Como admirador del trabajo de Edmund McMillen desde hace mucho tiempo, ¡difícilmente puedo contener mi entusiasmo por la actualización cooperativa en línea de The Binding of Isaac: Rebirth! Ha pasado una década desde que esta obra maestra apareció en nuestras pantallas, y es como volver a casa con un viejo amigo que trajo algunos nuevos amigos.
Hoy hace 10 años, The Binding of Isaac: Rebirth, un querido juego roguelike con temas de traumas infantiles, celebró su cumpleaños. Para conmemorar la ocasión, actualmente tiene un 50% de descuento en Steam. Además, el creador Edmund McMillen anunció que la actualización cooperativa en línea anticipada se lanzará el 18 de este mes, junto con un ajuste de equilibrio sustancial. ¡No puedo evitar contemplar la magnitud de esos cambios que se avecinan!
Tráiler de The Binding of Isaac Rebirth
Ximbled McMillen anunció que Isaac Online introducirá un modo cooperativo en línea, completo con indicadores de progreso y un ajuste de equilibrio significativo. Esta actualización tiene como objetivo mejorar los elementos de bajo rendimiento, como lo sugieren los jugadores. Anteriormente, el juego solo ofrecía multijugador local, pero la cooperativa en línea ha sido esperada con impaciencia desde que McMillen insinuó su lanzamiento el año pasado.
Según el productor ejecutivo Tyrone Rodríguez, tendrás la opción de jugar con un grupo de cuatro jugadores aleatorios o con amigos que hayan sido confirmados. Además, mencionó características como el seguimiento de las rachas de victorias, la selección de semillas de juegos específicas y que cada jugador obtenga un elemento para las salas de los jefes y los cofres del tesoro.
Xeet de McMillen está lleno de arte conceptual, diseños de jefes y guiones gráficos, por lo que vale la pena echarle un vistazo si eres un fanático dedicado o ‘BumHead’. En 2014, Alec Meer (RPS que en paz descanse) escribió que The Binding of Isaac: Wrath of the Lamb se apoderó de la vida de las personas, aunque es breve y vencible. Esto se debe a que cada combinación única de enemigos y elementos aleatorios crea una nueva aventura que parece más significativa que cualquier otra que hayas experimentado antes.
McMillen actualmente está desarrollando Mewgenics, un juego que he estado esperando con ansias desde su anuncio hace más de diez años. El último vistazo que tuvimos de este juego de estrategia por turnos protagonizado por felinos fue el video tembloroso publicado el año pasado. El creador lo ha comparado anteriormente con «una combinación de varias cosas, pero nada parecido. Parece ser una mezcla de Final Fantasy Tactics, Pokémon y una especie de juego de rol al estilo de Dungeons & Dragons, con un centro similar a Animal Crossing». En esencia, sólo oír hablar de gatos fue suficiente para despertar mi interés.
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2024-11-05 13:25