paredes cuando esté debilitado, pero extenderá sus extremidades para lanzar ataques y conjurar enemigos. Mantente atento a las telarañas de Gohma y quémalas, pero prioriza lidiar con Null curándote entre ataques usando pociones y evadiendo los brazos de Null esquivando. Eliminar las sombras también puede resultar beneficioso. Después de que Gohma coloque sus redes, Mogryph atacará con tres tornados.

En resumen, encontrarás once Ganons de sombra, un Talus sísmico de sombra y tres Skorchills de sombra. Es crucial mantenerse alejado de ellos y de sus ataques, centrándose únicamente en Null. Siguiendo este enfoque, los jugadores eventualmente tendrán la oportunidad de poner fin a Null. Tras el impacto, el suelo debajo de Zelda y Link desencadenará un evento de tiempo rápido. Parecen sacar un triángulo invertido, que podría ser la pieza crucial del centro de la Trifuerza, como lo menciona Daku Rinku.

Lo que sucede en Ecos del fin de la sabiduría

Explicación de la Trifuerza, las hadas y el destino de Zelda

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom Final Boss y final explicados (en detalle)

Recuperar el artefacto derrota a Null, formando así la Trifuerza, un triángulo que alguna vez estuvo invertido y ahora se completa con piezas de Zelda y Link. Esta unión simbólica significa su alianza contra el mal, por mucho que Null la buscara para sus oscuros propósitos. El resplandor de la Trifuerza llena toda la mazmorra, su luz es tan intensa que casi cega, completando efectivamente la misión «La energía principal y nula».

En ese instante, se sintió como si los hubieran llevado con Tri a un entorno más radiante. Aquí, flotaban en esta isla en miniatura junto a otras hadas, muy parecidas a las compañeras de Tri del río Upper Zora (como describe Game Rant), suspendidas entre los cielos que rodean la Trifuerza. A pesar de que no se pronunció ninguna palabra, Tri los miró, irradiando luz, como expresando gratitud por restaurar el equilibrio.

Tres duendes se elevan cada vez más alto, similar al rastro de un cometa, con espíritus más pequeños persiguiéndolos, acercándose al Gran Árbol Deku. Este encuentro restaura el resplandor del paisaje de Hyrule, reparando fracturas en el mapa y reviviendo tanto a sus habitantes como a la vida silvestre.

Después de separar a Zelda del resto, las hadas crean un entorno blanco y sereno para ella. En este escenario, Tri le confía a Zelda que las fisuras desaparecerán y se restablecerá la tranquilidad. También le asegura que las cosas mejorarán ahora que se elimina Null. Sin embargo, este desarrollo significa que las hadas pueden reunirse con las diosas, pero desafortunadamente, requiere que Tri se despida de Zelda.

Esta noticia entristece a Zelda, a pesar de que salvó a todos, la idea de ser separada la abruma. En este momento, Tri intenta consolarla, reflexionando sobre cómo Zelda ha tenido un impacto positivo, agradeciéndole por todo y al mismo tiempo permitiéndole a Tri comprender emociones como el agradecimiento y la gratitud. Se toman de la mano por un momento antes de que Tri se aleje flotando con las otras hadas.

Después de nuestra reunión en el patio del castillo junto a Link, no puedo evitar sentir que mi tristeza se disipa cuando la alegría de ver a mi pueblo florecer ocupa su lugar. Inicialmente, el Rey se apresura a reconocer a Link por sus acciones heroicas, pero esta vez, Link desvía con gracia los elogios y, con razón, los dirige hacia mí. Mientras se cierran las cortinas en The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, me quedo erguido, mirando al cielo, con mi bastón en alto en un gesto de gratitud hacia Link y Tri.

2024-10-02 02:57