The Legend Of Zelda: Echoes Of Wisdom es buena pero una mala manera de terminar el cambio

The Legend Of Zelda: Echoes Of Wisdom es buena pero una mala manera de terminar el cambio

Como jugador desde hace mucho tiempo y entusiasta de Nintendo que ha sido testigo de la evolución de la serie Zelda desde sus humildes comienzos hasta su gloria actual, debo decir que al principio me sentí un poco decepcionado con Echoes of Wisdom. Después de haber experimentado la impresionante aventura de mundo abierto de Breath of the Wild, no pude evitar sentir que Switch merecía un final más grandioso, algo que realmente mostrara su poder y solidificara su lugar en la historia de los videojuegos.


Los legendarios susurros de la sabiduría

Sin lugar a dudas, es difícil argumentar en contra del hecho de que «Echoes of Wisdom» es un juego excepcional, dadas sus impresionantes críticas y el excepcional diseño de juego de Nintendo que muestra, particularmente en comparación con los juegos más tradicionales de «Zelda». Sin embargo, a pesar de ser una sólida incorporación a la serie, parece quedarse corta como despedida para Switch, especialmente si se consideran sus títulos de lanzamiento y sus principales lanzamientos iniciales. Si bien merece los elogios que está recibiendo, uno no puede evitar sentir que Switch merecía un final más impresionante que «Echoes of Wisdom».

The Legend Of Zelda: Echoes Of Wisdom no parece una despedida fuerte

No se compara con el final de la PS4

The Legend Of Zelda: Echoes Of Wisdom es buena pero una mala manera de terminar el cambioThe Legend Of Zelda: Echoes Of Wisdom es buena pero una mala manera de terminar el cambioThe Legend Of Zelda: Echoes Of Wisdom es buena pero una mala manera de terminar el cambio

Nintendo Switch debutó con un juego excepcional llamado «Breath of the Wild», que tuvo un impacto significativo en el diseño de juegos de mundo abierto y allanó el camino para juegos como «Elden Ring». Además, durante su primer año se lanzaron títulos notables como «Splatoon 2» y «Xenoblade Chronicles 2», un JRPG extenso que abarca más de 100 horas. Esta consola tuvo un comienzo impresionante y eventualmente se convirtió en una plataforma para ports notables, favoritos independientes y experiencias innovadoras de mundo abierto como el próximo «Tears of the Kingdom».

Como cinéfilo dedicado, es algo desalentador que uno de los últimos éxitos de taquilla de Nintendo Switch sea Echoes of Wisdom, un título de Zelda sólido pero tradicional, que no está a la altura de la grandeza y escala épica exhibidas por los primeros lanzamientos de Switch. Este sentimiento es particularmente pronunciado cuando se contrasta con la línea final de producciones internas de PlayStation 4, que incluye los aclamados por la crítica Ghost of Tsushima y The Last of Us Part 2, sin olvidar los cautivadores Dreams. Si bien esos juegos parecían un gran final para demostrar los increíbles avances logrados por PlayStation 4, Echoes of Wisdom, en ciertos aspectos, se siente como un retroceso del progreso.

De hecho, «The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom» no es el primer juego de Nintendo Switch de su propio estudio, ya que los jugadores también esperan «Mario & Luigi: Brothership», «Metroid Prime 4: Beyond» y «Pokémon». Leyendas: Z-A.» Sin embargo, «Mario & Luigi: Brothership» parece dar un paso atrás en muchos aspectos, volviendo a una serie más antigua y modernizándola para el público actual. Además, «Pokémon Legends: Z-A» sigue siendo un misterio, ya que aún no se ha revelado ningún juego, y la historia de Game Freak de producir juegos «Pokémon» poco estelares se está volviendo más pronunciada.

El regreso de Nintendo a lo básico para el final del Switch parece un error

Debería haber sido más audaz con sus últimos juegos

The Legend Of Zelda: Echoes Of Wisdom es buena pero una mala manera de terminar el cambio

En lugar de concluir la vida útil del Switch con una nota tranquila, Nintendo podría haber optado por concluirla espectacularmente desarrollando un juego a la par de «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» en lugar de «Link’s Awakening». La consola merecía un gran final que mostrara sus increíbles capacidades, un testimonio de lo extraordinario que fue encajar mundos expansivos como Hyrule o «The Witcher 3» en un dispositivo tan compacto. Requería algo que no solo recordara los avances realizados sino que también señalara el comienzo de un nuevo capítulo con Switch 2.

Absolutamente, déjame aclarar: no estoy menospreciando el extraordinario esfuerzo y la dedicación que se pusieron en la creación de Echoes of Wisdom, ni tampoco estoy sugiriendo que sea un juego insignificante o que no lo merezca. Por el contrario, ha habido numerosos juegos fantásticos en Nintendo Switch, y Metroid Prime 4: Beyond ciertamente promete una experiencia de juego de vanguardia, al menos en términos de Switch, que los fanáticos han estado esperando ansiosamente durante bastante tiempo. Básicamente, parece ser la respuesta de Nintendo Switch a los shooters en primera persona de sus competidores como Halo.

Sorprende que los últimos lanzamientos de Nintendo para Nintendo Switch, que inicialmente debutó con videojuegos innovadores, se inclinen hacia versiones tradicionales y simplificadas de franquicias establecidas. Dado el poderoso comienzo de la consola, uno podría esperar títulos propios más innovadores de Nintendo, pero en cambio, parece hacerse eco de su filosofía reciente en Switch, caracterizada por frecuentes relanzamientos de juegos más antiguos o costosas remasterizaciones en HD. Si bien Nintendo Switch está a punto de dejar un impacto duradero, es posible que sus actos finales no sean los más celebrados.

Echoes Of Wisdom sigue siendo un gran ejemplo de por qué el cambio es asombroso

Continúa la tendencia de Nintendo de jugabilidad innovadora

The Legend Of Zelda: Echoes Of Wisdom es buena pero una mala manera de terminar el cambio

Aunque The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom puede no ser tan recordado como el innovador Breath of the Wild, sigue siendo un juego excepcional que refleja lo que queda del estilo inventivo de Nintendo. . Proporcionó una experiencia de juego más tradicional para los entusiastas de Zelda que no eran aficionados a los juegos de mundo abierto, y le dio a Zelda un juego digno de su personaje. Aunque no posee el mismo nivel de grandeza que algunos de los trabajos anteriores de Nintendo, es un juego excelente.

Parece que una de las razones de la decepción con el final es que «Breath of the Wild» fue un juego tan excepcional que merece un reconocimiento duradero junto con otros títulos impresionantes. Si se hubiera lanzado antes, tal vez durante el debut de la consola o incluso a mitad de su ciclo de vida, podría haber tenido un impacto mayor. Ahora, sin embargo, resulta sorprendente darse cuenta de cuánto tiempo lleva disponible «Breath of the Wild», y la reputación de Nintendo como pionero en el diseño de juegos parece estar decayendo un poco. A veces, «Echoes of Wisdom» puede evocar la sensación de que «Breath of the Wild» fue una experiencia única y fugaz, como un relámpago en un cielo despejado.

Los fanáticos de Metroid, Pokémon y Mario & Luigi apreciarán este último lote de juegos exclusivos de Nintendo Switch antes del lanzamiento de Nintendo Switch 2, pero para aquellos que buscan algo extra especial: el tipo de calidad que transformó a Zelda en algo imprescindible. juego: estos títulos pueden quedarse cortos. Es posible que Switch 2 debute con otro juego innovador que dé forma a las tendencias de desarrollo en los próximos años, pero en todo caso, un juego así resaltaría los logros del Switch original. En pocas palabras, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom es un juego excepcional, pero como canto de cisne, puede dejar a los fanáticos con ganas de más.

2024-10-19 13:57