Tetsuya Nomura reconoce que Kingdom Hearts 4 se parece más a Kingdom Hearts 13, pero la historia se ha «reiniciado» para evitar que los nuevos jugadores se confundan.

Tetsuya Nomura reconoce que Kingdom Hearts 4 se parece más a Kingdom Hearts 13, pero la historia se ha "reiniciado" para evitar que los nuevos jugadores se confundan.

Como fan desde hace mucho tiempo que ha navegado por la laberíntica historia de Kingdom Hearts a través de sus altibajos, debo admitir una sensación de alivio e intriga ante la noticia de que Kingdom Hearts 4 servirá como una especie de «reinicio» para los recién llegados al juego. serie. Si bien mi corazón dio un vuelco cuando escuché esto por primera vez, está claro que los desarrolladores han pensado detenidamente en esta decisión.


En términos más simples, Kingdom Hearts 4 no seguirá como la tradicional cuarta entrega de la serie, conocida por su compleja historia. El director Tetsuya Nomura reconoce que esta intrincada historia de fondo puede resultar abrumadora para los recién llegados. Para hacer el juego más accesible, se implementó un «reinicio» o actualización de la historia antes del lanzamiento de Kingdom Hearts 4.

Desde mi perspectiva de juego, tal como la gente ha estado diciendo, es cierto que se ha anunciado ‘Kingdom Hearts 4’, pero para mí, se siente más como un nuevo comienzo, similar a ‘Kingdom Hearts 13’. Nomura aclaró en una entrevista con la revista Young Jump que, si bien los fanáticos acérrimos de Kingdom Hearts que conocen la historia por dentro y por fuera podrían apreciar aún más tanto Kingdom Hearts 4 como el próximo juego móvil Missing Link, estos nuevos títulos se están desarrollando con un mayor énfasis. en ser historias independientes en lugar de secuelas directas.

En un esfuerzo por actualizar la serie, Nomura ha considerado enfoques como incorporar desarrolladores que no hayan trabajado previamente en Kingdom Hearts para contribuir a la historia. «De hecho, veo a Missing Link y 4 como un reinicio», expresa Nomura. «Mi intención era concluirlo con 3 o, más exactamente, restablecerlo. Para facilitar esto, asigné nuevos escritores e incluso diseñé un nuevo logotipo para que a los recién llegados les resultara más sencillo participar.

La idea de un «reinicio» no es del todo inesperada, considerando que los desarrolladores han estado promocionando Kingdom Hearts 4 como el comienzo de una nueva historia desde que se anunció inicialmente. Sin embargo, eso no significa que el nuevo juego ignorará todo lo que ha sucedido antes. Por ejemplo, Nomura insinúa que la conocida frase: «Últimamente he estado teniendo estos pensamientos extraños: ¿algo de esto es real o no?» – juega un papel importante en el concepto Quadratum del nuevo juego.

Si está familiarizado con cómo concluye Kingdom Hearts 3, explica Nomura (traducido por aitaikimochi en Twitter): «Sora aparece de esa manera al final porque nuestro objetivo era reiniciar la narrativa. Esto debería proporcionar un punto de entrada más fácil para los recién llegados que comienzan». con Kingdom Hearts 4. Los fanáticos de la serie desde hace mucho tiempo reconocerán ‘ah, entonces es esto’, pero estamos desarrollando este juego con la intención de que los jugadores nuevos también puedan apreciarlo.

2024-09-18 23:39