Take-Two Boss “no está preocupado” por el rendimiento de GTA 6 en Xbox Series S

Take-Two Boss “no está preocupado” por el rendimiento de GTA 6 en Xbox Series S

Como fanático de la serie Grand Theft Auto desde hace mucho tiempo, no puedo evitar sentir una mezcla de emoción y optimismo cauteloso al escuchar las garantías de Strauss Zelnick sobre el rendimiento de GTA 6 en Xbox Series S. Con los dedos cruzados, recuerdo el desafíos técnicos que enfrentan otros juegos de alto perfil en la consola, desde Baldur’s Gate 3 hasta Alan Wake 2.


El primer tráiler oficial de Grand Theft Auto 6 ha sorprendido a los fanáticos con gráficos impresionantes, lo que ha generado algunas preocupaciones sobre su rendimiento en las consolas de la generación actual, particularmente la Xbox Series S, que se sabe que tiene especificaciones más bajas en comparación con la Xbox Series X y la PS5. Sin embargo, el director ejecutivo de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, asegura a los fanáticos que no hay de qué preocuparse.

Durante una reciente discusión financiera, el analista Clay Griffin preguntó sobre posibles dificultades para GTA 6 debido a la Serie S de Microsoft. Zelnick, con seguridad, respondió afirmando que los estudios de Take-Two, incluido Rockstar Games, están equipados con la tecnología necesaria. y conjunto de habilidades para atender plataformas con diversas especificaciones técnicas. Básicamente, dio a entender que pueden manejar sistemas como Microsoft Series S.

Nuestra estrategia es respaldar las plataformas que nuestros clientes prefieren, siempre y cuando sigan siendo populares, y nos adaptamos para admitir varios niveles tecnológicos. Nuestras etiquetas destacan por esta flexibilidad, por lo que no hay necesidad de preocuparse.

Además, Zelnick mencionó que la firma prioriza plataformas con bases de usuarios sustanciales, enfatizando un aumento notable en los juegos de PC, lo que sugiere un enfoque en estas áreas para una posible expansión.

Nunca me he preocupado por la dirección futura del hardware, algo que he señalado repetidamente a lo largo de los años. Esto se debe principalmente a que no me preocupo por cosas que escapan a mi control. Además, confío firmemente en el público. Si ofreces contenido atractivo, ellos vendrán. Por lo tanto, nuestro objetivo debe ser garantizar nuestra presencia en múltiples plataformas.

Si una plataforma concreta pierde su valor, normalmente hay otra lista para ocupar su lugar. Por ejemplo, el sector de las computadoras personales (PC) está experimentando actualmente un crecimiento significativo. Además, mi observación apunta hacia la continua expansión de los formatos abiertos, ya que el propio PC es un ejemplo de formato abierto.

Zelnick espera que las PC sigan desempeñando un papel importante en el negocio de las consolas y afirma:

En esencia, creo que las PC desempeñarán un papel cada vez más importante en el mercado de las consolas en el futuro, y brindarles soporte no es difícil para nosotros. En pocas palabras, elegimos qué plataformas admitir en función de su relevancia y tamaño de mercado potencial. Mientras haya una audiencia sustancial que justifique nuestros esfuerzos, haremos que la tecnología funcione.

La Xbox Series S ha presentado dificultades para juegos populares en el pasado. Por ejemplo, Baldur’s Gate 3 en Xbox experimentó contratiempos debido a problemas técnicos con el modo cooperativo de pantalla dividida en la Serie S, lo que llevó a la eliminación de esa característica para mantener un rendimiento óptimo. Asimismo, Alan Wake 2 tuvo problemas en esta consola, ya que sus limitaciones de GPU y memoria le impedían alcanzar una velocidad de fotogramas de 60 fps.

Marvel Rivals sufrió una disminución en los detalles gráficos, bajando las resoluciones a alrededor de 540 píxeles, lo que afectó el disfrute visual. Dada la fe de Strauss Zelnick en la destreza tecnológica de Rockstar, parece que GTA 6 podría evitar estos problemas en la consola Serie S.

En otras noticias, Take-Two Interactive confirma que Grand Theft Auto 6 todavía está programado para su debut en otoño de 2025 en PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Al mismo tiempo, Grand Theft Auto 5 ha alcanzado una impresionante cifra de ventas de 205 millones de unidades, otro logro significativo para la serie.

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2024-11-07 20:32